一文解析Pinia和Vuex,带你全面理解这两个Vue状态管理模式
Pinia和Vuex一样都是是vue的全局状态管理器。其实Pinia就是Vuex5,只不过为了尊重原作者的贡献就沿用了这个看起来很甜的名字Pinia。
本文将通过Vue3的形式对两者的不同实现方式进行对比,让你在以后工作中无论使用到Pinia还是Vuex的时候都能够游刃有余。
既然我们要对比两者的实现方式,那么我们肯定要先在我们的Vue3项目中引入这两个状态管理器(实际项目中千万不要即用Vuex又用Pinia,不然你会被同事请去喝茶的。下面就让我们看下它们的使用方式吧
安装
- Vuex
npm i vuex -S
- Pinia
npm i pinia -S
挂载
Vuex
在src目录下新建vuexStore,实际项目中你只需要建一个store目录即可,由于我们需要两种状态管理器,所以需要将其分开并创建两个store目录
新建vuexStore/index.js
import { createStore } from 'vuex'
export default createStore({
//全局state,类似于vue种的data
state() {
return {
vuexmsg: "hello vuex",
name: "xiaoyue",
};
},
//修改state函数
mutations: {
},
//提交的mutation可以包含任意异步操作
actions: {
},
//类似于vue中的计算属性
getters: {
},
//将store分割成模块(module),应用较大时使用
modules: {
}
})
main.js引入
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from '@/store'
createApp(App).use(store).mount('#app')
App.vue测试
<template>
<div></div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
console.log(vuexStore.state.vuexmsg); //hello vuex
</script>
页面正常打印hello vuex说明我们的Vuex已经挂载成功了
Pinia
- main.js引入
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import {createPinia} from 'pinia'
const pinia = createPinia()
createApp(App).use(pinia).mount("#app");
- 创建Store
src下新建piniaStore/storeA.js
import { defineStore } from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", {
state: () => {
return {
piniaMsg: "hello pinia",
};
},
getters: {},
actions: {},
});
- App.vue使用
<template>
<div></div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia
</script>
从这里我们可以看出pinia中没有了mutations和modules,pinia不必以嵌套(通过modules引入)的方式引入模块,因为它的每个store便是一个模块,如storeA,storeB... 。 在我们使用Vuex的时候每次修改state的值都需要调用mutations里的修改函数(下面会说到),因为Vuex需要追踪数据的变化,这使我们写起来比较繁琐。而pinia则不再需要mutations,同步异步都可在actions进行操作,至于它没有了mutations具体是如何最终到state变化的,这里我们不过多深究,大概好像应该是通过hooks回调的形式解决的把(我也没研究过,瞎猜的。
修改状态
获取state的值从上面我们已经可以一目了然的看到了,下面让我们看看他俩修改state的方法吧
vuex
vuex在组件中直接修改state,如App.vue
<template>
<div>{{vuexStore.state.vuexmsg}}</div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.state.vuexmsg = 'hello juejin'
console.log(vuexStore.state.vuexmsg)
</script>
可以看出我们是可以直接在组件中修改state的而且还是响应式的,但是如果这样做了,vuex不能够记录每一次state的变化记录,影响我们的调试。当vuex开启严格模式的时候,直接修改state会抛出错误,所以官方建议我们开启严格模式,所有的state变更都在vuex内部进行,在mutations进行修改。例如vuexStore/index.js:
import { createStore } from "vuex";
export default createStore({
strict: true,
//全局state,类似于vue种的data
state: {
vuexmsg: "hello vuex",
},
//修改state函数
mutations: {
setVuexMsg(state, data) {
state.vuexmsg = data;
},
},
//提交的mutation可以包含任意异步操作
actions: {},
//类似于vue中的计算属性
getters: {},
//将store分割成模块(module),应用较大时使用
modules: {},
});
当我们需要修改vuexmsg的时候需要提交setVuexMsg方法,如App.vue
<template>
<div>{{ vuexStore.state.vuexmsg }}</div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.commit('setVuexMsg', 'hello juejin')
console.log(vuexStore.state.vuexmsg) //hello juejin
</script>
或者我们可以在actions中进行提交mutations修改state:
import { createStore } from "vuex";
export default createStore({
strict: true,
//全局state,类似于vue种的data
state() {
return {
vuexmsg: "hello vuex",
}
},
//修改state函数
mutations: {
setVuexMsg(state, data) {
state.vuexmsg = data;
},
},
//提交的mutation可以包含任意异步操作
actions: {
async getState({ commit }) {
//const result = await xxxx 假设这里进行了请求并拿到了返回值
commit("setVuexMsg", "hello juejin");
},
}
});
组件中使用dispatch进行分发actions
<template>
<div>{{ vuexStore.state.vuexmsg }}</div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.dispatch('getState')
</script>
一般来说,vuex中的流程是首先actions一般放异步函数,拿请求后端接口为例,当后端接口返回值的时候,actions中会提交一个mutations中的函数,然后这个函数对vuex中的状态(state)进行一个修改,组件中再渲染这个状态,从而实现整个数据流程都在vuex内部进行便于检测。直接看图,一目了然
Pinia
- 直接修改
相比于Vuex,Pinia是可以直接修改状态的,并且调试工具能够记录到每一次state的变化,如App.vue
<template>
<div>{{ piniaStoreA.piniaMsg }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia
piniaStoreA.piniaMsg = 'hello juejin'
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello juejin
</script>
- $patch
使用$patch方法可以修改多个state中的值,比如我们在piniaStore/storeA.js中的state增加一个name
import { defineStore } from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", {
state: () => {
return {
piniaMsg: "hello pinia",
name: "xiaoyue",
};
},
getters: {},
actions: {},
});
然后我们在App.vue中进行修改这两个state
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.name); //xiaoyue
piniaStoreA.$patch({
piniaMsg: 'hello juejin',
name: 'daming'
})
console.log(piniaStoreA.name);//daming
当然也是支持修改单个状态的如
piniaStoreA.$patch({
name: 'daming'
})
$patch还可以使用函数的方式进行修改状态
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
cartStore.$patch((state) => {
state.name = 'daming'
state.piniaMsg = 'hello juejin'
})
- 在actions中进行修改
不同于Vuex的是,Pinia的actions中的函数既可以是同步的,也可以是异步的,所以在actions中修改state就行Vuex在mutations修改state一样。其实这也是我比较推荐的一种修改状态的方式,就像上面说的,这样可以实现整个数据流程都在状态管理器内部,便于管理。
在piniaStore/storeA.js的actions添加一个修改name的函数
import { defineStore } from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", {
state: () => {
return {
piniaMsg: "hello pinia",
name: "xiao yue",
};
},
actions: {
setName(data) {
this.name = data;
},
},
});
组件App.vue中调用不需要再使用dispatch函数,直接调用store的方法即可
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
piniaStoreA.setName('daming')
- 重置state
Pinia可以使用$reset将状态重置为初始值
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
piniaStoreA.$reset()
Pinia解构(storeToRefs)
当我们组件中需要用到state中多个参数时,使用解构的方式取值往往是很方便的,但是传统的ES6解构会使state失去响应式,比如组件App.vue,我们先解构取得name值,然后再去改变name值,然后看页面是否变化
<template>
<div>{{ name }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
let { piniaMsg, name } = piniaStoreA
piniaStoreA.$patch({
name: 'daming'
})
</script>
浏览器展示如下
我们可以发现浏览器并没有更新页面为daming
为了解决这个问题,Pinia提供了一个结构方法storeToRefs,我们将组件App.vue使用storeToRefs解构
<template>
<div>{{ name }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
import { storeToRefs } from 'pinia'
let piniaStoreA = storeA()
let { piniaMsg, name } = storeToRefs(piniaStoreA)
piniaStoreA.$patch({
name: 'daming'
})
</script>
再看下页面变化
我们发现页面已经被更新成daming了
getters
其实Vuex中的getters和Pinia中的getters用法是一致的,用于自动监听对应state的变化,从而动态计算返回值(和vue中的计算属性差不多),并且getters的值也具有缓存特性
Pinia
我们先将piniaStore/storeA.js改为
import { defineStore } from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", {
state: () => {
return {
count1: 1,
count2: 2,
};
},
getters: {
sum() {
console.log('我被调用了!')
return this.count1 + this.count2;
},
},
});
然后在组件App.vue中获取sum
<template>
<div>{{ piniaStoreA.sum }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.sum) //3
</script>
让我们来看下什么是缓存特性。首先我们在组件多次访问sum再看下控制台打印
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.sum)
console.log(piniaStoreA.sum)
console.log(piniaStoreA.sum)
piniaStoreA.count1 = 2
console.log(piniaStoreA.sum)
从打印结果我们可以看出只有在首次使用用或者当我们改变sum所依赖的值的时候,getters中的sum才会被调用
Vuex
Vuex中的getters使用和Pinia的使用方式类似,就不再进行过多说明,写法如下vuexStore/index.js
import { createStore } from "vuex";
export default createStore({
strict: true,
//全局state,类似于vue种的data
state: {
count1: 1,
count2: 2,
},
//类似于vue中的计算属性
getters: {
sum(state){
return state.count1 + state.count2
}
}
});
modules
如果项目比较大,使用单一状态库,项目的状态库就会集中到一个大对象上,显得十分臃肿难以维护。所以Vuex就允许我们将其分割成模块(modules),每个模块都拥有自己state,mutations,actions...。而Pinia每个状态库本身就是一个模块。
Pinia
Pinia没有modules,如果想使用多个store,直接定义多个store传入不同的id即可,如:
import { defineStore } from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", {...});
export const storeB = defineStore("storeB", {...});
export const storeC = defineStore("storeB", {...});
Vuex
一般来说每个module都会新建一个文件,然后再引入这个总的入口index.js中,这里为了方便就写在了一起
import { createStore } from "vuex";
const moduleA = {
state: () => ({
count:1
}),
mutations: {
setCount(state, data) {
state.count = data;
},
},
actions: {
getuser() {
//do something
},
},
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
export default createStore({
strict: true,
//全局state,类似于vue种的data
state() {
return {
vuexmsg: "hello vuex",
name: "xiaoyue",
};
},
modules: {
moduleA,
moduleB
},
});
使用moduleA
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //1
vuexStore.commit('setCount', 2)
console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //2
vuexStore.dispatch('getuser')
一般我们为了防止提交一些mutation或者actions中的方法重名,modules一般会采用命名空间的方式 namespaced: true 如moduleA:
const moduleA = {
namespaced: true,
state: () => ({
count: 1,
}),
mutations: {
setCount(state, data) {
state.count = data;
},
},
actions: {
getuser() {
//do something
},
},
}
此时如果我们再调用setCount或者getuser
vuexStore.commit('moduleA/setCount', 2)
vuexStore.dispatch('moduleA/getuser')
写在最后
通过以上案例我们会发现Pinia比Vuex简洁许多,所以如果我们的项目是新项目的话建议使用Pinia。 当然如果我们的项目体量不是很大,我们其实没必要引入vue的状态管理库,盲目的使用反而会徒增心智负担。
如果感觉这篇文章对你有帮助的话请点个赞吧orz。
我正在参与掘金技术社区创作者签约计划招募活动,点击链接报名投稿。
一文解析Pinia和Vuex,带你全面理解这两个Vue状态管理模式的更多相关文章
- 五、vue状态管理模式vuex
一.vuex介绍 Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 即data中属性同时有一 ...
- Vue状态管理模式---Vuex
1. Vuex是做什么的? 官方解释: Vuex 是一个专为Vue.js 应用程序开发的 状态管理模式 它采用 集中式存储管理 应用的所有组件的状态, 并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化 ...
- Vue状态管理vuex
前面的话 由于多个状态分散的跨越在许多组件和交互间各个角落,大型应用复杂度也经常逐渐增长.为了解决这个问题,Vue提供了vuex.本文将详细介绍Vue状态管理vuex 引入 当访问数据对象时,一个 V ...
- 理解vuex的状态管理模式架构
理解vuex的状态管理模式架构 一: 什么是vuex?官方解释如下:vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证以一种可预测的 ...
- 理解Vue的状态管理模式Vuex
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 状态管理模式.集中式存储管理,一听就很高大 ...
- Vue学习日记(四)——Vue状态管理vuex
前言 先说句前话,如果不是接触大型项目,不需要有多个子页面,不使用vuex也是完全可以的. 说实在话,我在阅读vuex文档的时候,也很难以去理解vuex,甚至觉得没有使用它我也可以.但是直到我在项目碰 ...
- Vuex(一)——vuejs的状态管理模式
一.Vuex是什么? Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式. 它采用集中式存储 管理 应用的所有组件 的 状态,并以 相应的规则 保证 状态以一种 可预测的方式 发生变化. ...
- Vue状态管理之Vuex
Vuex是专为Vue.js设计的状态管理模式.采用集中存储组件状态它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 1.首先让我们从一个vue的计数应用开始 ...
- Vuex 状态管理模式
Vuex 是一个专为 Vue.js 设计的状态管理模式 vuex解决了组件之间同一状态的共享问题.当我们的应用遇到多个组件共享状态时,会需要: 多个组件依赖于同一状态.传参的方法对于多层嵌套的组件将会 ...
随机推荐
- 干货|带你体验一次原生OpenStack云平台发放云主机的过程
一个执着于技术的公众号 1 前言 上一章节我们完成了OpenStack云平台的搭建工作,今天就带大家一起学习下如何发放一台云主机 点击查看:如何搭建一套OpenStack云平台 2 发放OpenSta ...
- Spring Ioc源码分析系列--Ioc源码入口分析
Spring Ioc源码分析系列--Ioc源码入口分析 本系列文章代码基于Spring Framework 5.2.x 前言 上一篇文章Spring Ioc源码分析系列--Ioc的基础知识准备介绍了I ...
- 【面试普通人VS高手系列】说一说Mybatis里面的缓存机制
一个工作了 5年的程序员,在私信里面不断向我诉苦. 他说,他用了Mybatis这么久,怎么滴也算是精通Mybatis了吧. 结果竟然在Mybatis这个面试题上翻车了! 真的好烦! 好吧,我们今天来看 ...
- ajax 请求登录超时跳转登录页解决方法
在Filter里判断是否登录,如果未登录返回401状态 public class SelfOnlyAttribute : ActionFilterAttribute { public override ...
- 测试平台系列(94) 前置条件该怎么支持Python呢
回顾 上一节我们狠狠操练了一番oss,但我们的任务还很长久,所以我们需要继续打磨我们的功能. 那今天就让我们来思考下,如何在前置条件支持python脚本,多的不说,我们也暂时不考虑其他语言,因为光考虑 ...
- 8条github使用小技巧
1 简介 作为全球最大的开源及私有软件项目托管社区平台,github可以显著地帮助从事编程相关工作的人员提升自己的技术水平,也是费老师我日常最常浏览学习的技术类网站. github为了使得其使用更加便 ...
- 基于PYQT5的截图翻译工具
基于PYQT5的截图翻译工具 功能介绍 翻译功能 截图功能(快捷键 + 截图存储到剪切板中) 文字识别OCR(基于百度API的文字识别) UI 界面 截图 截图可以使用第三方截图 或 使用PyQt5截 ...
- springboot引入mybatis遇到的坑
前边分享了springboot项目的创建及springboot项目的默认配置文件等,想温习的小伙伴可移步至文章末尾阅读,感谢.今天来分享下springboot引入mybatis框架的步骤,有小伙伴 ...
- 云原生存储解决方案Rook-Ceph与Rainbond结合的实践
基础不牢,地动山摇.无论是何种体系架构,底层存储的选择都是一个值得探讨的话题.存储承载着业务的数据,其性能直接影响到业务应用的实际表现.也正因为存储和业务的数据关联紧密,其可靠性也必须得到关注,存储的 ...
- ESXI系列问题整理以及记录——使用Windows PowerShell中的SSH功能连接ESXI控制台
首先进入ESXI管理页面,开启ESXI的SSH功能 接下来到位于同一局域网的Win主机上开启Powershell,如果ESXI主机的IP地址为192.168.1.77,则在Powershell中输入: ...