操作符是用来干什么的?Rxjava中的每一个操作符基本都是用来创建Observable,也就是被订阅者。RxJava中常用的操作符包括:创建操作符,连接操作符,工具操作符,变换操作符,过滤操作符,条件操作符,布尔操作符,合并操作符。本次着重了解创建操作符的用法。

创建操作符

10种常用的操作符定义

摘自《RxJava实战》


just:将一个或多个对象转换成发射这个或这些对象的一个Observable; from:将一个Interable,一个Future或者一个数组转换成一个Observable; create:使用一个函数从头创建一个Observable; defer:只有当订阅者订阅才创建Observable,为每个订阅创建一个新的Observable; range:创建一个发射指定范围的整数序列的Observable; interval:创建一个按照给定的时间间隔发射整数序列的Observable; timer:创建一个在给定的延时之后发射单个数据的Observable; empty:创建一个什么都不做直接通知完成的Observable; error:创建一个什么都不做直接通知错误的Observable; never:创建一个不发射任何数据的Observable。

下面做几个操作符的demo演示

create

此处模拟create中报错的场景


Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> observableEmitter) throws Exception {
try {
if (!observableEmitter.isDisposed()) {
for (int i = 0; i < 10; i ++) {
observableEmitter.onNext(i);
String str = null;
str.length();
}
observableEmitter.onComplete();
}
} catch (Exception e) {
observableEmitter.onError(e);
} }
}).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
System.out.println("Next: " + integer);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("Error: " + throwable.getMessage());
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("Sequence complete. ");
}
});

运行结果:

just就不写了,之前写hello world的时候就用过了。

from

发射Iterable或者数组的每一项数据


Observable.fromArray("hello", "from").subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});

运行结果:

repeat

重复的发射原始Observable的数据序列,次数通过repeat(n)指定


Observable.just("hello repeat")
.repeat(3)
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});

运行结果:

defer

这里我们在observable订阅前睡眠1秒,我们发现只有当observable被订阅了,发射的“hello defer”这条消息才被打印出来

Observable observable = Observable.defer(new Callable<ObservableSource<?>>() {
@Override
public ObservableSource<?> call() throws Exception {
return Observable.just("hello defer");
}
});
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
observable.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String str) throws Exception {
System.out.println(str);
}
});

运行结果:

interval

interval是按照固定的时间发射一个无限递增的整数序列

Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long aLong) throws Exception {
System.out.println(aLong);
}
});
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);

运行结果:

Scheduler

什么是RxJava线程?RxJava是一个为异步线程而实现的库,所以RxJava的特点就是异步,一个通过异步编程合理提高系统处理速度的。在默认情况下,RxJava是单线程的。用Observable发射数据,Observe接受和响应数据,各种操作符来加工处理数据流,都是在同一个线程中运行的,实现出来的就是一个同步的函数响应式。其实在Observer中接受和响应数据会牵涉到多线程来操作RxJava,这些多线程我们通过调度器(Scheduler)来实现。上述总结于《RxJava实战》这本书中。

什么是Scheduler?

Scheduler是RxJava对线程控制器的一个抽象,RxJava内置了多个Scheduler的实现。常用的调度器有single,newThread,computation,io,trampoline,Schedulers.from这五个。当然如果自带的调度器不能满足需求,我们是可以自己定义Executor来作为调度器的。

如何使用Scheduler

  • 切换newThread线程
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<String> observableEmitter) throws Exception {
observableEmitter.onNext("hello");
observableEmitter.onNext("world");
}
}).observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});
  • 线程调度的两种方法,也就是线程的切换
通过observeOn或者subscribeOn方法
Observable.just("hello", "world")
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(@NonNull String s) throws Exception {
return s.toUpperCase();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.single())
.observeOn(Schedulers.io())
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});

不同线程调度器的使用场景

  • computation()
用于CPU密集型的计算任务,不适合I/O操作
  • io()
用于I/O密集型任务,支持异步阻塞I/O操作,这个调度器的线程池会根据需要增长,对于普通的计算任务,还是用Schedulers.computation()
  • newThread()
为每个任务创建一个新的线程。
  • single()
single拥有一个线程单例,所有的任务都在这一个线程中执行,当此线程中有任务执行时,它的任务将会按照先进先出的顺序依次执行。
  • 几种线程测试demo
Map map = new HashMap();
Observable.just("hello world")
.subscribeOn(Schedulers.single())
.map(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(@NonNull String s) throws Exception {
s = s.toUpperCase();
map.put("map1", s);
return s;
}
})
.observeOn(Schedulers.io())
.map(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(@NonNull String s) throws Exception {
s = s + " leo.";
map.put("map2", s);
return s;
}
})
.subscribeOn(Schedulers.computation())
.map(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(@NonNull String s) throws Exception {
s = s + "it is a test";
map.put("map3", s);
return s;
}
})
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
map.put("subscribe", s);
System.out.println(s);
}
});

总结:操作符,线程操作的使用,大家可以多看看相关书籍,自己多敲代码,带着不懂去看源码或者相关文档,作为初学者,现在也只是看着书上的皮毛,自己敲着书上的demo来理解。学习之路慢慢,共勉。。。

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