和静态数据成员一样,静态成员函数是所有对象共享的,不是单独属于某一个对象,由于静态成员函数没有传递this指针,故static member function 只能访问static成员,不能访问非static 成员。但是非static却可以访问static 成员。

 #include<iostream>
using namespace std;
class X{
int i;
static int j;
public:
X(int ii=) :i(ii){
j = i;//non-static member function can access static member function or data
}
int val()const{ return i; }
static int incr(){
//i++; Error:static member function can not access non-static member data
return ++j;
}
static int f(){
//!val() Error:static member function can not access non-static member function
return incr();
} };
int X::j = ;
int main(){
X x;
X* xp = &x;
x.f();
xp->f();
X::f();
system("pause");
return ; }

对象在访问静态成员时,可以通过点运算符和箭头运算符。这样就把静态成员函数与某一个对象相连接了,也可以直接用  className::static member fucntion name 的方式访问。

有时可以把构造函数设置成私有的,如下面的例子

 class Egg{
static Egg e;
int i;
Egg(int ii) :i(ii){}
Egg(const Egg&);//prevent copy-construction
public:
static Egg* instance(){ return &e; }
int val()const{ return i; }
}; Egg Egg::e();
int main(){
//! Egg x(0); Error can't create an Egg
cout << Egg::instance()->val() << endl;
system("pause");
return ; }

为了不让类可以拷贝创建对象,增加了一个私有的拷贝构造函数

Egg(const Egg&);//prevent copy-construction
这样类就不可以如下的创建对象了
Egg e=*Egg::instance();

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