抽象工厂思想理解:
可能有若干个你想生产的产品类,建立个工厂负责分别生产各类产品,由外部客户来选取想要那种产品类,此程序中没有delete,如想delete可在工厂类中的析构函数中实现
(若有错请纠正)
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector> //abstract object interface
class IUser
{
public:
virtual void GetUser()=0;
virtual void InsertUser()=0;
}; //Department
class IDepartment
{
public:
virtual void GetDepatment()=0;
virtual void InsertDepartment()=0;
}; //ACCESS User
class CAccessUser:public IUser
{
public:
virtual void GetUser()
{
std::cout<<"Access GetUser"<<std::endl;
}
virtual void InsertUser()
{
std::cout << "Access InsertUser" << std::endl;
} }; //ACCESS department
class CAccessDepartment:public IDepartment
{
public:
virtual void GetDepatment()
{
std::cout<<"Access GEtDepartment"<<std::endl; }
virtual void InsertDepartment()
{
std::cout << "Access InsertDepartment" << std::endl;
} }; //SQL Access
class CSqlUSer:public IUser
{
public:
virtual void GetUser()
{
std::cout<<"Sql USer"<<std::endl;
}
virtual void InsertUser()
{
std::cout<<"Sql User"<<std::endl;
} }; //SQL department
class CSqlDepartment:public IDepartment
{
public:
virtual void GetDepatment()
{
std::cout<<"sql Getdepartment"<<std::endl;
}
virtual void InsertDepartment()
{
std::cout<<"sql Insertdepartment"<<std::endl;
}
}; //abstract factory
class IFactory
{
public:
virtual IUser* CreateUser()=0;
virtual IDepartment* CreateDepartment()=0; }; //ACCESS factory
class AccessFactory:public IFactory
{
public:
virtual IUser* CreateUser()
{
return new CAccessUser();
}
virtual IDepartment* CreateDepartment()
{
return new CAccessDepartment();
} }; //SQL factory
class SqlFactory:public IFactory
{
public:
virtual IUser* CreateUser()
{
return new CSqlUSer();
}
virtual IDepartment* CreateDepartment()
{
return new CSqlDepartment();
}
}; int main()
{
IFactory* factry=new SqlFactory();
IUser* user=factry->CreateUser();
IDepartment* depart=factry->CreateDepartment();
user->GetUser();
depart->GetDepatment();
return 0;
}

c++设计模式之抽象工厂模式的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...

  2. 桥接模式及C++实现 C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式

    桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一 ...

  3. Java 设计模式之抽象工厂模式(三)

    原文地址:Java 设计模式之抽象工厂模式(三) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 上篇文章 <Java 设计模式之工厂模式(二)>,介绍了简单工厂模式和 ...

  4. java设计模式之抽象工厂模式

    上一篇文章(http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5768197.html)讲了简单工厂模式,但是简单工厂模式存在一定的问题,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改 ...

  5. php设计模式之抽象工厂模式

    之前总结了一下工厂模式,其实准确地说是简单 工厂模式,在它的基础上再进行抽象就可以得到一种新的模式:抽象工厂模式. 专业一点的定义为: 抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设 ...

  6. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式06(抽象工厂模式)

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前两 ...

  7. C#设计模式(4)-抽象工厂模式

    引言 上一篇介绍了设计模式中的简单工厂模式-C#设计模式(3)-工厂方法模式,本篇将介绍抽象工厂模式: 抽象工厂模式简介 抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依 ...

  8. C#设计模式之四抽象工厂模式(AbstractFactory)【创建型】

    一.引言     写了3篇有关设计模式的文章了,大家有了些反馈,说能从中学到一些东西,我感到很欣慰,那就继续努力.今天我要写第四个模式了,该模式叫抽象工厂.上一篇文章我们讲了[工厂方法]模式,它是为了 ...

  9. Head First设计模式之抽象工厂模式

    一.定义 给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:     1)系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品.      2)同属于同一个 ...

  10. 【Unity与23种设计模式】抽象工厂模式(Abstract Factory)

    GoF中定义: "提供一个能够建立整个类群组或有关联的对象,而不必指明它们的具体类." 意思就是 根据不同的执行环境产生不同的抽象类子类 抽象工厂模式经常在面试中会涉及到 下面的例 ...

随机推荐

  1. nodejs ejs模板数据库操作

    1. 建立数据连接setting.js var settings = {}; settings.db = { host: 'localhost', user: 'root', password: '1 ...

  2. Centos7.4简单安装使用gitlab+maven+jenkins实现java代码的持续集成部署

    1.工具的简单介绍 gitlab--源代码版本管理控制工具 maven--java代码编译构建工具 jenkins--基于java开发的自动化持续集成部署工具 sonar--代码质量管理工具 2.gi ...

  3. Python基础系列讲解—动态类型语言的特点

    前言 在C语言中变量所分配到的地址是内存空间中一个固定的位置,当我们改变变量值时, 对应内存空间中的值也相应改变.在Python中变量存储的机制是完全不一样的,当给一个变量赋值时首先解释器会给这个值分 ...

  4. sqlplus远程连接oracle

    格式: sqlplus 用户名/密码@192.168.19.189:1521/MYTEST MYTEST 数据库名称

  5. 作业MathExam

    MathExam233 一.预估与实际 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 600 650 • ...

  6. 20145214《网络对抗》MAL_后门原理与实践

    20145214<网络对抗>MAL_后门原理与实践 基础问题回答 (1)例举你能想到的一个后门进入到你系统中的可能方式? 网页上查找资料时有时会不小心点到弹出来的广告,如果这个广告是个钓鱼 ...

  7. JavaScript实现大整数减法

    继上一篇博文写了大整数加法之后,我又模拟上篇博文的算法,自己实现了大整数减法. 大整数减法相对于加法来说,稍微复杂一点.由于要考虑一些情况: 1. 两个数相减,可能会出现结果为正.负和0三种情况: 2 ...

  8. Eclipse下高亮显示Freemarker文件

    让eclipse高亮显示freemarker文件有两种方式,一种是安装JBoss的插件,一种是用JSP编辑器打开freemarker的文件.我使用第二种方式来完成. 打开eclipse,点击windo ...

  9. Unity删除或更换天空盒

    Unity版本:5.6.2 点击菜单栏Window-->Lighting-->Settings 在弹出的窗口中,设置Skybox Material选项,从原来的默认天空盒更换成别的,或者选 ...

  10. 防止DDoS攻击,每5分钟监控本机的web服务,将目前已经建立连接的IP计算出来,且实现top5。再此基础上,将并发连接超过50的IP禁止访问web服务

    netstat -lntupa | grep ":80" | grep ESTABLISHED | awk '{print $5}' | awk -F: '{print $1}' ...