译者注

该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单、高性能兼容Redis协议的数据库的经历。

首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示。

原作者:Ayende Rahien

原链接:

https://ayende.com/blog/197569-B/high-performance-net-building-a-redis-clone-skipping-strings

另外Ayende大佬是.NET开源的高性能多范式数据库RavenDB所在公司的CTO,不排除这些文章是为了以后会在RavenDB上兼容Redis协议做的尝试。大家也可以多多支持,下方给出了链接

RavenDB地址:https://github.com/ravendb/ravendb

构建Redis克隆版-字符串处理

我克隆版Redis目前代码中高成本的地方就是字符串的处理,下面的分析器图表实际上有一些误导:



字符串占用了运行时的12.57%的时间,另外就是GC Wait, 我们需要清理掉这些开销。这意味着我们之前写的代码是非常低效的。

我们的测试场景现在也只涉及 GET 和 SET 请求,没有删除、过期等。我提到这一点是因为我们正在考虑用什么来替换字符串。

最简单的选择是用字节数组替换它,但它仍然是托管内存,并且会产生与 GC 相关的成本。我们可以池化这些字节数组,但是我们还有一个重要的问题要回答,我们如何知道什么时候不再使用池化的数组,也就是说,什么什么把它归还到池中?

考虑以下一组事件流程:

在上面的例子中,线程2访问了值缓冲区,但是在Time-3中我们使用SET abc命令替换了原来的数据,导致线程2访问的不再是原来的数据。

我们需要找一个方法,将值缓冲区保留到没有任何对象引用它的时候,另外在销毁它时我们要将它归还到池中。

我们可以通过手动管理内存的方式来实现这个,这是很可怕的。实际上我们可以使用一些不同的方式,比如利用GC来达到我们的目的。


public class ReusableBuffer
{
public byte[] Buffer;
public int Length; public Span<byte> Span => new Span<byte>(Buffer, 0, Length); public ReusableBuffer(byte[] buffer, int length)
{
Buffer = buffer;
Length = length;
} public override bool Equals(object? obj)
{
if (obj is not ReusableBuffer o)
return false;
return o.Span.SequenceEqual(Span);
} public override int GetHashCode()
{
var hc = new HashCode();
hc.AddBytes(Span);
return hc.ToHashCode();
} // 关键是这里,声明一个析构函数
// 当GC需要释放它的时候会调用
~ReusableBuffer()
{
ArrayPool<byte>.Shared.Return(Buffer);
}
}

想法很简单。我们有一个持有缓冲区的类,当 GC 注意到它不再被使用时,它将把它的缓冲区归还到池中。这个想法是我们依靠 GC 来为我们解决这个(真正困难的)问题。虽然这会将一些成本转移到终结器,但是目前来说我们不必担心这个问题。不然,你就得经历很多困难来编写手动管理内存的代码。

ReusableBuffer类还实现了GetHashCode()/Equals(),它允许我们将其用作字典中的Key。

现在我们有了键和值的后台存储,让我们看看如何从网络读写。现在我将回到 ConcurrentDictionary 实现,一次只处理一个事情。

以前,我们使用 StreamReader/StreamWriter 来完成工作,现在我们将使用 System.IO.Pipelines 中的 PipeReader/PipeWriter。这将使我们能够轻松地直接处理原始字节数据,并且这是为高性能场景设计的。

我编写了两次代码,一次使用可重用的缓冲区模型,一次使用 PipeReader/PipeWriter 并分配字符串。我惊讶地发现,我的可重用缓冲区的性能差距只有字符串实现的1% (简单得多)。顺便说一句,那是1%的错误方向。

在我的机器上,基于可重用的缓冲区是16.5w/s,而基于字符串的系统是每秒16.6w/s。

下面是基于可重用缓冲区的完整方法源代码。比较一下,这是基于字符串的。基于字符串的代码行比基于字符串的代码行短50%左右。

我猜测是因为我们这个场景的分配模式非常适合GC所做的那种启发式处理。我们要么有长期对象(在缓存中),么有非常短期的对象。

值得指出的是,网络中命令的实际解析并不使用字符串。只有实际的键和值实际上被转换为字符串。其余部分使用原始字节数据。

下面是对字符串版本的代码进行分析的结果:

使用可重用缓冲区也如下所示:

这里有一些有趣的事情值得注意。ExecCommand 的成本几乎是基于字符串版本尝试的两倍。深入挖掘,我相信错误就在这里:

var buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent((int)cmds[2].Length);
cmds[2].CopyTo(buffer);
var val = new ReusableBuffer(buffer, (int)cmds[2].Length);
Item newItem;
ReusableBuffer key;
if (_state.TryGetValue(_reusable, out var item))
{
// can reuse key buffer
newItem = new Item(item.Key, val);
key = item.Key;
}
else
{
var keyBuffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent((int)cmds[1].Length);
cmds[1].CopyTo(keyBuffer);
key = new ReusableBuffer(keyBuffer, (int)cmds[1].Length);
newItem = new Item(key, val);
}
_state[key] = newItem;
WriteMissing();

这段代码负责在字典中设置项。但是,请注意,我们正在对每个写操作执行读操作?这里的想法是,如果我们现在_state中已经存在了这个值,那么我们就避免再次为它分配缓冲区,而是重用它。

但是,这段代码处于这个基准测试的关键路径中,代价相当高昂。我修改了这段代码,不再重用,总是new对象进行分配,我们得到了一个比字符串版本快1~3%的版本。这看起来是这样的:

换句话说,这是当前每次操作对应的性能表(在探查器下):

  • 1.57 ms - 基于字符串
  • 1.79 ms - 基于可重用缓冲区(减少内存使用量)
  • 1.04 ms - 基于可重用缓冲区(优化查找)

得出的那些结果都在我计算机使用分析器运行的。让我们看看当我在生产实例上运行它们时,最终的结果是怎么样的?

  • 基于字符串 – 16.0w次/秒
  • 可重用缓冲区(减少内存代码)– 18.6w次/秒
  • 可重用缓冲区(优化查找)– 17.5w次/秒

这些结果与我们在开发机器中看到的结果并不匹配。可能的原因是并发和请求数量足够高,负载足够大,以至于我们看到大规模内存优化的效果要好很多。

这是我能得出的唯一结论,减少分配内存,能够在这样的高负载场景下处理更多的请求。

系列链接

使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(一)

使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(二)

使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(三)

使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(四、五)

使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(六)的更多相关文章

  1. 使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(二)

    译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他 ...

  2. 使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(三)

    译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他 ...

  3. 使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(四、五)

    译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他 ...

  4. 使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(七-完结)

    译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他 ...

  5. 使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(一)

    译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他 ...

  6. 发布一个参考ssdb,用go实现的类似redis的高性能nosql:ledisdb

    起因 ledisdb是一个参考ssdb,采用go实现,底层基于leveldb,类似redis的高性能nosql数据库,提供了kv,list,hash以及zset数据结构的支持. 我们现在的应用极大的依 ...

  7. Nginx+Lua+MySQL/Redis实现高性能动态网页展现

    Nginx结合Lua脚本,直接绕过Tomcat应用服务器,连接MySQL/Redis直接获取数据,再结合Lua中Template组件,直接写入动态数据,渲染成页面,响应前端,一次请求响应过程结束.最终 ...

  8. java架构之路-(Redis专题)Redis的高性能和持久化

    上次我们简单的说了一下我们的redis的安装和使用,这次我们来说说redis为什么那么快和持久化数据 在我们现有的redis中(5.0.*之前的版本),Redis都是单线程的,那么单线程的Redis为 ...

  9. [开源] gnet: 一个轻量级且高性能的 Golang 网络库

    Github 主页 https://github.com/panjf2000/gnet 欢迎大家围观~~,目前还在持续更新,感兴趣的话可以 star 一下暗中观察哦. 简介 gnet 是一个基于 Ev ...

随机推荐

  1. git指令使用

    仓库为空,本地创建git项目之后提交到仓库中1.创建项目文件夹(本地git仓库)2.在项目文件夹中右键:选择Git Bash3.初始化项目:git init -- 会出现一个.git的隐藏文件夹4.将 ...

  2. Meaven静态资源过滤

    ` 点击查看代码 <build> <resources> <resource> <directory>src/main/java</directo ...

  3. 软件推荐 ---一款优秀的通信组件 HP_Socket

    * HP-Socket 官方网站:http://www.jessma.org* HP-Socket 项目主页:http://www.oschina.net/p/hp-socket* HP-Socket ...

  4. 关于『进击的Markdown』:第三弹

    关于『进击的Markdown』:第三弹 建议缩放90%食用 我与神明画押,赌这弹markdown又双叒叕拖稿了 %%%Markdown!我的CSDN编辑器崩了呜呜呜 各路英雄豪杰,大家好!  我们要开 ...

  5. ROS基本程序实现

    0.前言 现在介绍ROS基本程序实现的教程有很多,步骤无非就是建工作空间,编译,创建功能包,创建文件和修改CMakeList,之后再编译.运行程序这几步.但是这些教程中很多在文件夹切换的很混乱,导致会 ...

  6. MASA Auth - 从用户的角度看整体设计

    用户 在系统里,用户是一个核心概念.它代表了一个人的唯一身份标识,除了与角色.团队.组织架构等有关,甚至还会影响到在同一个界面不同的用户操作流程与显示内容都会发生变化,再复杂一点的话,或许在同一个系统 ...

  7. 一文带你搞懂 SSR

    欲语还休,欲语还休,却道天凉好个秋 ---- <丑奴儿·书博山道中壁>辛弃疾 什么是 SSR ShadowsocksR?阴阳师?FGO? Server-side rendering (SS ...

  8. Java编码安全

    目录 Java编码安全 数据校验 规则1.1:校验跨信任边界传递的不可信数据 规则1.2:禁止直接使用不可信数据来拼接SQL语句 规则1.4:禁止直接使用不可信数据来记录数据 规则1.6:验证路径前将 ...

  9. java标识符 identifier

    1,标识符 --> 类名 方法名  变量名 常量名 接口名   为程序员自己命名的内容 main也是标识符但是不能修改 2, 命名规则 只能以   数字 字母(中文) 下划线 美元符号      ...

  10. Phantomjs实用代码段(持续更新中……)

    一.下载 下载链接二.解压安装包 直接解压即可三.配置环境变量 找到高级系统设置,打开它,出现以下图.点击环境变量. 分别点击编辑按钮 分别新建添加当初的解压路径,到bin文件夹.点击确定. 这样,环 ...