Pinia和Vuex一样都是是vue的全局状态管理器。其实Pinia就是Vuex5,只不过为了尊重原作者的贡献就沿用了这个看起来很甜的名字Pinia。

本文将通过Vue3的形式对两者的不同实现方式进行对比,让你在以后工作中无论使用到Pinia还是Vuex的时候都能够游刃有余。

既然我们要对比两者的实现方式,那么我们肯定要先在我们的Vue3项目中引入这两个状态管理器(实际项目中千万不要即用Vuex又用Pinia,不然你会被同事请去喝茶的。下面就让我们看下它们的使用方式吧

安装

  • Vuex
npm i vuex -S
  • Pinia
npm i pinia -S

挂载

Vuex

在src目录下新建vuexStore,实际项目中你只需要建一个store目录即可,由于我们需要两种状态管理器,所以需要将其分开并创建两个store目录

新建vuexStore/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
//全局state,类似于vue种的data
state() {
return {
vuexmsg: "hello vuex",
name: "xiaoyue",
};
}, //修改state函数
mutations: {
}, //提交的mutation可以包含任意异步操作
actions: {
}, //类似于vue中的计算属性
getters: {
}, //将store分割成模块(module),应用较大时使用
modules: {
}
})

main.js引入

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from '@/store'
createApp(App).use(store).mount('#app')

App.vue测试

<template>
<div></div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
console.log(vuexStore.state.vuexmsg); //hello vuex
</script>

页面正常打印hello vuex说明我们的Vuex已经挂载成功了

Pinia

  • main.js引入
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import {createPinia} from 'pinia'
const pinia = createPinia()
createApp(App).use(pinia).mount("#app");
  • 创建Store

src下新建piniaStore/storeA.js

import { defineStore } from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", {
state: () => {
return {
piniaMsg: "hello pinia",
};
},
getters: {},
actions: {},
});
  • App.vue使用
<template>
<div></div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia
</script>

从这里我们可以看出pinia中没有了mutations和modules,pinia不必以嵌套(通过modules引入)的方式引入模块,因为它的每个store便是一个模块,如storeA,storeB... 。 在我们使用Vuex的时候每次修改state的值都需要调用mutations里的修改函数(下面会说到),因为Vuex需要追踪数据的变化,这使我们写起来比较繁琐。而pinia则不再需要mutations,同步异步都可在actions进行操作,至于它没有了mutations具体是如何最终到state变化的,这里我们不过多深究,大概好像应该是通过hooks回调的形式解决的把(我也没研究过,瞎猜的。

修改状态

获取state的值从上面我们已经可以一目了然的看到了,下面让我们看看他俩修改state的方法吧

vuex

vuex在组件中直接修改state,如App.vue

<template>
<div>{{vuexStore.state.vuexmsg}}</div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.state.vuexmsg = 'hello juejin'
console.log(vuexStore.state.vuexmsg) </script>

可以看出我们是可以直接在组件中修改state的而且还是响应式的,但是如果这样做了,vuex不能够记录每一次state的变化记录,影响我们的调试。当vuex开启严格模式的时候,直接修改state会抛出错误,所以官方建议我们开启严格模式,所有的state变更都在vuex内部进行,在mutations进行修改。例如vuexStore/index.js:

import { createStore } from "vuex";

export default createStore({
strict: true,
//全局state,类似于vue种的data
state: {
vuexmsg: "hello vuex",
}, //修改state函数
mutations: {
setVuexMsg(state, data) {
state.vuexmsg = data;
},
}, //提交的mutation可以包含任意异步操作
actions: {}, //类似于vue中的计算属性
getters: {}, //将store分割成模块(module),应用较大时使用
modules: {},
});

当我们需要修改vuexmsg的时候需要提交setVuexMsg方法,如App.vue

<template>
<div>{{ vuexStore.state.vuexmsg }}</div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.commit('setVuexMsg', 'hello juejin')
console.log(vuexStore.state.vuexmsg) //hello juejin </script>

或者我们可以在actions中进行提交mutations修改state:

import { createStore } from "vuex";
export default createStore({
strict: true,
//全局state,类似于vue种的data
state() {
return {
vuexmsg: "hello vuex",
}
}, //修改state函数
mutations: {
setVuexMsg(state, data) {
state.vuexmsg = data;
},
}, //提交的mutation可以包含任意异步操作
actions: {
async getState({ commit }) {
//const result = await xxxx 假设这里进行了请求并拿到了返回值
commit("setVuexMsg", "hello juejin");
},
}
});

组件中使用dispatch进行分发actions

<template>
<div>{{ vuexStore.state.vuexmsg }}</div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.dispatch('getState') </script>

一般来说,vuex中的流程是首先actions一般放异步函数,拿请求后端接口为例,当后端接口返回值的时候,actions中会提交一个mutations中的函数,然后这个函数对vuex中的状态(state)进行一个修改,组件中再渲染这个状态,从而实现整个数据流程都在vuex内部进行便于检测。直接看图,一目了然

Pinia

  • 直接修改

相比于Vuex,Pinia是可以直接修改状态的,并且调试工具能够记录到每一次state的变化,如App.vue

<template>
<div>{{ piniaStoreA.piniaMsg }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia piniaStoreA.piniaMsg = 'hello juejin'
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello juejin </script>
  • $patch

使用$patch方法可以修改多个state中的值,比如我们在piniaStore/storeA.js中的state增加一个name

import { defineStore } from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", {
state: () => {
return {
piniaMsg: "hello pinia",
name: "xiaoyue",
};
},
getters: {},
actions: {},
});

然后我们在App.vue中进行修改这两个state

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.name); //xiaoyue
piniaStoreA.$patch({
piniaMsg: 'hello juejin',
name: 'daming'
})
console.log(piniaStoreA.name);//daming

当然也是支持修改单个状态的如

piniaStoreA.$patch({
name: 'daming'
})

$patch还可以使用函数的方式进行修改状态

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
cartStore.$patch((state) => {
state.name = 'daming'
state.piniaMsg = 'hello juejin'
})
  • 在actions中进行修改

不同于Vuex的是,Pinia的actions中的函数既可以是同步的,也可以是异步的,所以在actions中修改state就行Vuex在mutations修改state一样。其实这也是我比较推荐的一种修改状态的方式,就像上面说的,这样可以实现整个数据流程都在状态管理器内部,便于管理。

在piniaStore/storeA.js的actions添加一个修改name的函数

import { defineStore } from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", {
state: () => {
return {
piniaMsg: "hello pinia",
name: "xiao yue",
};
},
actions: {
setName(data) {
this.name = data;
},
},
});

组件App.vue中调用不需要再使用dispatch函数,直接调用store的方法即可

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
piniaStoreA.setName('daming')
  • 重置state

Pinia可以使用$reset将状态重置为初始值

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
piniaStoreA.$reset()

Pinia解构(storeToRefs)

当我们组件中需要用到state中多个参数时,使用解构的方式取值往往是很方便的,但是传统的ES6解构会使state失去响应式,比如组件App.vue,我们先解构取得name值,然后再去改变name值,然后看页面是否变化

<template>
<div>{{ name }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
let { piniaMsg, name } = piniaStoreA
piniaStoreA.$patch({
name: 'daming'
}) </script>

浏览器展示如下

我们可以发现浏览器并没有更新页面为daming

为了解决这个问题,Pinia提供了一个结构方法storeToRefs,我们将组件App.vue使用storeToRefs解构

<template>
<div>{{ name }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
import { storeToRefs } from 'pinia'
let piniaStoreA = storeA()
let { piniaMsg, name } = storeToRefs(piniaStoreA)
piniaStoreA.$patch({
name: 'daming'
}) </script>

再看下页面变化

我们发现页面已经被更新成daming了

getters

其实Vuex中的getters和Pinia中的getters用法是一致的,用于自动监听对应state的变化,从而动态计算返回值(和vue中的计算属性差不多),并且getters的值也具有缓存特性

Pinia

我们先将piniaStore/storeA.js改为

import { defineStore } from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", {
state: () => {
return {
count1: 1,
count2: 2,
};
},
getters: {
sum() {
console.log('我被调用了!')
return this.count1 + this.count2;
},
},
});

然后在组件App.vue中获取sum

<template>
<div>{{ piniaStoreA.sum }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.sum) //3 </script>

让我们来看下什么是缓存特性。首先我们在组件多次访问sum再看下控制台打印

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.sum)
console.log(piniaStoreA.sum)
console.log(piniaStoreA.sum)
piniaStoreA.count1 = 2
console.log(piniaStoreA.sum)

从打印结果我们可以看出只有在首次使用用或者当我们改变sum所依赖的值的时候,getters中的sum才会被调用

Vuex

Vuex中的getters使用和Pinia的使用方式类似,就不再进行过多说明,写法如下vuexStore/index.js

import { createStore } from "vuex";

export default createStore({
strict: true,
//全局state,类似于vue种的data
state: {
count1: 1,
count2: 2,
}, //类似于vue中的计算属性
getters: {
sum(state){
return state.count1 + state.count2
}
} });

modules

如果项目比较大,使用单一状态库,项目的状态库就会集中到一个大对象上,显得十分臃肿难以维护。所以Vuex就允许我们将其分割成模块(modules),每个模块都拥有自己state,mutations,actions...。而Pinia每个状态库本身就是一个模块。

Pinia

Pinia没有modules,如果想使用多个store,直接定义多个store传入不同的id即可,如:

import { defineStore } from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", {...});
export const storeB = defineStore("storeB", {...});
export const storeC = defineStore("storeB", {...});

Vuex

一般来说每个module都会新建一个文件,然后再引入这个总的入口index.js中,这里为了方便就写在了一起

import { createStore } from "vuex";
const moduleA = {
state: () => ({
count:1
}),
mutations: {
setCount(state, data) {
state.count = data;
},
},
actions: {
getuser() {
//do something
},
},
getters: { ... }
} const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
} export default createStore({
strict: true,
//全局state,类似于vue种的data
state() {
return {
vuexmsg: "hello vuex",
name: "xiaoyue",
};
},
modules: {
moduleA,
moduleB
},
});

使用moduleA

import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //1
vuexStore.commit('setCount', 2)
console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //2
vuexStore.dispatch('getuser')

一般我们为了防止提交一些mutation或者actions中的方法重名,modules一般会采用命名空间的方式 namespaced: true 如moduleA:

const moduleA = {
namespaced: true,
state: () => ({
count: 1,
}),
mutations: {
setCount(state, data) {
state.count = data;
},
},
actions: {
getuser() {
//do something
},
},
}

此时如果我们再调用setCount或者getuser

vuexStore.commit('moduleA/setCount', 2)
vuexStore.dispatch('moduleA/getuser')

写在最后

通过以上案例我们会发现Pinia比Vuex简洁许多,所以如果我们的项目是新项目的话建议使用Pinia。 当然如果我们的项目体量不是很大,我们其实没必要引入vue的状态管理库,盲目的使用反而会徒增心智负担。

如果感觉这篇文章对你有帮助的话请点个赞吧orz。

我正在参与掘金技术社区创作者签约计划招募活动,点击链接报名投稿

一文解析Pinia和Vuex,带你全面理解这两个Vue状态管理模式的更多相关文章

  1. 五、vue状态管理模式vuex

    一.vuex介绍 Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 即data中属性同时有一 ...

  2. Vue状态管理模式---Vuex

    1. Vuex是做什么的? 官方解释: Vuex 是一个专为Vue.js 应用程序开发的 状态管理模式 它采用 集中式存储管理 应用的所有组件的状态, 并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化 ...

  3. Vue状态管理vuex

    前面的话 由于多个状态分散的跨越在许多组件和交互间各个角落,大型应用复杂度也经常逐渐增长.为了解决这个问题,Vue提供了vuex.本文将详细介绍Vue状态管理vuex 引入 当访问数据对象时,一个 V ...

  4. 理解vuex的状态管理模式架构

    理解vuex的状态管理模式架构 一: 什么是vuex?官方解释如下:vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证以一种可预测的 ...

  5. 理解Vue的状态管理模式Vuex

    Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 状态管理模式.集中式存储管理,一听就很高大 ...

  6. Vue学习日记(四)——Vue状态管理vuex

    前言 先说句前话,如果不是接触大型项目,不需要有多个子页面,不使用vuex也是完全可以的. 说实在话,我在阅读vuex文档的时候,也很难以去理解vuex,甚至觉得没有使用它我也可以.但是直到我在项目碰 ...

  7. Vuex(一)——vuejs的状态管理模式

    一.Vuex是什么? Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式. 它采用集中式存储 管理 应用的所有组件 的 状态,并以 相应的规则 保证 状态以一种 可预测的方式 发生变化. ...

  8. Vue状态管理之Vuex

    Vuex是专为Vue.js设计的状态管理模式.采用集中存储组件状态它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 1.首先让我们从一个vue的计数应用开始 ...

  9. Vuex 状态管理模式

    Vuex 是一个专为 Vue.js 设计的状态管理模式 vuex解决了组件之间同一状态的共享问题.当我们的应用遇到多个组件共享状态时,会需要: 多个组件依赖于同一状态.传参的方法对于多层嵌套的组件将会 ...

随机推荐

  1. 离谱的 CSS!从表盘刻度到艺术剪纸

    某日,群里有这样一个问题,如何实现这样的表盘刻度: 这其实是个挺有意思的问题,方法也有很多. 单标签,使用 conic-gradient 实现表盘刻度 最简单便捷的方式,就是利用角向渐变的方式 con ...

  2. 移动端input的disabled属性对字体颜色影响

    对于表单输入,input是很好的选择,这次记录主要是正对input的value值字体在Android和iOS(11)设备下显示不同问题: 如下图:1.2的区别主要是分别设置disabled.reado ...

  3. 手动验证 TLS 证书

    证书结构 我们现在使用的 TLS 证书的标准是 X.509,版本号为 V3.版本号可从证书的 Version 字段看到. 根据 RFC 3280 定义的证书结构,证书由三个部分组成: 证书主体(TBS ...

  4. 使用VUE+SpringBoot+EasyExcel 整合导入导出数据

    使用VUE+SpringBoot+EasyExcel 整合导入导出数据 创建一个普通的maven项目即可 项目目录结构 1 前端 存放在resources/static 下 index.html &l ...

  5. DevOps之敏捷开发

    初步了解一下敏捷开发及其流程 1 为什么要敏捷开发? 敏捷开发描述了一套软件开发的价值和原则,在这些开发中,需求和解决方案皆通过自组织跨功能团队达成. 1.1 背景与动机 当需求的不明确性和工程实现的 ...

  6. 随笔总结:8086CPU的栈顶超界问题

    我们学习编程都知道栈的超界限问题是非常严重的问题,他可能会覆盖掉其他数据,并且我们不知道这个数据是我们自己保存的用于其他用途的数据还是系统的数据,这样常常容易引发一连串的问题. 在学习汇编的时候,我们 ...

  7. Java 对象实现 Serializable 的原因

    java.io.Serializable 是 Java 中的一种标记接口(marker interface).标记接口是一种特殊的接口,java.io.Serializable 接口没有任何方法,也没 ...

  8. SyntaxError: Non-UTF-8 code starting with '\xef' in file(已解决)

    错误原因: python代码中出现了中文字符 解决方案: 在python代码文件的第一行(必须是第一行)添加如下代码(随编码不同自行修改): #coding=utf-8

  9. JVM的类加载过程

    每日一句 人到情多情转薄,而今真个不多情. 每日一句 The frog in the well knows nothing of the great ocean. 井底之蛙,不知大海. JVM 的类加 ...

  10. 第06组 Beta冲刺 (5/5)

    目录 1.1 基本情况 1.2 冲刺概况汇报 1.郝雷明 2. 方梓涵 3.曾丽莉 4.黄少丹 5. 董翔云 6.鲍凌函 7.杜筱 8.詹鑫冰 9.曹兰英 10.吴沅静 1.3 冲刺成果展示 1.1 ...