作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点推荐。谢谢!

理解UGUI的基础架构

UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系统,与传统的中间件NGUI相比,这套新GUI系统有几个核心亮点:

  • 放弃了Atlas的概念,使用Packing Tag的方式来进行图集的规划
  • 放弃了depth来确定UI显示层级的概念,使用Hierarchy的SiblingIndex来确定先是层级
  • 使用RectTransform来代替以前NGUI中的UIAnchor,分辨率适配更加简单
  • 使用LayoutGroup代替以前的NGUI中的Grid,实现了更灵活的布局

如果你想具体了解Unity的各种用法,推荐官网视频

一些深入理解,可以参考:全面理解 Unity UI 系统

UGUI的类继承结构还是挺复杂的,如果你想对此有了解的话,可以参考我的两个类图:

【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(六):理解Unity的新GUI系统(UGUI)的更多相关文章

  1. Unity3D_05_理解Unity的新GUI系统(UGUI)

    理解Unity的新GUI系统(UGUI) Unity GUI 链接:UnityEngine.UI系统基础类架构图  Unity GUI 链接:UnityEngine Event & Event ...

  2. 学习Unity 4.6新GUI系统

    (搬运自我在SegmentFault的博客) 最近在学习Unity的过程中,自己做一款小游戏自娱自乐.自然需要用到GUI.但4.5中的GUI很难用,一个选择是传说中的NGUI插件.但对于4.6中的新G ...

  3. Unity学习疑问记录之新GUI

    学习Unity 4.6新GUI系统 http://segmentfault.com/a/1190000000642686

  4. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...

  5. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/  欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D重要模块的类图 最近刚刚完成了一 ...

  6. Unity3D基础知识梳理

    这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两 ...

  7. Unity教程之再谈Unity中的优化技术

    这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...

  8. i3D的一篇Unity教程中的笔记

    原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d80100wwej.html 以下是i3D的一篇Unity教程中的笔记. i3D的这篇教程是[i3D.Next-Ge ...

  9. Nullsoft教程 NSIS初学者图文教程一

    Nullsoft教程 NSIS初学者图文教程一 来源:互联网 作者:佚名 时间:03-29 00:34:33 [大 中 小] Nullsoft Installation System(nsis) 是一 ...

随机推荐

  1. ZOJ 1654 - Place the Robots (二分图最大匹配)

    题意:在一个m*n的地图上,有空地,草和墙,其中空地和草能穿透攻击光线,而墙不能.每个机器人能够上下左右攻击,问在地图上最多能放多少个不互相攻击的机器人. 这个题和HDU 1045 -  Fire N ...

  2. webservice实验一

    实验目的:安装jdk1.6_21以后的版本,利用JAX-WS API自己发布webservice并调用,以及用wsimport生成webservice客户端代码调用一个免费的web服务(如webxml ...

  3. RabbitMQ、Redis

    进程QUEUE,可以是父进程与子进程间进行交互,也可以是同属于一个父进程的子进程间的交互:如果要实现进程A与进程B之间的通信,就需要借助一个中间进程了,我们习惯称为消息队列. QQ无法直接与WORD通 ...

  4. HDU3952-几何

    题意:给n个水果,每个水果包括m个点(即m条边),判断一刀能切的最多的水果数目: 思路:数据比较小,n <= 10,m <= 10;可以暴力枚举,枚举两个水果的任意两个点,连成一条直线,然 ...

  5. PHP oracle分页

    oracle分页 function getall($query, $start=0, $rows=-1) { $this->dbh = oci_connect('aaa','mmm'," ...

  6. 【转】React.js 概览

    原文转自:http://segmentfault.com/blog/jiyinyiyong/1190000000693651 这里关于 React 的收集的消息的一个提纲, 具体内容看下边的链接,微博 ...

  7. 基于tcpdump实例讲解TCP/IP协议

    前言 虽然网络编程的socket大家很多都会操作,但是很多还是不熟悉socket编程中,底层TCP/IP协议的交互过程,本文会一个简单的客户端程序和服务端程序的交互过程,使用tcpdump抓包,实例讲 ...

  8. Core Java Volume I — 4.7. Packages

    4.7. PackagesJava allows you to group classes in a collection called a package. Packages are conveni ...

  9. allpaths 使用

    软件下载与说明:http://www.broadinstitute.org/software/allpaths-lg/blog/?page_id=12 原始数据的深度要达到100以上. 至少要两个库, ...

  10. (基础篇)PHP字符串操作

    PHP是弱类型语言,所以其它类型的数据一般可以直接应用于字符串操作函数里,而自动转换成字符串类型,进行处理,如: echo substr("1234567", 1, 3);  和 ...