进程间通信:

   System V IPC对象:      

         ipcs -q:查看消息队列   ipcs -m:查看共享内存  ipcs -s:查看信号灯集

         ipcrm -q:删除消息队列   ipcrm -m:删除共享内存  ipcrm -s:删除信号灯集

         **:每一个IPC对象都有一个ID,可根据key值得到ID;

         key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);    // pathname:你指定的文件名(该文件必须是存在而且可以访问的)  proj_id:是子序号,虽然为int,但是只有8个bit被使用(0-255)。   

   1.消息队列:

      特点: 

        1)任意进程间通信

        2)以整个数据发送,保证数据完整性

        3)可以通过类型发送和接收,考虑消息的优先级和多个进程间通信比较简单

      步骤

        1)创建消息队列  int msgget(key_t key, int msgflg); //key:key值   

                                 // msgflag: IPC_CREAT |0666:创建新的消息队列。 IPC_EXCL:与IPC_CREAT一同使用,表示如果要创建的消息队列已经存在,则返回错误

                 在以下两种情况下,将创建一个新的消息队列:               

                               1、如果键的值是IPC_PRIVATE。

                            2、或者键的值不是IPC_PRIVATE,并且键所对应的消息队列不存在,同时标志中指定IPC_CREAT        

        2)发送      int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

                       msqid:msqid表示发送消息的消息队列id
                                         msgp:msgq结构体指针,表示发送消息的存储空间的起始地址
                                                struct msgbuf {
                                                          long mtype;       /* message type, must be > 0 */
                                                          char mtext[1];    /* message data,消息的存储空间,用户需要根据消息的字节数来自定义大小,需要小于等于MSGMNB */
                                                      };
                                        msgsz: msgsz表示的消息内容数组空间的大小;
                                       msgflg:msgflg表示消息发送的方式:
                                                0:表示阻塞方式发送,只有当消息发送完成才会返回; IPC_NOWAIT:非阻塞方式发送,不管消息是否发送完成,都会立即返回;  
             

        3)接收      ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);

                        msqid:msqid表示接收消息的消息队列id
                                        msgp:msgq结构体指针,表示接收消息的存储空间的起始地址;
                                        msgsz:msgsz表示的消息内容数组空间的大小;
                                       msgtyp:msgtyp接收消息的类型:
                                                msgtyp = 0, 接收消息对列中的第一条消息;
                                                msgtyp > 0, 接收消息队列中类型为msgtyp的第一条消息;
                                                msgtyp < 0, 接收消息队列中类型<=|msgtyp|中类型最小的第一条消息;
                                        msgflg:msgflg表示消息发送的方式:
                                              0:表示阻塞方式接收,只有当消息接收完成才会返回;
                                              IPC_NOWAIT:非阻塞方式接收,不管消息是否接收完成,都会立即返回;

        4)删除消息队列  int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

                       msqid:消息队列id

                       cmd:控制操作  
                                IPC_STAT:把msqid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值
                                IPC_SET:在进程有足够权限的前提下,把消息队列的当前关联值设置为msqid ds数据结构中给出的值
                                   IPC_ RMID:删除消息队列

                       buf:设置数据结构值     

      

进程间IPC通信-stop waiting for thing to happen,go out and make them happen!!!的更多相关文章

  1. Python 35 进程间的通信(IPC机制)、生产者消费者模型

    一:进程间的通信(IPC):先进先出  管道:队列=管道+锁 from multiprocessing import Queue q=Queue(4) q.put(['first',],block=T ...

  2. Linux进程间的通信

    一.管道 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: A. 管道是半双工的,数据只能向一个方向流动: B. 需要双工通信时,需要建立起两个管道: C. 只能用于父子进程或者兄弟 ...

  3. 探讨一个新的两个进程间的通信和编程模型 (Windows)

    本文探讨一个新的Windows上的两个UI进程间的通信和编程模型. 开门见山,下面是这个通信模型的梗概图: 这个模型的设计目标描述如下: (1)发送数据接口:RpcSend, RpcPost RpcS ...

  4. python全栈开发day32-进程创建,进程同步,进程间的通信,进程池

    一.内容总结 1.进程创建 1) Process:两种创建一个新进程的方法: 1.实例化Process,通过args=(,)元组形式传参,2创建类继承Process,类初始化的时候传参数 2) p.j ...

  5. [Socket]Socket进程间的通信

    转自:http://blog.csdn.net/giantpoplar/article/details/47657303 前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket ...

  6. Python网络编程(进程池、进程间的通信)

    线程池的原理:        线程池是预先创建线程的一种技术.线程池在还没有任务到来之前,        创建一定数量的线程,放入空闲队列中.这些线程都是处于睡眠状态,        即均为启动,不消 ...

  7. Android 使用AIDL实现进程间的通信

    在Android中,如果我们需要在不同进程间实现通信,就需要用到AIDL技术去完成. AIDL(android Interface Definition Language)是一种接口定义语言,编译器通 ...

  8. swoole进程间如何通信

    Swoole进程间通信的方式 管道pipe 管道用于进程之间的数据交互,Linux系统本身提供了pipe函数用于创建一个半双工通信管道.半双工的通信方式中数据只能单向流动(一端只读一端只写),只能在具 ...

  9. 进程间的通信—套接字(socket)

      前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程.通常我们使用socket进行网 ...

随机推荐

  1. concurrentHashMap扩容相关方法详解

    上一个博客中说到了concurrentHashMap的put操作,在put操作之后如果添加了节点,我们首先会把全局的节点数+1,如果满足了扩容条件,我们则进行扩容 我们先从addCount方法说起 / ...

  2. Git 上传项目到 Github

    Git 上传项目到 Github 该文章主要讲解Git 上传项目到 Github,Gitee同理 配置Git 下载.安装Git 下载后一路(傻瓜式安装)直接安装即可 如果第一次使用git的话,需要设置 ...

  3. OMnet++ 初学者教程 第一节 入门

    第1部分-入门 1.1模型 首先,让我们从一个包含两个节点的"network"开始.节点将做一些简单的事情:一个是节点将创建一个数据包,而两个节点将继续来回传递相同的数据包.我们将 ...

  4. canvas绘制图像轮廓效果

    在2d图形可视化开发中,经常要绘制对象的选中效果. 一般来说,表达对象选中可以使用边框,轮廓或者发光的效果.  发光的效果,可以使用canvas的阴影功能,比较容易实现,此处不在赘述. 绘制边框 绘制 ...

  5. 多线程安全的单例模式(使用判断nullptr和call_once两种方法)

    转载请注明: https://blog.csdn.net/Stephen___Qin/article/details/115583694 使用判断nullptr #include <thread ...

  6. Java中对象的生与灭- 核心篇

    前言 大家好啊,我是汤圆,今天给大家带来的是<Java中对象的生与灭- 核心篇>,希望对大家有帮助,谢谢 文章纯属原创,个人总结难免有差错,如果有,麻烦在评论区回复或后台私信,谢啦 简介 ...

  7. MySQL-索引简介

    一.索引是什么? 索引是本质是一种数据结构,索引的目的在于提高查询效率.[排好序的快速查找的数据结构] 每个节点包含索引键值和一个指向对应数据记录物理地址的指针. 索引往往以索引文件的形式存储在磁盘. ...

  8. Egress-Assess-出口数据安全功能测试

    简介 Egress-Assess是一款用于测试出口数据检测功能的工具,该工具可辅助完成数据安全模型测试. 在各种情况下,我们的团队都会尝试从我们正在运行的网络中提取数据,并将其移至另一个位置以进行脱机 ...

  9. 华为云PB级数据库GaussDB(for Redis)揭秘第八期:用高斯 Redis 进行计数

    摘要:高斯Redis,计数的最佳选择! 一.背景 当我们打开手机刷微博时,就要开始和各种各样的计数器打交道了.我们注册一个帐号后,微博就会给我们记录一组数据:关注数.粉丝数.动态数-:我们刷帖时,关注 ...

  10. 【笔记】《Redis设计与实现》chapter17 集群

    17.1 节点 启动节点 Redis服务器启动时会根据cluster-enabled配置选项是否为yes来决定是否开启服务器的集群模式 节点会继续使用redisServer结构来保存服务器的状态,使用 ...