总的来讲把的LAB1代码逻辑理顺后再往后学就轻松了一大截.LAB2过遍课程视频,再多翻翻实验指导书基本上就没遇到啥大坎儿.对这节学得东西做个总结就是一张图:

练习0:填写已有实验

本实验依赖实验1。请把你做的实验1的代码填入本实验中代码中有“LAB1”的注释相应部分。

提示:可采用diff和patch工具进行半自动的合并(merge),也可用一些图形化的比较/merge

工具来手动合并,比如meld,eclipse中的diff/merge工具,understand中的diff/merge工具

等。

我是用meld手动合并的.也就那几个填空的函数合一下

文件结构分析

bootasm.S:

将内存分布状态存储到0x8000

kernel.ld:

把kernel入口函数设为了kern_entry

entry.S:

初始化页表

建立物理内存0~4M到虚拟内存KERNBASE+0 ~ KERNBASE+4M的映射

使能页机制

长跳指令进入高内存地址

设置内核栈

调用init.c的kern_init

init.c:

无修改

memlayout.h:

增加KERNBASE等相关常量

增加E820MAP结构体描述内存分布

增加Pages结构体及相关的setter和getter宏

mmu.h:

增加线性地址相关的宏

pmm.c&.h:

增加了pmm_manager抽象类(运用结构体和函数指针实现)

增加了

增加物理地址与虚拟地址换算的宏

pmm_init:

设置CR3寄存器

初始化pmm_manager

初始化page

检测分配的page

检测PD

把pgdir插入到pgdir自身中

将物理地址映射到虚拟地址中

LA: KERNBASE~KERNBASE+KMEMSIZE -> PA: 0 ~ KMEMSIZE

初始化GDT

init_pmm_manager:

将default_pmm_manager设为当前PMM,并初始化

init_page:

根据E820MAP求出最大物理内存,总页数

将page数组放到KERNEL末尾之后的内存区域

(0----KERNEL----PAGE数组----自由内存区域---最大内存)

将所有page设为保留状态

对E820MAP里的所有内存块进行初始化内存映射(init_memmap)

init_memmap

调用PMM的init_memmap

练习1:实现 first-fit 连续物理内存分配算法(需要编程)

在实现first fit 内存分配算法的回收函数时,要考虑地址连续的空闲块之间的合并操作。提示:

在建立空闲页块链表时,需要按照空闲页块起始地址来排序,形成一个有序的链表。可能会

修改default_pmm.c中的default_init,default_init_memmap,default_alloc_pages,

default_free_pages等相关函数。请仔细查看和理解default_pmm.c中的注释。

就硬照着给的参考代码撸就行.撸完再改改BUG.

default_pmm.c&.h:

实现了一个默认的pmm_manager

default_init:

空闲块链表置空

空闲块计数器归零

default_init_memmap:

将给定的page区域初始化,设置页状态(空闲头页,非保留)并放入空闲块链表

default_alloc_pages:

实现最先匹配法分配页,更新页状态(保留,非空闲头页),更新空闲块链表状态

default_free_pages:

释放页,并把相邻的空闲块合并,更新空闲块链表

练习2:实现寻找虚拟地址对应的页表项(需要编程)

通过设置页表和对应的页表项,可建立虚拟内存地址和物理内存地址的对应关系。其中的

get_pte函数是设置页表项环节中的一个重要步骤。此函数找到一个虚地址对应的二级页表项

的内核虚地址,如果此二级页表项不存在,则分配一个包含此项的二级页表。本练习需要补

全get_pte函数 in kern/mm/pmm.c,实现其功能。请仔细查看和理解get_pte函数中的注释。

牵扯到指向指针的指针,物理地址与线性地址选择.做的时候就很晕.引用BALDR SKY DRIVE里的一幕:

//PDE,PTE本身存储的是物理地址和标志位
//各类指针变量用的是线性地址
pde_t *pdep=pgdir+PDX(la); //指针指向要访问的PDE
if((*pdep)&PTE_P){ //当PDE存在,对应的二级页表也存在
return ((pte_t*)KADDR((PDE_ADDR(*pdep))))+PTX(la);
//返回PDE对应的PTE的指针
//1.清空PDE末尾标志位,使其变成物理地址
//2.物理地址转为线性地址
//3.转化为指向pt头部的指针
//4.指向目标pte
}
else{
if(!create){//页表不存在又不创建新页表,返回空
return NULL;
}
struct Page *page=alloc_pages(1);//每个页表1024项,每项4B,刚好占一页
if(page==NULL){//分配不成功
return NULL;
}
page->ref=1;//引用一次
uintptr_t pa=page2pa(page);//求出page的物理地址
memset(KADDR(pa),0,PGSIZE);//把新建页表的内存区域清零
(*pdep)=pa|PTE_P|PTE_W|PTE_U;//更新PDE的信息(物理内存和标志位)
return ((pte_t*)KADDR((PDE_ADDR(*pdep))))+PTX(la);
//返回PDE对应的PTE的指针
}

请描述页目录项(Page Directory Entry)和页表项(Page Table Entry)中每个组成部分的含义以及对ucore而言的潜在用处:

这俩玩意都占32B,高24位为物理地址,低12位为标志位.具体含义直接看源码

练习3:释放某虚地址所在的页并取消对应二级页表项的映射(需要编程)

当释放一个包含某虚地址的物理内存页时,需要让对应此物理内存页的管理数据结构Page做

相关的清除处理,使得此物理内存页成为空闲;另外还需把表示虚地址与物理地址对应关系

的二级页表项清除。请仔细查看和理解page_remove_pte函数中的注释。为此,需要补全在

kern/mm/pmm.c中的page_remove_pte函数。

注释给的太全了,直接出代码就行

数据结构Page的全局变量(其实是一个数组)的每一项与页表中的页目录项和页表项有

无对应关系?如果有,其对应关系是啥?

页目录项存着对应页表项的物理地址,页表项存着对应Page的物理地址

疑问解答

如何理解lab2的内存布局?

/* *
* Virtual memory map: Permissions
* kernel/user
*
* 4G ------------------> +---------------------------------+
* | |
* | Empty Memory (*) |
* | |
* +---------------------------------+ 0xFB000000
* | Cur. Page Table (Kern, RW) | RW/-- PTSIZE
* VPT -----------------> +---------------------------------+ 0xFAC00000
* | Invalid Memory (*) | --/--
* KERNTOP -------------> +---------------------------------+ 0xF8000000
* | |
* | Remapped Physical Memory | RW/-- KMEMSIZE
* | |
* KERNBASE ------------> +---------------------------------+ 0xC0000000
* | |
* | |
* | |
* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* (*) Note: The kernel ensures that "Invalid Memory" is *never* mapped.
* "Empty Memory" is normally unmapped, but user programs may map pages
* there if desired.
*
* */

初看不理解,读完代码再看就指导了.KERNBASE,KMEMSIZE等等这些数都是代码里规定好的常量,是人为规定的分布.

ucore lab2 物理内存管理 学习笔记的更多相关文章

  1. ucore操作系统学习笔记(二) ucore lab2物理内存管理分析

    一.lab2物理内存管理介绍 操作系统的一个主要职责是管理硬件资源,并向应用程序提供具有良好抽象的接口来使用这些资源. 而内存作为重要的计算机硬件资源,也必然需要被操作系统统一的管理.最初没有操作系统 ...

  2. ucore lab3 虚拟内存管理 学习笔记

    做个总结,这节说是讲虚拟内存管理,大部分的时间都在搞SWAP机制和服务于此机制的一些个算法.难度又降了一截. 不过现在我的电脑都16G内存了,能用完一半的情景都极少见了,可能到用到退休都不见得用的上S ...

  3. C++内存管理学习笔记(7)

    /****************************************************************/ /*            学习是合作和分享式的! /* Auth ...

  4. C++内存管理学习笔记(5)

    /****************************************************************/ /*            学习是合作和分享式的! /* Auth ...

  5. C++内存管理学习笔记(6)

    /****************************************************************/ /*            学习是合作和分享式的! /* Auth ...

  6. Docker Image管理学习笔记,ZT

    Docker Image管理学习笔记 http://blog.csdn.net/junjun16818/article/details/38423391

  7. ChCore Lab2 内存管理 实验笔记

    本文为上海交大 ipads 研究所陈海波老师等人所著的<现代操作系统:原理与实现>的课程实验(LAB)的学习笔记的第二篇.所有章节的笔记可在此处查看:chcore | 康宇PL's Blo ...

  8. Linux内存管理学习笔记 转

    https://yq.aliyun.com/articles/11192?spm=0.0.0.0.hq1MsD 随着要维护的服务器增多,遇到的各种稀奇古怪的问题也会增多,要想彻底解决这些“小”问题往往 ...

  9. Linux文件与目录管理(学习笔记)

    本笔记为<鸟哥linux私房菜>第六章学习笔记 一.目录与路径 相对路径与绝对路径 绝对路径:一定由根目录 / 写起              正确度比较好 相对路径:不是由 / 写起  ...

随机推荐

  1. springboot实现热部署的几种方式

    原理:使用了两个ClassLoader,一个Classloader加载那些不会改变的类(第三方Jar包),另一个ClassLoader加载会更改的类,称为restart ClassLoader,这样在 ...

  2. 什么是 Executors 框架?

    Executor 框架是一个根据一组执行策略调用,调度,执行和控制的异步任务的框 架. 无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出.所以创建一个线程池是个更好的的 解决方案,因为可以限制线程的数量并且可以 ...

  3. 面试问题之C++语言:C++中指针和引用的区别

    转载于:https://blog.csdn.net/gcc2018/article/details/82285940 1.指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用 ...

  4. SpringDataJdbc使用数据库默认值的解决方法

    SpringDataJdbc提供了 @ReadOnlyProperty 注解,这会造成由Repository保存的实体会忽略这个字段的值进行保存,进而采用数据库的默认值操作:而查询时这个字段也是能够查 ...

  5. 关于 OOP 和设计模式?

    这部分包含 Java 面试过程中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础,如类,对象, 接口,继承,多态,封装,抽象以及更高级的一些概念,如组合.聚合及关联. 也包含了 GOF 设计模式的问题.

  6. mac-变量

    去除每次都要source : 加入:

  7. 付费漫画下载、付费韩漫下载、漫画VIP下载、VIP韩漫下载哪里下

    需要的 来qq:6686496 最近迷上了韩漫(你懂的),主要为了打发时间上班摸鱼,,找了好多网站都是要收费的,就想着试着用爬虫做一个破解. 最简单的第一步,通过url分析出漫画ID.(直接看url就 ...

  8. 在一个元素上:hover,改变另一个元素的css属性

    如果二者是父子关系,可以写成这种: .face:hover .eye-bottom { margin-top: 30px; } 如果是兄弟关系: .face:hover+.ear-wrap { tra ...

  9. H5打造属于自己的视频播放器(JS篇2)

    回顾 算了不回顾了 直接搞起,打开JS1中写的bvd.js 播放视频 播放按钮隐藏 视频开始播放 当点击播放按钮的时候,播放按钮将会隐藏,播放视频,这个不难,在JS1中我们就已经实现.但我们改变一下思 ...

  10. 用css动态实现圆环百分比分配——初探css3动画

    最近的小程序项目有个设计图要求做一个圆环,两种颜色分配,分别代表可用金额和冻结金额.要是就直接这么显示,感觉好像挺没水平??于是我决定做个动态! 在mdn把新特性gradients(渐变).trans ...