python基础之面向对象02
---继承
当我们定义完成某个类时,可以再定义一个新类,新类可以继承第一个类。新类被称为子类,而被继承的类称为父类/基类/超类。
继承就是子类继承父类的属性和方法(注意是类属性和类方法)。
继承可以使子类使用父类中的方法,也可以在子类中新定义某个方法,或者在子类中覆盖父类的方法。
来看一个实例:
class animal(object): #定义一个动物类
def running(self):
print('running....')
class dog(animal): #定义一个狗类,且狗类继承动物类
def wangwang(self):
print('wang! wang!') xiaohei=dog()
xiaohei.running()
xiaohei.wangwang()
#结果
running....
wang! wang!
我们可以看到,在上面的例子中,dog类继承animal类后,就不需要再重新定义running方法,可以直接调用animal中的running方法。这就是继承的优点之一。
如果我们在dog类中也定义一个running方法会怎样?
class animal(object):
def running(self):
print('running....')
class dog(animal):
def wangwang(self):
print('wang! wang!')
def running(self):
print('dog is running')
#结果
dog is running #父类的方法被子类同名的方法覆盖
wang! wang!
也就是,子类中的方法会覆盖父类中同名的方法!
子类如何执行父类的构造函数?
1 super(Son, self).__init()
2 Father.__init__(self)
class Animal(object):
name = 'ahah'
def __init__(self):
self.a = 'animal' class Cat(Animal):
def __init__(self):
super(Cat,self).__init__()
# Animal.__init(self)
self.b = 'cat' c1 = Cat()
print(c1.a) #animal
---多继承
所谓多继承就是指一个子类可以继承多个父类。大家可能会问:
1 怎么样才能实现多继承?
2 如果每个父类都有一个名称相同的方法,当子类调用该方法时最终调用的是哪一个?
1 首先来看第一个问题,怎么样才能实现多继承?
class animal(object):
def running(self):
print('running....')
class mammal(object):
def grow(self):
print('吃奶')
class dog(animal,mammal): #<-----------在括号中加入父类名称,并以逗号分隔即可
def wangwang(self):
print('wang! wang!')
def running(self):
print('dog is running') xiaohei=dog()
xiaohei.running()
xiaohei.wangwang()
xiaohei.grow()
#结果
dog is running
wang! wang!
吃奶
注意:Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类。
2 再来看第二个问题:如果每个父类都有一个名称相同的方法,当子类调用该方法时最终调用的是哪一个?或者说继承顺序是怎样的?
在回答这个问题之前,我们需要先了解经典类和新式类。
什么是经典类什么是新式类?
class class_name: #经典类的定义方法
pass class class_name(object): #新式类的定义方法
pass
新式类较之经典类添加了很多功能,所以现在推荐用新式类。
在Python3中不管是新式类还是经典类继承顺序都是深度优先
class a(object):
def f(self):
print('a')
self.f1()
def f1(self):
print('a-f1') class b(object):
def f1(self):
print('b') class c(a):
def f1(self):
print('c') class d(b):
def f(self):
print('d') class e(c,d):
def f1(self):
print('e') e1 = e()
e1.f()

但有个特殊情况:
如果A和B都all类的子类,则找完A以后不会找all,而是去找D。

我们可以总结出Python多继承时的优先顺序:
1 本身最大,先从自身查找
2 从左到右优先级依次降低,深度优先
3 若左父类与右父类的上层存在共同的父类,则将共同的父类及其上层移动到右父类的深度级别中
---方法
python中的方法包括普通方法/静态方法/类方法。但静态方法和类方法并不常用。
所有方法均属于类属性,也就是在内存中只有一份
普通方法:只能由实例调用,最少有一个self参数
静态方法:不需实例化就可以调用,没有默认参数
类方法:不需实例化就可以调用。最少有一个cls参数
class test(object):
def show1(self):
print('普通方法')
@staticmethod #静态方法
def show2():
print('静态方法')
@classmethod #类方法
def show3(cls):
print('类方法')
#不实例化
test.show2()
test.show3()
print('------------分隔-------------')
#实例化
a=test()
a.show1()
a.show2()
a.show3()
#结果
静态方法
类方法
------------分隔-------------
普通方法
静态方法
类方法
---属性
之前我们讲过,在类中的某个变量前加上两个下划线,就可以将这个变量“隐藏”起来,使其外部不可见。
class atm00(object):
def __init__(self,money):
self.money=money
def show_money(self):
print('the atm has %s¥ '%self.money) a=atm00(100)
a.show_money()
a.money=120
a.show_money()
#结果
the atm has 100¥
the atm has 120¥
#很明显,我们可以直接在外部给a.money赋值,这样虽然操作简单,但是我们无法验证用户输入的money是否合法
这时,我们可以这样修改:
class atm01(object):
def __init__(self,money):
self.__money=money
def show_money(self):
print('the atm has %s¥ '%self.__money)
def set_money(self,money): #当修改money时,还可以检测用户输入的值是否合法
if not isinstance(money,int):
print("money's value must be interger")
else:
self.__money=money
a=atm01(100)
a.show_money()
a.set_money(120
通过修改,我们让代码更健壮更安全,但是却没有之前在外部直接赋值时的便捷了。有没有一种方法,即可以在外部直接赋值,有可以检测用户输入值的合法性呢?这里我们就要用到属性了!
class atm01(object):
def __init__(self,money_value):
self.__money=money_value
@property #第一种属性
def money(self):
return self.__money
@money.setter #第二种属性
def money(self,money_value):
if not isinstance(money_value,int):
print("money's value must be interger")
else:
self.__money=money_value
@money.deleter #第三种属性
def money(self):
print('no money') a=atm01(100)
print(a.money)
a.money=120
print(a.money)
del a.money
#结果
100
120
no money
上面的代码可能会看不懂,没关系,上面仅仅是用来说明属性的重要性,接下来我们来正式的讲解一下属性。
如何定义属性?
属性共有三种。
首先来看第一种属性:
class test(object):
def step1(self):
pass
@property #定义时,在普通方法的基础上添加 @property 装饰器,该方法就成为属性
def step2(self):
return 'hello world'
a=test()
print(a.step2)
#结果
hello world
注意两点:
1 属性中仅能包含一个self参数
2 调用属性时,不需要加括号
第二种和第三种属性:
# ############### 定义 ###############
class Goods(object): @property
def price(self):
print '@property' @price.setter
def price(self, value):
print '@price.setter' @price.deleter
def price(self):
print '@price.deleter' # ############### 调用 ###############
obj = Goods() obj.price # 执行@property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值 obj.price = 123 # 执行@price.setter 修饰的 price 方法,并将 123 赋值给方法的参数 del obj.price # 执行@price.deleter 修饰的 price 方法
总结一下,这三种属性作用分别为显示,修改,删除。
python基础之面向对象02的更多相关文章
- Python 基础 四 面向对象杂谈
Python 基础 四 面向对象杂谈 一.isinstance(obj,cls) 与issubcalss(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls ...
- 自学Python之路-Python基础+模块+面向对象+函数
自学Python之路-Python基础+模块+面向对象+函数 自学Python之路[第一回]:初识Python 1.1 自学Python1.1-简介 1.2 自学Python1.2-环境的 ...
- 二十. Python基础(20)--面向对象的基础
二十. Python基础(20)--面向对象的基础 1 ● 类/对象/实例化 类:具有相同属性.和方法的一类人/事/物 对象(实例): 具体的某一个人/事/物 实例化: 用类创建对象的过程→类名(参数 ...
- python基础,函数,面向对象,模块练习
---恢复内容开始--- python基础,函数,面向对象,模块练习 1,简述python中基本数据类型中表示False的数据有哪些? # [] {} () None 0 2,位和字节的关系? # ...
- (转)Python成长之路【第九篇】:Python基础之面向对象
一.三大编程范式 正本清源一:有人说,函数式编程就是用函数编程-->错误1 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 大家学习了基本的Python语法后,大家就可以写Python代码了,然后每个 ...
- Day7 - Python基础7 面向对象编程进阶
Python之路,Day7 - 面向对象编程进阶 本节内容: 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 作业:开发一个 ...
- Python基础7 面向对象编程进阶
本节内容: 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序 面向对象高级语法部分 经典 ...
- python基础之面向对象1
一.面向对象VS面向过程 1.面向过程 2.面向对象 二.类与对象 1.类和对象 (1)基本概念 类和对象的内存图如下: 2.实例成员 (1)实例变量 (2)实例方法: 3.类成员: (1)类变量 ( ...
- Python基础之面向对象编程
面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP 01. 面向对象基本概念 我们之前学习的编程方式就是 面向过程 的 面向过程 和 面向对象,是两种不同的 编程 ...
随机推荐
- php 数组去重
php 数组去重 数组中重复项的去除 2010-07-28 15:29 一维数组的重复项: 使用array_unique函数即可,使用实例如下: <?php ...
- 2018年第九届蓝桥杯【C++省赛B组】
2标题:明码 汉字的字形存在于字库中,即便在今天,16点阵的字库也仍然使用广泛.16点阵的字库把每个汉字看成是16x16个像素信息.并把这些信息记录在字节中. 一个字节可以存储8位信息,用32个字节就 ...
- web06-PanduanLogin
电影网站:www.aikan66.com 项目网站:www.aikan66.com 游戏网站:www.aikan66.com 图片网站:www.aikan66.com 书籍网站:www.aikan66 ...
- Task 6.2冲刺会议七 /2015-5-20
今天把主界面改善了一下,主要功能时摄像头的使用以及语音聊天的部分,两个部分的设计原理基本相同,但是可是好几个模块让有点不知道该怎么下手.这时候我感觉到了模块拼接是很困难的,只有十分清楚每个模块才能很好 ...
- 《Spring1之第八次站立会议》
<第八次站立会议> 昨天:我查找了关于实现视频功能的相关代码. 今天:对用C#写的视频功能进行了相关的了解. 遇到的问题:由于对C#不是很了解,所以其中的有些代码还是看不懂.
- bata6
目录 组员情况 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:恺琳 组员6:翟丹丹 组员7:何家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示组内最新成果 团队签入记 ...
- 项目Beta冲刺(团队)总结
团队成员及分工 姓名 学号 分工 陈家权 031502107 前端(消息模块) 赖晓连 031502118 前端(问答模块) 雷晶 031502119 服务器 林巧娜 031502125 前端(首页模 ...
- DPDK skeleton basicfwd 源码阅读
学习这个例子用于理解单纯的 dpdk 转发过程,L2 和 L3 的转发是基于此:在rte_eth_rx_burst()收包后进行解包,提取 mac.ip 等信息然后在转发到输出网卡. 如果要写出自己的 ...
- java属性编辑器,即PropertyEditor
出处:http://www.iteye.com/topic/1123628
- 浅谈Java中的Hashmap
HashMap: java.lang.Object ∟ java.util.AbstractMap<K,V> ∟ java.util.HashMap<K,V> 类型参数: ...