详解 Gulp4 和 Gulp3 的区别
最近在开发几个网站,为了优化一下前端代码,就复习一下gulpjs,之前工作gulp用的版本比较老,但是今天看了新的版本,新的语法出了一下,但是为了时间,我决定使用之前gulp3的旧版本,后面发现自己环境的node的版本是最新的,所以不得让我来了解一下gulp的新版本,里面用到的最多就是commonjs的模块化,解释如下:
gulp4的官网地址: https://www.gulpjs.com.cn/
gulp3的官网地址: https://v3.gulpjs.com.cn/

下面代码了解新语法:
const { src, dest, watch, task, series, parallel } = require('gulp');//gulp的文件流API
const rename = require('gulp-rename');//文件重命名的插件
const uglify = require('gulp-uglify');//压缩JS文件的插件
const cleanCss = require('gulp-clean-css');//压缩CSS文件的插件
const connect = require('gulp-connect');//热更新的插件
const webserver = require('gulp-webserver');//热更新的插件
const clean = require('gulp-clean');//删除文件的插件
const fileInclude = require('gulp-file-include'); //公共代码复用的插件
const htmlmin = require('gulp-htmlmin');//压缩HTML文件的插件
//设置源文件和输出文件的目录配置
const path = {
'html' : './src/',
'css' : './src/css/',
'js' : './src/js/',
'lib' : './src/lib/',
'component' : './src/component/',
'html_dist' : './dist/',
'css_dist' : './dist/css/',
'js_dist' : './dist/js/',
'lib_dist' : './dist/lib/',
'component_dist' : './dist/component/'
};
//设置HTML压缩任务
task('html', function () {
var options = {
removeComments : true, //清除HTML中的注释
collapseWhitespace : true, //去除HTML中的空格
collapseBooleanAttributes : true, //省略布尔属性的值<input type="checkbox" checked="true"> 压缩后为 <input type="checkbox" checked>
removeEmptyAttributes : true, //删除所有空格作属性值<input type="checkbox" id=""> 压缩后为 <input type="checkbox">
removeScriptTypeAttributes : true, //删除<script>的type="text/javascript"
removeStyleLinkTypeAttributes : true, //删除<style>和<link>的type="text/css"
minifyJS : true, //压缩页面JS
minifyCSS : true //压缩页面CSS
};
return src(path.html + '*.html')
.pipe(htmlmin(options))
.pipe(dest(path.html_dist));
})
//设置CSS压缩任务
task('css', function () {
return src(path.css + '*.css')
.pipe(cleanCss())
.pipe(rename({
'suffix' : '.min'//添加后缀名
}))
.pipe(dest(path.css_dist));
});
//设置JS压缩任务
task('js', function () {
return src(path.js + '*.js')
.pipe(uglify())
.pipe(rename({
'suffix' : '.min'//添加后缀名
}))
.pipe(dest(path.js_dist));
});
//设置第三方依赖任务 => [无需合并和压缩等操作,直接输出到指定目录]
task('lib', function () {
return src(path.lib + '*.js')
.pipe(dest(path.lib_dist));
})
//设置公共代码复用的任务 => [相当于组件的封装]
task('fileInclude', function () {
return src(path.component + '*.html')
.pipe(fileInclude({
prefix : '@@',
basepath : '@file'
}))
.pipe(dest(path.component_dist));
});
//设置删除上一次创建的dist文件夹的任务 => [在打包之前,一般需要先清空原来的文件,保证当前文件是最新的]
task('clean', function () {
return src('dist', {
allowEmpty : true
}).pipe(clean());//清除dist目录
});
// 创建热加载任务
task('reload', function () {
return src('dist')
.pipe(connect.reload());
})
//设置实时监控任务[热加载]
task('watch', function () {
watch(path.html, series('html', 'reload'));//监控HTML任务
watch(path.css + '*.css', series('css', 'reload'));//监控CSS任务
watch(path.js + '*.js', series('js', 'reload'));//监控JS任务
watch(path.lib + '*.js', series('lib', 'reload'));//监控第三方JS任务
watch(path.component + '*.html', series('fileInclude', 'reload'));//监控复用代码文件的任务 => [相当于封装组件]
});
//设置后台服务任务【 ----- ️方式一 ️ ----- 】
// task('server', function (done) {
// connect.server({
// root : 'dist',//设置后台服务访问的默认目录
// port : 8888,//设置后台默认的访问端口
// livereload : true//开启热加载
// });
// done();//执行该服务
// });
//设置后台服务任务【 ----- ️方式二 ️ ----- 】
task('server', function () {
return src('dist')
.pipe(webserver({
host : 'localhost',//默认访问的地址【域名或者ip】
port : 8023,//默认访问的端口号
path : '/',//访问当前访问目录的根目录 例如:表示为 dist/
livereload : true,//开启热加载
directoryListing : false,//true 设置为false时,访问默认的index.html
fallback : 'index.html',//默认访问的入口文件 相对于设置的path路径来说
open : true,//是否自动打开浏览器
/**
*@desc 代理配置 如下:
* proxies: [
* {
* source: '/api', target: 'http://backend.api/api'
*
* }
* ]
*/
proxies : []//代理配置
}));
})
//执行所有任务 => [gulp3]
// task('default', series(
// 'clean',//删除上一次的文件夹,来保持当前为最新的数据
// parallel([ 'html', 'css', 'js', 'lib', 'fileInclude' ]),//并行执行所有任务
// 'server',//启动服务任务
// 'watch'//启动监视任务
// ));
//执行所有任务 => [gulp4]
module.exports.default = series(
'clean',
parallel([ 'html', 'css', 'js', 'lib', 'fileInclude' ]),
'server',
'watch'
);
/**
* @desc 总结 gulp4 的series() 和 parallel() 两个新方法
* 说明如下:
* 1. series(任务1,任务2,...) => 使任务按顺序执行,第一个任务完成,才会执行下一个任务,简单来说相当于一个队列。
* 2. parallel(任务1,任务2,...) => 以最大并发来运行的任务,任务同时执行。
*
* @desc 总结 gulp-connect() 和 gulp-webserver() 方法
* 说明如下:
* 1. gulp-connect() => 内部connect.server()返回的是一个对象,
* 所以不能直接返回,只能在处理完成之后,直接返回当前传入的参数,该参数为该函数本身。
* 2. gulp-webserver() => 该插件的特点是可以设置代理,当前处理的管道函数最后直接返回就好了,但是反应相对比较慢
*
* @desc 总结 gulp3【本章任务的处理方式哦】 和 gulp4 处理任务的方式:
* 1. gulp3 处理任务方式是:gulp.task(任务名,处理函数)
* 2. gulp4 处理任务方式是:module.exports.任务名 = 任务名(可以是一个匿名函数或者是函数名)
* 写法如下:
* const test = function(done) {
* done();
* };
* 或者
* function test(done) {
* done();
* }
* 最后执行方法:module.exports.test = test
* 后台执行命令为:gulp test
*/

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