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#include <iostream>
 
using namespace std;
 
/**
 * 1 默认边界对齐
 *   1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除(结构体对象作为结构体变量);
 *   2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍(变量的起始地址是该类型大小的整数倍),
 *      如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
 *   3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,
 *      如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding);
 *
 * 2 开启#pragma pack(n)之后将会关闭默认边界对齐
 *   按照n的整数倍进行边界对齐
 *   每个变量的起始地址都是n的整数倍
 *
 * 3 位域
 * 使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
 *   1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
 *   2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
 *   3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;
 *   4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
 *   5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。

 */

// default : #***|####|####|##**|######## (e的起始地址必须是8的倍数)
// #pragma pack(4) // 4+4+4+4+8=24
// #pragma pack(2) // 2+4+4+2+8=22
// #pragma pack(1) // 1+4+4+2+8=21
 
struct TestStruct
{
    char a; // (variable)
    int *d; // 4
    int b;  // 4
    int c:16; // (variable)
    double e; // 8
};
 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    TestStruct testStruct;
 
    cout << sizeof(testStruct) << endl;
    // sizeof(testStruct.c) 错误:位域无法使用sizeof
 
    return 0;
}

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