好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTMP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github

1. 低延迟:大多数RTMP的播放都面向直播场景,如果延迟过大,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTMP播放器非常重要的指标,目前大牛直播SDK的RTMP直播播放延迟比开源播放器更优异(大牛直播SDK延迟在1秒左右,开源播放器如VLC,延迟在5-7秒),而且长时间运行下,大牛直播SDK播放端不会造成延迟累积,开源或第三方播放器,长时间运行,容易产生延迟累积;

部分服务器会缓存GOP,确保快速实现首屏播放,又不影响延迟,对此,我们设计了快速启动接口,快速render第一帧的同时,追到最新的播放数据:

2. 音视频同步处理:大多播放器为了追求低延迟,甚至不做音视频同步,拿到audio video直接播放,导致a/v不同步,还有就是时间戳乱跳等各种问题,大牛直播SDK提供的播放器,具备好的时间戳同步和异常时间戳矫正机制;

备注:如果是超低延迟模式下,可以0 buffer,不做音视频同步:

3. 支持多实例:大牛直播SDK提供的RTMP直播播放SDK支持在设备性能允许的情况下,支持多实例播放RTMP流数据,大多开源播放器对多实例支持不太友好;

除了常规的多实例外,比如大屏监控场景下,尽管我们CPU占用已经是行业内非常低的了,但是好多厂家下,不是每路都需要全帧播放,针对此种情况,我们做了实时只播放关键帧和全帧播放的接口设计,比如8个实例,其中不太重要的几路数据,可以设置只播放关键帧,需要重点关注时,点击全帧率播放即可,这样既节省了系统开销,又实现了多路播放的目的:

4. 支持buffer time设置:在一些有网络抖动的场景,播放器需要支持buffer time设置,一般来说,以毫秒计,开源播放器对此支持不够友好;

5. 实时静音:比如,多窗口播放RTMP流,如果每个audio都播放出来,体验非常不好,所以实时静音功能非常必要,开源播放器不具备实时静音功能;

6. 视频view旋转:好多摄像头由于安装限制,导致图像倒置,所以一个好的RTMP播放器应该支持如视频view实时旋转(0° 90° 180° 270°)、水平反转、垂直反转,开源或第三方播放器不具备此功能;

7. 支持解码后audio/video数据输出:大牛直播SDK接触到好多开发者,希望能在播放的同时,获取到YUV或RGB数据,进行人脸匹配等算法分析,开源播放器不具备此功能;

8. 实时快照:感兴趣或重要的画面,实时截取下来非常必要,一般播放器不具备快照能力,开源播放器不具备此功能;

9. 网络抖动处理(如断网重连):稳定的网络处理机制、支持如断网重连等,开源播放器对网络异常处理支持较差;

10. 长期运行稳定性:大牛直播SDK提供的RTMP直播播放SDK适用于长时间运行,开源播放器对长时间运行稳定性支持较差;

11. 实时下载速度反馈:大牛直播SDK提供音视频流实时下载回调,并可设置回调时间间隔,确保实时下载速度反馈,以此来监听网络状态,开源播放器不具备此能力;

12. 异常状态处理、Event状态回调:如播放的过程中断网,大牛直播SDK提供的播放器可实时回调相关状态,确保上层模块感知处理,开源播放器对此支持不好;

13. 设置视频填充模式(等比例显示):好多情况下,有些场景需要全view铺满播放,有些为了防止视频拉伸,可以设置成等比例缩放显示;

14. D3D检测:一般来说市面上的大多Windows都支持D3D,有些小众化的,只支持GDI模式绘制,所以为了更好的兼容性,这个接口非常必要;

15. 实时音量调节:实时音量调节特别是在多路播放的场景下,如大屏窗体环境下,通过更细粒度的音量调节,实现更好的播放体验;

16. 只播放关键帧:特别是大屏多实例场景播放的时候,尽管我们已经CPU占用非常低了,如果只是查看大概的监控情景,实现更多路的播放,只播放关键帧是个非常好的功能点,如果需要原始帧播放,可以实时调节即可;

17. 特定机型硬解码:特定机型硬解码,也主要是用于多路播放场景下,通过硬解码,实现更低的CPU占用目的。

RTMP播放器开发填坑之道的更多相关文章

  1. RTSP播放器开发填坑之道

    好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTSP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github: 1. 低延 ...

  2. 开发个RTMP播放器居然这么难?RTMP播放器对标和考察指标

    好多开发者提到,RTMP播放器,不知道有哪些对标和考察指标,以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github: 1. 低延迟:大多数RTMP的播放都面向直播场景,如果延迟过大,严重影响体验 ...

  3. Android项目开发填坑记-so文件引发的攻坚战

    故事的最初 我负责的项目A要求有播放在线视频的功能,当时从别人的聊天记录的一瞥中发现百度有相关的SDK,当时找到的是Baidu-T5Player-SDK-Android-1.4s,项目中Demo的so ...

  4. RTSP播放器或RTMP播放器常用的Evnet事件回调设计

    很多开发者在开发RTSP或RTMP播放器的时候,不晓得哪些event回调事件是有意义的,针对此,我们以大牛直播SDK(github)的Android平台RTSP/RTMP直播播放端为例,简单介绍下常用 ...

  5. 基于VLC的播放器开发

    VLC的C++封装 因为工作需要,研究了一段时间的播放器开发,如果从头开始做,可以学习下FFmpeg(http://www.ffmpeg.org/),很多播放器都是基于FFmpeg开发的,但是这样工作 ...

  6. android音乐播放器开发教程

    android音乐播放器开发教程 Android扫描sd卡和系统文件 Android 关于录音文件的编解码 实现米聊 微信一类的录音上传的功能 android操作sdcard中的多媒体文件——音乐列表 ...

  7. 仿酷狗音乐播放器开发日志十九——CTreeNodeUI的bug修复二(附源码)

    转载请说明原出处,谢谢 今天本来打算把仿酷狗播放列表的子控件拖动插入功能做一下,但是仔细使用播放列表控件时发现了几个逻辑错误,由于我的播放 列表控件是基于CTreeViewUI和CTreeNodeUI ...

  8. Android项目开发填坑记-Fragment的onBackPressed

    Github版 CSDN版 知识背景 Fragment在当前的Android开发中,有两种引用方式,一个是 Android 3.0 时加入的,一个是supportV4包中的.这里简称为Fragment ...

  9. Android项目开发填坑记-Fragment的onAttach

    背景 现在Android开发多使用一个Activity管理多个Fragment进行开发,不免需要两者相互传递数据,一般是给Fragment添加回调接口,让Activity继承并实现. 回调接口一般都写 ...

随机推荐

  1. Windows 2008R2 IIS环境配置(靶机)

    一.Windows 2008 R2系统安装 VMware Workstation 15安装包 链接:https://pan.baidu.com/s/11sYcZTYPqIV-pyvzo7pWLQ 提取 ...

  2. 【python基础】第06回 运算符和流程控制 1

    本章内容概要 1.运算符 2.流程控制 本章内容详解 1.运算符 什么是运算符? 运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算.例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是" ...

  3. 【小程序自动化Minium】二、元素定位-Page接口中的 get_element() 与 get_elements()

    UI自动化中的重要工作就是元素定位了,高效精准的定位方法可以让工作事半功倍. 在过去的一段web自动化经历中,使用的selenium库支持了多种定位方法,我们可以利用这些定位方法来做进一步封装,写出符 ...

  4. 扩展新的WCV到标准的WC后,不能在业务角色里面看见视图解决方法

    by zyi 感谢群主红枣的分享 1.把你的WCVIEW扩展进WC中 2.使用UI Designer打开你的WCVIEW 3.更改你的WCVIEW名字

  5. 爬虫(6) - 网页数据解析(2) | BeautifulSoup4在爬虫中的使用

    什么是Beautiful Soup库 Beautiful Soup提供一些简单的.python式的函数用来处理导航.搜索.修改分析树等功能 它是一个工具箱,通过解析文档为用户提供需要抓取的数据,因为简 ...

  6. 腾讯云原生数据库TDSQL-C入选信通院《云原生产品目录》

    近日,中国信通院.云计算开源产业联盟正式对外发布<云原生产品目录>,腾讯云原生数据库TDSQL-C凭借其超强性能.极致效率的弹性伸缩和完善的产品化解决方案体系,成功入围目录. 全球数字经济 ...

  7. 高级程序员必知必会,一文详解MySQL主从同步原理,推荐收藏

    1. MySQL主从同步实现方式 MySQL主从同步是基于Bin Log实现的,而Bin Log记录的是原始SQL语句. Bin Log共有三种日志格式,可以binlog_format配置参数指定. ...

  8. 线程池的概念&原理和线程池的代码实现

    线程池:一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源.工作原理:可以用一张图来简洁明了说明: 合理利用线程池能够带来三个好处∶1.降低 ...

  9. STC8H开发(十三): I2C驱动DS3231高精度实时时钟芯片

    目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) ST ...

  10. 腾讯云EKS 上部署 eshopondapr

    腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine,TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的.高度可扩展的高性能容器管理服务.腾讯云容器服务完全兼容原生 kubern ...