【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(六):理解Unity的新GUI系统(UGUI)
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点推荐。谢谢!

理解UGUI的基础架构
UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系统,与传统的中间件NGUI相比,这套新GUI系统有几个核心亮点:
- 放弃了Atlas的概念,使用Packing Tag的方式来进行图集的规划
- 放弃了depth来确定UI显示层级的概念,使用Hierarchy的SiblingIndex来确定先是层级
- 使用RectTransform来代替以前NGUI中的UIAnchor,分辨率适配更加简单
- 使用LayoutGroup代替以前的NGUI中的Grid,实现了更灵活的布局
如果你想具体了解Unity的各种用法,推荐官网视频
一些深入理解,可以参考:全面理解 Unity UI 系统
UGUI的类继承结构还是挺复杂的,如果你想对此有了解的话,可以参考我的两个类图:
- Unity GUI 链接:UnityEngine.UI系统基础类架构图

- Unity Event System 链接:UnityEngine Event & EventSystem系统架构图

【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(六):理解Unity的新GUI系统(UGUI)的更多相关文章
- Unity3D_05_理解Unity的新GUI系统(UGUI)
理解Unity的新GUI系统(UGUI) Unity GUI 链接:UnityEngine.UI系统基础类架构图 Unity GUI 链接:UnityEngine Event & Event ...
- 学习Unity 4.6新GUI系统
(搬运自我在SegmentFault的博客) 最近在学习Unity的过程中,自己做一款小游戏自娱自乐.自然需要用到GUI.但4.5中的GUI很难用,一个选择是传说中的NGUI插件.但对于4.6中的新G ...
- Unity学习疑问记录之新GUI
学习Unity 4.6新GUI系统 http://segmentfault.com/a/1190000000642686
- 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...
- 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D重要模块的类图 最近刚刚完成了一 ...
- Unity3D基础知识梳理
这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两 ...
- Unity教程之再谈Unity中的优化技术
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体 这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...
- i3D的一篇Unity教程中的笔记
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d80100wwej.html 以下是i3D的一篇Unity教程中的笔记. i3D的这篇教程是[i3D.Next-Ge ...
- Nullsoft教程 NSIS初学者图文教程一
Nullsoft教程 NSIS初学者图文教程一 来源:互联网 作者:佚名 时间:03-29 00:34:33 [大 中 小] Nullsoft Installation System(nsis) 是一 ...
随机推荐
- 如何实现标准TCODE的屏幕增强
如何实现标准TCODE的屏幕增强(HOWTO:Implement a screen exit to a standard SAP transaction) Introduction SAP provi ...
- Varnost slovenskih GSM omrežij III
V torek smo pisali tudi o tem, da Si.Mobil v svojem omrežju dovoli uporabo A5/0 (nešifriranega preno ...
- UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString的使用方法
stringByEvaluatingJavaScriptFromString 使用stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法,需要等UIWebView中的页面加载 ...
- N个元素组成二叉树的种类
<算法>中的二叉查找树一节的一道习题. N个元素组成的二叉树固定一个根节点,这个根节点的左右子树组合数为(0,n-1),(1,n-2),(2,n-3)...(n-1,0),假设N个元素组成 ...
- 数据结构 《5》----二叉搜索树 ( Binary Search Tree )
二叉树的一个重要应用就是查找. 二叉搜索树 满足如下的性质: 左子树的关键字 < 节点的关键字 < 右子树的关键字 1. Find(x) 有了上述的性质后,我们就可以像二分查找那样查找给定 ...
- 17、SQL基础整理(事务)
事务 事务==流程控制 确保流程只能成功或者失败,若出现错误会自动回到原点 例: begin tran insert into student values('111','王五','男','1999- ...
- GETorPOST方式保存和获取图片信息
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.N ...
- 解决:子元素设置margin-top,父元素也受影响的问题
<!doctype html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>子 ...
- HDU 1848
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848 利用计算grundy数组,把一类博弈转化为nim博弈,最后x不为0为先手必胜态 #include < ...
- PAT (Basic Level) Practise:1004. 成绩排名
[题目链接] 读入n名学生的姓名.学号.成绩,分别输出成绩最高和成绩最低学生的姓名和学号. 输入格式:每个测试输入包含1个测试用例,格式为 第1行:正整数n 第2行:第1个学生的姓名 学号 成绩 第3 ...