使用 NSProxy 实现消息转发
一、简介
在 iOS 应用开发中,自定义一个类一般需要继承自 NSObject 类或者 NSObject 子类,但是,NSProxy 类不是继承自 NSObject 类或者 NSObject 子类,而是一个实现了 NSObject 协议的抽象基类。
/* NSProxy.h
Copyright (c) 1994-2019, Apple Inc. All rights reserved.
*/
#import <Foundation/NSObject.h>
@class NSMethodSignature, NSInvocation;
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
NS_ROOT_CLASS
@interface NSProxy <NSObject> {
__ptrauth_objc_isa_pointer Class isa;
}
+ (id)alloc;
+ (id)allocWithZone:(nullable NSZone *)zone NS_AUTOMATED_REFCOUNT_UNAVAILABLE;
+ (Class)class;
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation;
- (nullable NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel NS_SWIFT_UNAVAILABLE("NSInvocation and related APIs not available");
- (void)dealloc;
- (void)finalize;
@property (readonly, copy) NSString *description;
@property (readonly, copy) NSString *debugDescription;
+ (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
- (BOOL)allowsWeakReference API_UNAVAILABLE(macos, ios, watchos, tvos);
- (BOOL)retainWeakReference API_UNAVAILABLE(macos, ios, watchos, tvos);
// - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
NSProxy 的作用就是作为一个委托代理对象,将消息转发给一个真实的对象或者自己加载的对象。
为了进一步了解 NSProxy 类的作用,我们来实现一个同事调用 NSMutableString 和 NSMutableArray 两个类中的方法的委托类,模拟多继承。
首先创建 TargetProxy 类,让他继承 NSProxy。并实现初始化方法。
@interface TargetProxy : NSProxy
/// 初始化方法,保存两个真实对象
/// @param object1 第一个真实对象
/// @param object2 第二个真实对象
- (instancetype)initWithObject1:(id)object1 object2:(id)object2;
@end
@implementation TargetProxy {
// 保存需要将消息转发到的第一个真实对象
// 第一个真实对象的方法调用优先级会比第二个真实对象的方法调用优先级高
id _realObject1;
// 保存需要将消息转发到的第二个真实对象
id _realObject2;
}
- (instancetype)initWithObject1:(id)object1 object2:(id)object2 {
_realObject1 = object1;
_realObject2 = object2;
return self;
}
然后在 TargetProxy.m 文件中,重写 - methodSignatureForSelector: 获取真实对象方法签名,并重写 - forwardInvocation: 方法,调用真实的对象方法。
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel {
// 获取 _realObject1 中 sel 的方法签名
NSMethodSignature *signature = [_realObject1 methodSignatureForSelector:sel];
// 如果 _realObject1 中有该方法,那么返回该方法的签名
// 如果没有,返回 _realObject1 方法签名
if (signature) {
return signature;
}
// 获取 _realObject1 中的 sel 的方法签名
signature = [_realObject2 methodSignatureForSelector:sel];
return signature;
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
// 获取拥有该方法的真实对象
id target = [_realObject1 methodSignatureForSelector:[invocation selector]] ? _realObject1 : _realObject2;
// 执行方法
[invocation invokeWithTarget:target];
}
最后,进行 Demo 测试
- (void)testTargetProxy {
NSMutableString *string = [NSMutableString string];
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
id proxy = [[TargetProxy alloc] initWithObject1:string object2:array];
[proxy appendString:@"This "];
[proxy appendString:@"is "];
[proxy addObject:string];
[proxy appendString:@"a "];
[proxy appendString:@"test!"];
NSLog(@"The string is length is: %@", [proxy valueForKey:@"length"]);
NSLog(@"count should be 1, it is %ld", [proxy count]);
if ([[proxy objectAtIndex:0] isEqualToString:@"This is a test!"]) {
NSLog(@"Appending successful.");
} else {
NSLog(@"Appending failed,, got: '%@'", proxy);
}
}
运行上面的代码,输入日志如下:
2022-04-02 11:30:35.957145+0800 Demo[19783:586710] SuccessFully create Delegere Proxy automatically.
2022-04-02 11:30:35.959722+0800 Demo[19783:586710] The string is length is: 15
2022-04-02 11:30:35.960175+0800 Demo[19783:586710] count should be 1, it is 1
2022-04-02 11:30:40.086227+0800 Demo[19783:586710] Appending successful.
以上说明,我们使用 TargetProxy 类成功的实现了消息转发。
当然,在大部分情况下,使用 NSObject 类也可以实现消息转发,实现方式和 NSProxy 类似,但是大部分情况下使用 NSProxy 更加合适。因为:
- NSProxy 类实现了包括 NSObject 协议在内基类所需的基础方法
- 通过 NSObject 类实现的代理类不会自动的转发 NSObject 协议中的方法
- 通过 NSObject 类实现的代理类不会自动的转发 NSObject 类别中的方法
使用 NSProxy 实现消息转发的更多相关文章
- iOS 消息转发以及 NSProxy 实战
最后更新: 2018-01-17 一.消息派发机制-NSObject 在 iOS 开发中, 调用对象的方法就是给对象发送一个消息.了解消息的派发机制对于iOS开发来说是一个很实用且强大的工具, 下面我 ...
- iOS开发-消息转发
消息转发是OC运行时比较重要的特性,Objective-C运行时的主要的任务是负责消息分发,我们在开发中"unrecognized selector sent to instance xx& ...
- runtime消息转发机制
Objective-C 扩展了 C 语言,并加入了面向对象特性和 Smalltalk 式的消息传递机制.而这个扩展的核心是一个用 C 和 编译语言 写的 Runtime 库.它是 Objective- ...
- iOS - 消息转发处理
详细运行时基础 NSInvocation介绍 NSHipster-Swizzling Objective-C Method相关方法分析 Type Encodings Objc是OOP,所以有多态. 当 ...
- iOS 消息转发机制
这篇博客的前置知识点是 OC 的消息传递机制,如果你对此还不了解,请先学习之,再来看这篇.这篇博客我尝试用口语的方式像讲述 PPT 一样给大家讲述这个知识点. 我们来思考一个问题,如果对象在收到无法解 ...
- ios 消息转发初探
有时候服务器的接口文档上一个数据写的是string类型,这时候你就会直接把它赋值给一个label. 问题来了,有时候这个string的确是string,没有问题,有时候又是NSNumber,当然不管三 ...
- Effective Objective-C 2.0 — 第12条:理解消息转发机制
11 条讲解了对象的消息传递机制 12条讲解对象在收到无法解读的消息之后会发生什么,就会启动“消息转发”(message forwarding)机制, 若对象无法响应某个选择子,则进入消息转发流程. ...
- runtime之消息转发
前言 在上一篇文章中我们初尝了runtime的黑魔法,可以在程序编译阶段就获取到成员变量的名字,特性以及动态的给对象增加属性等等,在接下来中我们进一步了解OC的消息发送机制.如果之前没接触过runti ...
- iOS 消息转发
消息转发 delegate和protocol 类别 消息转发 当向someObject发送某消息,但runtime system在当前类和父类中都找不到对应方法的实现时,runt ...
随机推荐
- Dependabot 开始支持 pub package 版本检测
今年年初,我们发布了 Flutter 2022 产品路线图,其中「基础设施建设」这部分提到:2022 年 Flutter 团队将增加对供应链的安全的投入,目的是达到符合基础设施 SLSA 4 级别中描 ...
- VOC数据集可视化
from gettext import find import os from xml.etree import ElementTree as ET import cv2 def drawBoxOnV ...
- 阿里云IoT流转到postgresql数据库方案
之前写过一篇如使用阿里云上部署.NET 3.1自定义运行时的文章,吐槽一下,虽然现在已经2022年了,但是阿里云函数计算的支持依然停留在.NET Core 2.1,更新缓慢,由于程序解包大小的限制,也 ...
- Unity制作一个小星球
制作过程 在场景中新建一个球体(Planet)和一个胶囊(Player),适当缩放并添加材质,这里胶囊会被视为玩家 然后将摄像机设为胶囊(Player)的子物体 自行调整合适的摄像机视角 新建脚本Gr ...
- dfs深搜
一.01背包dfs //回溯法,01背包 #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const i ...
- Django学习——分页器基本使用、分页器终极用法、forms组件之校验字段、forms组件之渲染标签、forms组件全局钩子,局部钩子
内容 1 分页器基本使用 2 分页器终极用法 3 forms组件之校验字段 1 前端 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l ...
- 使用VPLS跨地域多站点建立二层交换网络
VLL解决方案 https://www.cnblogs.com/darkchen/p/14652540.html 接上篇文档引出VPLS VLL可以跨地域建立二层交换网络,但有个缺陷是只支持两个sit ...
- 第24章 Java 数据类型转换
每日一句 井底点灯深烛伊,共郎长行莫围棋. 每日一句 What we call "failure" is not falling down, but the staying dow ...
- 【Java面试】JVM如何判断一个对象可以被回收
Hi, 我是Mic. 今天分享一道一线互联网公司必问的面试题. "JVM如何判断一个对象可以被回收" 关于这个问题,来看看普通人和高手的回答. 普通人: 嗯.......... 高 ...
- AI趋势量化系统(Binance升级版)
更多精彩内容,欢迎关注公众号:数量技术宅,也可添加技术宅个人微信号:sljsz01,与我交流. B圈大跌行情,如何应对? 近期,伴随着美联储持续的加息进程,数字货币市场不论是市场焦点LUNA,还是BT ...