react18 来了,我 get 到...
大家好!
本文主要是关于即将发布的 react 18 的新特性。那么 react18 带来了什么呢?
详情可以关注 github React 18 工作组仓库
1. automatic batching:自动批处理。
batching 批处理,说的是,可以将回调函数中多个 setState 事件合并为一次渲染,因此是异步的。
解决的问题是多次同值、不同值 setState, 期望最后显示的是最后一次 setState 的结果,减少渲染。
const Index = () => {
const [name, setName] = useState('')
const [age, setAge] = useState(0)
const change = () => {
setName('a')
setAge(1)
// 仅触发一次渲染,批处理,2次setState合并为一次渲染
// 需需要立即重渲染,需要手动调用
// ReactDOM.flushSync(() => {
// setName('a') // 立即执行渲染
// setAge(1) // 立即执行渲染
// // 不会合并处理,即没有批处理,触发2次
// });
}
console.log(1) // 只打印一次
return (
<div>
<p>name: {name}</p>
<p>age: {age}</p>
<button onClick={change}>更改</button>
</div>
)
}
但是 react 18 之前,在 promise、timeout 或者 event 回调中调用多次 setState,由于丢失了上下文,无法做合并处理,所以每次 setState 调用都会立即触发一次重渲染:
const Index = () => {
const [name, setName] = useState('')
const [age, setAge] = useState(0)
const change = () => {
setTimeout(() => {
setName('a') // 立即执行渲染
setAge(1) // 立即执行渲染
// 不会合并处理,即没有批处理,触发2次
// 若需要批处理,需要手动调用
// ReactDom.unstable_batchedUpdates(() => {
// setName('a')
// setAge(1)
// // 合并处理
// })
// 并且将 ReactDOM.render 替换为 ReactDOM.createRoot 调用方式
// 旧 ReactDOM.render(<App tab="home" />, container);
// 新 ReactDOM.createRoot(container).render(<App tab="home" />)
}, 0);
}
console.log(1) // 打印2次
return (
<div>
<p>name: {name}</p>
<p>age: {age}</p>
<button onClick={change}>更改</button>
</div>
)
}
react18,在 promise、timeout 或者 event 回调中调用多次 setState,会合并为一次渲染。提升渲染性能。
v18实现「自动批处理」的关键在于两点:
- 增加调度的流程
- 不以全局变量 executionContext 为批处理依据,而是以更新的「优先级」为依据
参考:
2. concurrent apis:全新的并发 api。比如:startTransition
Concurrent:并发,采用可中断的遍历方式更新 Fiber Reconciler。是渐进升级策略的产物。
不同更新触发的视图变化是有轻重缓急的,让高优更新对应的视图变化先渲染,那么就能在设备性能不变的情况下,让用户更快看到他们想看到的UI。
案例:用户操作滑块,然后响应树的变化。滑块响应是高优先级的,而树的变化可以认为是低优先级的。
未开启:可以看到滑块的拖动有卡顿

开启:可以看到滑块的拖动,非常的丝滑顺畅

代码实现,将设置更新树的 setState,放到 startTransition 中。而更新滑块的不变,认为是高优先级,优先响应。
2部分:
- 紧急响应:滑块。
- 过渡更新:根据滑块,呈现结果内容。
import { useTransition } from 'react';
const [isPending, startTransition] = useTransition();
// 更改滑块触发
function changeTreeLean(event) {
const value = Number(event.target.value);
setTreeLeanInput(value); // 更新滑块
// 是否开启startTransition
if (enableStartTransition) {
startTransition(() => {
setTreeLean(value); // 这个变慢,根据滑块,呈现结果内容。
});
// react18之前,想要有类似功能。变体,setTimeout,防抖节流
// setTimeout(() => {
// setTreeLean(value)
// }, 0)
} else {
setTreeLean(value);
}
}
// 过渡期间可以这么处理
{isPending ? <Spinner /> : <Con>}
比 setTimeout 更好,能有状态 isPending,且更早更快的呈现更新到界面上(微任务里处理)。而且 setTimeout 是不可中断的,而 startTransition 是可中断的,不会影响页面交互响应。
依赖于React底层实现的优先级调度模型,被 startTransition 包含的 setState 的优先级会被设置为低优先级的过渡更新。
参考:
- 真实世界示例:为慢速渲染添加 startTransition
- 新功能:startTransition
- React 18不再依赖Concurrent Mode开启并发了
- 给女朋友讲React18新特性:startTransition
- A better React 18 startTransition demo
3. suspense:更好的 suspense。更好的支持在 ssr 和 异步数据 场景下使用 suspense。
1. ssr 下支持,可参考:React18 中的新 Suspense SSR 架构
2.透明的异步数据处理(未来18.x支持)
和写同步逻辑代码一样,写异步代码逻辑。大大的简化了代码逻辑的书写。把代数效应应用到极致了,把异步的副作用剥离了。
代数效应是函数式编程中的一个概念,用于将副作用从函数调用中分离。
场景案例:demo,显示畅销书排行榜。

其中,名称和日期是一个接口获取,而下面的列表是另一个接口获取。
从图中,可以明显感到 with suspense 的效果更丝滑,用户体验更好。而代码也非常简洁。部分代码如下:
```js
// 接口部分
import { fetch } from "react-fetch"
export function fetchBookLists() {
const res = fetch(`
https://api.nytimes.com/svc/books/v3/lists/names.json?api-key=${API_KEY}`)
const json = res.json()
if (json.status === "OK") {
return json.results
} else {
console.log(json)
throw new Error("Loading failed, likely rate limit")
}
}
// 组件部分
// 没有处理 loading 状态等的异步处理,和同步已经完全一致的代码书写
const Content = () => {
const list = fetchBookLists()[0]
return (
<>
<h4>From {list.display_name}</h4>
<Paragraph sx={{ mt: -3 }}>
Published on {list.newest_published_date}
</Paragraph>
<BookList list={list} />
</>
)
}
export const BestSellers = () => {
return (
<Suspense fallback={<Spinner />}>
{/* loading must happen inside a <Suspense> */}
<Content />
</Suspense>
)
}
```
而在 react18 之前,你得这么写:
```js
// 接口部分
import { fetch } from "react-fetch"
export async function fetchBookLists() {
const res = await fetch(`
https://api.nytimes.com/svc/books/v3/lists/names.json?api-key=${API_KEY}`)
const json = await res.json()
if (json.status === "OK") {
return json.results
} else {
console.log(json)
throw new Error("Loading failed, likely rate limit")
}
}
// 组件部分,按照异步的逻辑写,写loading,对异步结果的处理等
function useNYTBestSellerLists() {
// poor man's useQuery implementation
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false)
const [lists, setLists] = useState(null)
useEffect(() => {
setIsLoading(true)
fetchBookLists()
.then((lists) => {
setLists(lists)
setIsLoading(false)
})
.catch(() => setIsLoading(false))
}, [])
return { isLoading, lists }
}
export const BestSellers = () => {
const { isLoading, lists } = useNYTBestSellerLists();
if (isLoading) {
return <Spinner />;
}
if (!lists) {
return "not loading or error";
}
const list = lists[0];
return (
<>
<h4>From {list.display_name}</h4>
<Paragraph sx={{ mt: -3 }}>
Published on {list.newest_published_date}
</Paragraph>
<BookList list={list} />
</>
);
}
```
参考:
3.优化 suspense 的行为表现。
场景举例:
js <Suspense fallback={<h3>loading...</h3>}> <LazyCpn /> // 为 React.lazy 包裹的异步加载组件 <Sibling /> // 普通组件 </Suspense>
由于 Suspense 会等待子孙组件中的异步请求完毕后再渲染,所以当代码运行时页面首先会渲染 fallback:loading。而在loading这个过程中,页面表现是一致的,但是背后的行为是不一致的:
- react18 之前:即在 Legacy Suspense 中,Sibling 组件会立即安装到 DOM 并触发其效果/生命周期。页面上隐藏。
- react18:即在 Concurrent Suspense 中,Sibling 组件没有挂载到 DOM。它的效果/生命周期也不会在 ComponentThatSuspends 解决之前触发。

react18,Sibling 不会执行,会等 suspense 包裹的组件都加载完才执行渲染

优化的是提交渲染的流程:
打断兄弟组件并阻止他们提交。等待提交 Suspense 边界内的所有内容- 挂起的组件及其所有兄弟组件 - 直到挂起的数据解决。然后在一个单一的、一致的批次中同时提交整个树渲染。
参考:
4. 其他
比如:新 Hook —— useId
解决问题:ssr 场景下,客户端、服务端生成的id不匹配!官方推出 Hook——useId解决,每个 id 代表该组件在组件树中的层级结构。
function Checkbox() {
// 生成唯一、稳定id
const id = useId();
return (
<>
<label htmlFor={id}>Do you like React?</label>
<input type="checkbox" name="react" id={id} />
</>
);
);
参考:为了生成唯一id,React18专门引入了新Hook:useId
最后
这几个重大的更新,目的都是较少渲染、根据优先级响应、提升性能、拥有更好的体验。非常值得期待。
想尝鲜的可安装 react18 beta 版(2021-11-16发布的)
# npm
npm install react@beta react-dom@beta
# yarn
yarn add react@beta react-dom@beta
react18 来了,我 get 到...的更多相关文章
- 构建基于React18的电子表格程序
背景 2022年3月29日,React正式发布18.0.0.本次升级内容包括开箱即用的改进,如自动批处理.新的API(如startTransition)和支持Suspense 的流式服务器端渲染.关于 ...
- React Suspense 尝鲜,处理前后端IO异步操作
简单介绍一下Suspense Suspense主要用来解决网络IO问题,它早在2018年的React 16.6.0版本中就已发布.它的相关用法有些已经比较成熟,有的相对不太稳定,甚至经历了重命名.删除 ...
随机推荐
- OpenCV常用操作函数大全
https://blog.csdn.net/Vici__/article/details/100714822 目录 cv2常用类: 1.图片加载.显示和保存 2.图像显示窗口创建与销毁 3.图片的常用 ...
- [bzoj1572]工作安排
按照Di排序,从小到大枚举物品,考虑如果直接能选就选上,不能选就考虑替换之前价值最小的来选(显然一定是可行的,只需要在原来选价值最小的时候选这个就行了),这个东西用堆来维护即可 1 #include& ...
- FastJson测试用例
基础测试 package com.ai; import com.ai.test.daily.Student; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com. ...
- MySQL数据库之大厂面试必备技能v8.0.27
概述 **本人博客网站 **IT小神 www.itxiaoshen.com 定义 MySQL官方地址 https://www.mysql.com/ MySQL 8系列最新版本为8.0.27,5系列的最 ...
- DP+单调队列详解+题目
介绍: 单调队列优化的原理 先回顾单调队列的概念,它有以下特征: (1)单调队列的实现.用双端队列实现,队头和队尾都能插入和弹出.手写双端队列很简单. (2)单调队列的单调性.队列内的元素 ...
- ceph rgw的使用,dashboard和监控
1.部署RadosGW 服务 将ceph-mgr1.ceph-mgr2 服务器部署为高可用的radosGW 服务 1.1 安装radosgw 服务 root@mgr1:~# apt install r ...
- Codeforces 516E - Drazil and His Happy Friends(同余最短路)
Codeforces 题面传送门 & 洛谷题面传送门 首先思考一个非常简单的性质:记 \(d=\gcd(n,m)\),那么每次在一起吃完饭的男女孩编号必定与 \(d\) 同余,而根据斐蜀定理可 ...
- Unique Path AGC 038 D
Unique Path AGC 038 D 考虑如果两个点之间只能有一个边它们就把它们缩起来,那么最后缩起来的每一块都只能是一棵树. 如果两个点之间必须不止一个边,并且在一个连通块,显然无解. 首先把 ...
- UOJ 266 - 【清华集训2016】Alice和Bob又在玩游戏(SG 定理+01-trie)
题面传送门 神仙题. 首先注意到此题的游戏是一个 ICG,故考虑使用 SG 定理解决这个题,显然我们只需对每个连通块计算一遍其 SG 值异或起来检验是否非零即可.注意到我们每删除一个点到根节点的路径后 ...
- Matlab流体后处理中的奇淫巧术总结
Matlab流体后处理中的奇淫巧术总结 主要参考\demos\volvec.m示例 1.等值面绘制 %% Isosurface of MRI Data cla load mri D = squeeze ...