UWP 自然灾害App在刷新数据后卡死的解决方案
一直以为都在纳闷,为啥我的其他app崩溃次数几乎为0,而单单这个App的崩溃次数简直逆天了,我都不敢相信。

每天都有至少上千次crash。。。我也是服的

不甘心,趁着这次重构的机会,把代码好好捋了1下
Debug.WriteLine("BeginRequest " + DateTime.Now);
progressRing.Visibility = Visibility.Visible;
progressRing.IsActive = true;
var repsonse = await HttpHelper.GetJsonAsync<USGSEarthquakesModel>(strRequestUrl);
if (repsonse != null && repsonse.metadata.status == )
{
Debug.WriteLine("EndRequest " + DateTime.Now);
Debug.WriteLine("BeginxBind " + DateTime.Now);
Debug.WriteLine("Count " + repsonse.metadata.count);
ObsList.Clear();
if (repsonse.metadata.count > )
{
foreach (FeaturesItem em in repsonse.features)
{
if (em.properties.mag == null)
continue;
try
{
StandardEarthquakesModel sm = new StandardEarthquakesModel
{
Time = Helpers.TimeConverter.Convert2MyTime(em.properties.time),
Mag = (double)em.properties.mag,
Latitude = (double)em.geometry.coordinates[],
Longitude = (double)em.geometry.coordinates[],
Depth = (double)em.geometry.coordinates[],
Location = em.properties.place,
};
ObsList.Add(sm);
}
catch { }
}
PullToRefreshListViewControl.ItemsSource = ObsList;
(Application.Current as App).gObsEarthquakeList = ObsList;
TipServices.TipUpdateData((int)repsonse.metadata.count);
Debug.WriteLine("EndxBind " + DateTime.Now);
}
else
{
TipServices.TipNoData();
}
}
else
{
TipServices.TipNetError();
}
progressRing.Visibility = Visibility.Collapsed;
progressRing.IsActive = false;
看获取json,看绑定,看数据模型,貌似都没啥问题啊。
于是就把代码分块注释掉,看看哪一部分有bug。
首先注释掉response之后代码,可以确定获取response没猫饼。
难道try catch有问题?
排除。。。
接着就是
PullToRefreshListViewControl.ItemsSource = ObsList;
有问题???
其他app也是这么写的啊。。。
注释一番后,最终确定
TipServices.TipUpdateData((int)repsonse.metadata.count);
真的有问题。
进去看看
public static void TipUpdateData(int nCount)
{
if (notifyPopup != null)
notifyPopup.Hide();
if (strCurrentLanguage.ToLower().Equals("zh-cn"))
notifyPopup = new NotifyPopup(LanguageHelper.strTipDataUpdatedAmount_zh_cn + nCount);
else
notifyPopup = new NotifyPopup(nCount + LanguageHelper.strTipDataUpdatedAmount_en);
notifyPopup.Show(); SoundHelper.PlaySucceedTipSound();
}
这个类似安卓toast,其他app用过无数次,怎么会有bug???
那基本可以确定
SoundHelper.PlaySucceedTipSound();
这句话挂了。
private static public static void PlaySucceedTipSound()
{
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.Source = MediaSource.CreateFromUri(new Uri("ms-appx:///Assets/Skype.wav"));
mediaPlayer.Play();
}
把MediaPlayer拿出来设置成静态,
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