c++设计模式之抽象工厂模式
抽象工厂思想理解:
可能有若干个你想生产的产品类,建立个工厂负责分别生产各类产品,由外部客户来选取想要那种产品类,此程序中没有delete,如想delete可在工厂类中的析构函数中实现
(若有错请纠正)
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector> //abstract object interface
class IUser
{
public:
virtual void GetUser()=0;
virtual void InsertUser()=0;
}; //Department
class IDepartment
{
public:
virtual void GetDepatment()=0;
virtual void InsertDepartment()=0;
}; //ACCESS User
class CAccessUser:public IUser
{
public:
virtual void GetUser()
{
std::cout<<"Access GetUser"<<std::endl;
}
virtual void InsertUser()
{
std::cout << "Access InsertUser" << std::endl;
} }; //ACCESS department
class CAccessDepartment:public IDepartment
{
public:
virtual void GetDepatment()
{
std::cout<<"Access GEtDepartment"<<std::endl; }
virtual void InsertDepartment()
{
std::cout << "Access InsertDepartment" << std::endl;
} }; //SQL Access
class CSqlUSer:public IUser
{
public:
virtual void GetUser()
{
std::cout<<"Sql USer"<<std::endl;
}
virtual void InsertUser()
{
std::cout<<"Sql User"<<std::endl;
} }; //SQL department
class CSqlDepartment:public IDepartment
{
public:
virtual void GetDepatment()
{
std::cout<<"sql Getdepartment"<<std::endl;
}
virtual void InsertDepartment()
{
std::cout<<"sql Insertdepartment"<<std::endl;
}
}; //abstract factory
class IFactory
{
public:
virtual IUser* CreateUser()=0;
virtual IDepartment* CreateDepartment()=0; }; //ACCESS factory
class AccessFactory:public IFactory
{
public:
virtual IUser* CreateUser()
{
return new CAccessUser();
}
virtual IDepartment* CreateDepartment()
{
return new CAccessDepartment();
} }; //SQL factory
class SqlFactory:public IFactory
{
public:
virtual IUser* CreateUser()
{
return new CSqlUSer();
}
virtual IDepartment* CreateDepartment()
{
return new CSqlDepartment();
}
}; int main()
{
IFactory* factry=new SqlFactory();
IUser* user=factry->CreateUser();
IDepartment* depart=factry->CreateDepartment();
user->GetUser();
depart->GetDepatment();
return 0;
}
c++设计模式之抽象工厂模式的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...
- 桥接模式及C++实现 C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式
桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一 ...
- Java 设计模式之抽象工厂模式(三)
原文地址:Java 设计模式之抽象工厂模式(三) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 上篇文章 <Java 设计模式之工厂模式(二)>,介绍了简单工厂模式和 ...
- java设计模式之抽象工厂模式
上一篇文章(http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5768197.html)讲了简单工厂模式,但是简单工厂模式存在一定的问题,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改 ...
- php设计模式之抽象工厂模式
之前总结了一下工厂模式,其实准确地说是简单 工厂模式,在它的基础上再进行抽象就可以得到一种新的模式:抽象工厂模式. 专业一点的定义为: 抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设 ...
- 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式06(抽象工厂模式)
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前两 ...
- C#设计模式(4)-抽象工厂模式
引言 上一篇介绍了设计模式中的简单工厂模式-C#设计模式(3)-工厂方法模式,本篇将介绍抽象工厂模式: 抽象工厂模式简介 抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依 ...
- C#设计模式之四抽象工厂模式(AbstractFactory)【创建型】
一.引言 写了3篇有关设计模式的文章了,大家有了些反馈,说能从中学到一些东西,我感到很欣慰,那就继续努力.今天我要写第四个模式了,该模式叫抽象工厂.上一篇文章我们讲了[工厂方法]模式,它是为了 ...
- Head First设计模式之抽象工厂模式
一.定义 给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件: 1)系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品. 2)同属于同一个 ...
- 【Unity与23种设计模式】抽象工厂模式(Abstract Factory)
GoF中定义: "提供一个能够建立整个类群组或有关联的对象,而不必指明它们的具体类." 意思就是 根据不同的执行环境产生不同的抽象类子类 抽象工厂模式经常在面试中会涉及到 下面的例 ...
随机推荐
- mkfs命令详解
mkfs命令-->make filesystem的缩写:用来在特定的分区建立Linux文件系统 [命令作用] 该命令用来在特定的分区创建linux文件系统,常见的文件系统有ext2,ex ...
- oozie-ext
安装oozie的时候需要ext的包支持,网站上找了一遍不是没有就是这个csdn下载还需要币,麻蛋...下面给出这个链接,在百度云上,如果失效了,在评论区或者给我留言,再发,一下是ext2.2.zip ...
- 10分钟入门git简易教程
在注册了github账号之后,一度不知道该如何使用. 在仔细研究了github的官方说明文档.廖老师的教程.还有许多博主的文章之后,总算对github的操作和体系有了较为深刻的了解,还有这篇简单的入门 ...
- 如何获取启动页activity
启动页activity指App启动的第一个activity,介绍几种查看启动页activity的方法: 方法一:问开发,最有效的获取方式 方法二:dumpsys package 包名,前提是知道包名( ...
- WebGL学习笔记一
学习用来做web3D的,从第一页开始学起先做2D的,接下来的程序是一个入门级的程序,可以通过在画板上的不同位置点击而获取不同颜色的点,以画板中心为坐标原点四个象限有不同的颜色,访问地址 http:/ ...
- ubuntu下编译ffmpeg+SDL+ffplay提取motion vector
编译ffmpeg: 第一步: 从官网http://ffmpeg.org/下载最新版本. 解压tar -xjvf ffmpeg-3.3.1.tar.bz2 进入目录cd ffmpeg-3.3.1 第二步 ...
- 【CS231N】2、多类SVM
一.疑问 1. assignments1 linear_svm.py文件的函数 svm_loss_naive中,使用循环的方式实现梯度计算 linear_svm.py文件的函数 svm_loss_ve ...
- ns3 回调机制
(1)目的:为了实现两个模块之间的通信(这两个模块没有任何依赖关系) (2) C语言中的函数指针 int (*a)(int q) = 0; //声明一个函数指针a,初始值设为0 //. //. //. ...
- form表单转化json对象
利用 $.fn 可以让每一个jquery 对象都能直接使用这个方法. //form表单转化json对象$.fn.serializeObject = function () { var o = {}; ...
- windwon安装macaca环境
一 安装配置java 1.安装java_jdk ,安装过程中顺带一起安装jre (1)选择[新建系统变量]--弹出“新建系统变量”对话框,在“变量名”文本框输入“JAVA_HOME”,在“ ...