3.C#基础篇-->堆和栈
| 一.前言 |
堆与栈对于理解.NET中的内存管理、垃圾回收、错误和异常、调试与日志有很大的帮助。垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理。
| 二.堆栈基础 |
什么是栈(stack)?
栈是一个内存数组,是一个LIFO(last-in first-out,后进先出)的数据结构。由高内存地址指向低内存地址,并且内存分配是连续的。
栈存储几种类型的数据:值类型的值,程序当前的执行环境和传递给方法的参数。
栈的特征:数据只能从栈的顶部插入和删除;把数据放入栈顶称为入栈(push);把数据从栈顶移除称为出栈(pop);

什么是托管堆(heap)?
堆是一块内存区域,在这里可以分配大块的内存给某类型的数据。与栈不同,堆里的内存可以任意的顺序存入和移除。
虽然程序可以在堆里保存数据,却不能显示的删除它们。CLR的自动GC(垃圾回收机制)在判断出代码不在访问某数据项时,自动清除无主的堆数据。

| 三.值类型和引用类型 |
数据项的类型定义了存储数据的内存大小、组成该类型的数据成员以及该类型能执行的函数。类型还决定了对象在内存中的存储位置--栈和堆。
类型分为:值类型和引用类型。两种类型在内存中的存储方式不同。
如果类型不是其他类型的成员,对于值类型,数据存储在栈中,对于引用类型,实际数据存储在堆中引用存储在栈中。

如果类型是引用类型的成员,如Student类中包含int类型的年龄和string类型的名称。实例化一个学生对象,则这个对象的引用存放在栈中,其真实数据(包含年龄和名称)则被存入堆中。同时名称由于是引用类型,依然被划分为两块内存区域,一块存放引用,一块存放真实数据。

C#中的类型划分如下图:

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