操作符是用来干什么的?Rxjava中的每一个操作符基本都是用来创建Observable,也就是被订阅者。RxJava中常用的操作符包括:创建操作符,连接操作符,工具操作符,变换操作符,过滤操作符,条件操作符,布尔操作符,合并操作符。本次着重了解创建操作符的用法。

创建操作符

10种常用的操作符定义

摘自《RxJava实战》


just:将一个或多个对象转换成发射这个或这些对象的一个Observable; from:将一个Interable,一个Future或者一个数组转换成一个Observable; create:使用一个函数从头创建一个Observable; defer:只有当订阅者订阅才创建Observable,为每个订阅创建一个新的Observable; range:创建一个发射指定范围的整数序列的Observable; interval:创建一个按照给定的时间间隔发射整数序列的Observable; timer:创建一个在给定的延时之后发射单个数据的Observable; empty:创建一个什么都不做直接通知完成的Observable; error:创建一个什么都不做直接通知错误的Observable; never:创建一个不发射任何数据的Observable。

下面做几个操作符的demo演示

create

此处模拟create中报错的场景


Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> observableEmitter) throws Exception {
try {
if (!observableEmitter.isDisposed()) {
for (int i = 0; i < 10; i ++) {
observableEmitter.onNext(i);
String str = null;
str.length();
}
observableEmitter.onComplete();
}
} catch (Exception e) {
observableEmitter.onError(e);
} }
}).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
System.out.println("Next: " + integer);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("Error: " + throwable.getMessage());
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("Sequence complete. ");
}
});

运行结果:

just就不写了,之前写hello world的时候就用过了。

from

发射Iterable或者数组的每一项数据


Observable.fromArray("hello", "from").subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});

运行结果:

repeat

重复的发射原始Observable的数据序列,次数通过repeat(n)指定


Observable.just("hello repeat")
.repeat(3)
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});

运行结果:

defer

这里我们在observable订阅前睡眠1秒,我们发现只有当observable被订阅了,发射的“hello defer”这条消息才被打印出来

Observable observable = Observable.defer(new Callable<ObservableSource<?>>() {
@Override
public ObservableSource<?> call() throws Exception {
return Observable.just("hello defer");
}
});
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
observable.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String str) throws Exception {
System.out.println(str);
}
});

运行结果:

interval

interval是按照固定的时间发射一个无限递增的整数序列

Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long aLong) throws Exception {
System.out.println(aLong);
}
});
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);

运行结果:

Scheduler

什么是RxJava线程?RxJava是一个为异步线程而实现的库,所以RxJava的特点就是异步,一个通过异步编程合理提高系统处理速度的。在默认情况下,RxJava是单线程的。用Observable发射数据,Observe接受和响应数据,各种操作符来加工处理数据流,都是在同一个线程中运行的,实现出来的就是一个同步的函数响应式。其实在Observer中接受和响应数据会牵涉到多线程来操作RxJava,这些多线程我们通过调度器(Scheduler)来实现。上述总结于《RxJava实战》这本书中。

什么是Scheduler?

Scheduler是RxJava对线程控制器的一个抽象,RxJava内置了多个Scheduler的实现。常用的调度器有single,newThread,computation,io,trampoline,Schedulers.from这五个。当然如果自带的调度器不能满足需求,我们是可以自己定义Executor来作为调度器的。

如何使用Scheduler

  • 切换newThread线程
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<String> observableEmitter) throws Exception {
observableEmitter.onNext("hello");
observableEmitter.onNext("world");
}
}).observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});
  • 线程调度的两种方法,也就是线程的切换
通过observeOn或者subscribeOn方法
Observable.just("hello", "world")
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(@NonNull String s) throws Exception {
return s.toUpperCase();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.single())
.observeOn(Schedulers.io())
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});

不同线程调度器的使用场景

  • computation()
用于CPU密集型的计算任务,不适合I/O操作
  • io()
用于I/O密集型任务,支持异步阻塞I/O操作,这个调度器的线程池会根据需要增长,对于普通的计算任务,还是用Schedulers.computation()
  • newThread()
为每个任务创建一个新的线程。
  • single()
single拥有一个线程单例,所有的任务都在这一个线程中执行,当此线程中有任务执行时,它的任务将会按照先进先出的顺序依次执行。
  • 几种线程测试demo
Map map = new HashMap();
Observable.just("hello world")
.subscribeOn(Schedulers.single())
.map(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(@NonNull String s) throws Exception {
s = s.toUpperCase();
map.put("map1", s);
return s;
}
})
.observeOn(Schedulers.io())
.map(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(@NonNull String s) throws Exception {
s = s + " leo.";
map.put("map2", s);
return s;
}
})
.subscribeOn(Schedulers.computation())
.map(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(@NonNull String s) throws Exception {
s = s + "it is a test";
map.put("map3", s);
return s;
}
})
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
map.put("subscribe", s);
System.out.println(s);
}
});

总结:操作符,线程操作的使用,大家可以多看看相关书籍,自己多敲代码,带着不懂去看源码或者相关文档,作为初学者,现在也只是看着书上的皮毛,自己敲着书上的demo来理解。学习之路慢慢,共勉。。。

Rxjava - 操作符,线程操作的简单使用的更多相关文章

  1. Rxjava2实战--第四章 Rxjava的线程操作

    Rxjava2实战--第四章 Rxjava的线程操作 1 调度器(Scheduler)种类 1.1 RxJava线程介绍 默认情况下, 1.2 Scheduler Sheduler 作用 single ...

  2. RxJava 操作符 on和doOn 线程切换 调度 Schedulers 线程池 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  3. C#跨线程操作控件的最简单实现探究

    随着程序复杂度的提高,程序不可避免会出现多个线程,此时就很可能存在跨线程操作控件的问题. 跨线程操作UI控件主要有三类方式: 1.禁止系统的线程间操作检查.(此法不建议使用) 2.使用Invoke(同 ...

  4. RxJava操作符实践:8_算术和聚合操作之3_min

    发射原始Observable的最小值. Min操作符操作一个发射数值的Observable并发射单个值:最小的那个值. RxJava中,min属于rxjava-math模块. min接受一个可选参数, ...

  5. winform 跨线程操作控件

    当进行winform的开发时,经常遇到用时比较久的操作,在传统的单线程程序中,用户必须等待这个耗时操作完成以后才能进行下一步的操作,这个时候,多线程编程就派上用场了,将这个耗时的操作放到一个新的子线程 ...

  6. iOS子线程操作UI问题检查

    iOS开发中,因为大部分函数都不是线程安全的,所以UI子线程中操作UI是非常危险的事,但是有时候因为开发者经验不足,不知道子线程中不能UI,或者知道但是写代码的时候没注意,或者不知道那些函数操作UI了 ...

  7. Redis:安装、配置、操作和简单代码实例(C语言Client端)

    Redis:安装.配置.操作和简单代码实例(C语言Client端) - hj19870806的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET Redis:安装.配置.操作和简单代码实例(C语言Client端 ...

  8. PyQt5 QSerialPort子线程操作

    环境: python3.6 pyqt5 只是简单的一个思路,请忽略脆弱的异常防护: # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt5.QtWidgets im ...

  9. 理解 RxJava 的线程模型

    来源:鸟窝, colobu.com/2016/07/25/understanding-rxjava-thread-model/ 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 ReactiveX是React ...

随机推荐

  1. C# 算法题系列(二) 各位相加、整数反转、回文数、罗马数字转整数

    各位相加 给定一个非负整数 num,反复将各个位上的数字相加,直到结果为一位数. 示例: 输入: 输出: 解释: 各位相加的过程为: + = , + = . 由于 是一位数,所以返回 . 进阶:你可以 ...

  2. php常用算法和数据结构

    </pre><pre name="code" class="php"><?php /** * Created by PhpStor ...

  3. ABAP很厉害是怎么一种体验?

    知乎上偶然看到这个问题,觉得很有意思,我也来回答一发. 我本科和研究生学的是计算机专业,做项目用C/C++,研究生三年项目的代码量大概在三到四万行左右.2007年大学毕业加入SAP成都研究院一直工作到 ...

  4. 遇见C++ Lambda

    转自:https://www.cnblogs.com/allenlooplee/archive/2012/07/03/2574119.html 遇见C++ Lambda Written by Alle ...

  5. SGU---105 水题

    题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/SGU-105 题目大意: 定义一个数列 1,12,123,1234,12345......12345678910,123456 ...

  6. Uva1395 POJ3522 Slim Span (最小生成树)

    Description Given an undirected weighted graph G, you should find one of spanning trees specified as ...

  7. springMVC參数传递

    本文是本人在学习网络视屏springMVC的过程中的学习笔记. 为了更便于理解我决定从实际使用的角度解释. 我们在浏览器输入地址 http://localhost:8080/springMVC6/us ...

  8. Day8 类的继承

    为什么要继承? 观察两个类的成员组成 提取相同的属性和方法 宠物是父类,狗和金鱼是子类.子类具有父类的属性和方法. 继承定义 是使用已存在的类作为基础建立新类的技术. 单一继承:只有一个父类. 父类可 ...

  9. memcached/memcache安装

    memcached安装 查找memcached:        yum  search  memcached安装 memcached             yum  -y install memca ...

  10. springmvc项目打war包部署到tomcat访问路径去掉项目名

    一般来说,部署到tomcat则是把war包丢到webapps目录下,启动Tomcat会自动解压,成一个war包名称的文件夹项目, 例如imgManager.war 访问的地址一般是localhost: ...