JavaWeb_MVC 设计模式
Servlet缺点:(1)用servlet进行显示(out)会很麻烦,因为servlet是一个类,托福ibt并不擅长做显示;(2)servlet直接访问数据表的话,servlet内的访问和操作数据表的代码就不能重用,比如说BS和CS时,不能够得到很好地重用。
JSP缺点:(1)JSP作为显示很好,但是访问数据库需要在页面上写大量的java代码(包括逻辑代码和访问数据库代码)(2)页面上写的java代码不能够很好的得到重用,如果利用一个个类将代码进行封装的话,雅思成绩要求效果会好一些,早些时候使用这种技术,但是也不容易维护和进行升级。
JSTL(JSP Standard Tag Library),JSP标准标签库)是一个不断完善的开放源代码的JSP标签库。
POJO(Plain
Ordinary Java Object)简单的Java对象,实际就是普通JavaBeans,是为了避免和EJB混淆所创造的简称。
Servlet作为一个控制器,接收请求,根据请求的情况去调用java类,由java类来完成业务逻辑和访问数据库的操作,然后根据POJO的访问结果来转向一个JSP(转向的两种方式:转发和重定向),JSP来进行显示,JSP进行显示使用JSTL或者一些其他的标签,然后返回给用户一个响应。
MVC是Model-View-Controller的简称,即模型-视图-控制器。
MVC是一种设计模式,它把应用程序分成三个核心模块:模型(POJO之后的部分)、视图(JSP)、控制器(Servlet),它们各自处理自己的任务。
模型是应用程序的主体部分,模型表示业务数据和业务逻辑。一个模型能为多个视图提供数据(通过网页在京东购物,京东本身有着安卓、ios等不同客户端,这些模型可以被重用,只是显示不一样)。美国大学入学要求由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以提高了代码的可重用性。
视图是用户看到的并与之交互的界面,视图向用户显示相关的数据,接收用户的输入,不进行任何实际的业务处理(都是通过Model进行实际的业务处理)。
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。控制器接收请求并决定调用哪个模型组件去处理请求,然后决定调用哪个视图来显示模型处理返回的数据。
JavaWeb_MVC 设计模式的更多相关文章
- MVVM设计模式和WPF中的实现(四)事件绑定
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...
- java EE设计模式简介
1.何为设计模式 设计模式提供了对常见应用设计问题的解决方案.在面向对象的编程中,设计模式通常在解决与对象创建和交互相关的问题,而非整体软件架构所面对的大规模问题,它们以样板代码的形式提供了通用的解决 ...
- 计算机程序的思维逻辑 (54) - 剖析Collections - 设计模式
上节我们提到,类Collections中大概有两类功能,第一类是对容器接口对象进行操作,第二类是返回一个容器接口对象,上节我们介绍了第一类,本节我们介绍第二类. 第二类方法大概可以分为两组: 接受其他 ...
- 《JavaScript设计模式 张》整理
最近在研读另外一本关于设计模式的书<JavaScript设计模式>,这本书中描述了更多的设计模式. 一.创建型设计模式 包括简单工厂.工厂方法.抽象工厂.建造者.原型和单例模式. 1)简单 ...
- 《JavaScript设计模式与开发实践》整理
最近在研读一本书<JavaScript设计模式与开发实践>,进阶用的. 一.高阶函数 高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数. 1. 函数可以作为参数被传递. 2. 函数可以作为返回值输出 ...
- 设计模式之行为类模式大PK
行为类模式大PK 行为类模式包括责任链模式.命令模式.解释器模式.迭代器模式.中介者模式.备忘录模式.观察者模式.状态模式.策略 ...
- .NET设计模式访问者模式
一.访问者模式的定义: 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 二.访问者模式的结构和角色: 1.Visitor 抽象访问者角色,为该 ...
- Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...
- java 设计模式
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计 ...
随机推荐
- [蓝牙嗅探-Ubertooth One] 千元开源蓝牙抓包 Ubertooth One 安装和使用
目录 前言 1.编译 Ubertooth tools 1.1.准备工作 1.2.编译安装 libbtbb 1.3.编译安装 Ubertooth tools 1.4.Wireshark 插件 1.5.更 ...
- 5G[generation]的知识收集
一.什么是5G? G的英文是"5 Generation",即第五代无线通讯系统. 二.发展历程 1G的速率只有2.4k.2G是64k.3G是2M.4G{2013年12月,我国第四代 ...
- Apache Flink jobmanager/logs路径遍历CVE-2020-17519
影响版本 1.11.0 1.11.1 1.11.2 poc http://192.168.49.2:8081/jobmanager/logs/..%252f..%252f..%252f..%252f. ...
- 《Android原生整合虹软SDK开发uniapp插件》
1.项目背景 应公司要求,需要开发一套类似人脸打卡功能的app,但是因为我们公司没有很强的原生android开发者,所以根据现状选择了第三方跨平台的uniapp,想必目前大多人都了解这个平台了,我也就 ...
- 使用Python玩转阿里云盘
项目地址: https://github.com/foyoux/aligo 这个项目起源于我的一个简单需求, 我有25000个文件, 已经上传了9000个, 但是现在我把这些文件重新整理了, 最后我不 ...
- LAMP介绍以及Apache安装
一.LAMP架构介绍 1.1 LAMP概述 LAMP架构是目前成熟的企业网站应用模式之一,指的是协同工作的一整套系统和相关软件,能够提供动态Web站点服务及其应用开发环境.LAMP是一个缩写词,具体包 ...
- C++ 继承方式 //语法:class 子类 :继承方式 父类 //继承方式 三种: //1.公共继承 //2.保护继承 //3.私有继承
1 //继承方式 2 //语法:class 子类 :继承方式 父类 3 //继承方式 三种: 4 //1.公共继承 5 //2.保护继承 6 //3.私有继承 7 8 #include <ios ...
- C++ 2(将类分文件) //点和圆的关系 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 开根号 和半径对比 // 计算 可以 两边同时 平方
1 源文件 main.cpp 2 //点和圆的关系 3 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 4 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 5 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 ...
- Vue实现点击按钮进行文件下载(后端Java)
最近项目中需要实现点击按钮下载文件的需求,前端用的vue,因为文件是各种类型的,比如图片.pdf.word之类的.这里后端是可以返回文件的地址给前端的,但我看了下网上各种五花八门的答案,感觉都不是我想 ...
- SpringMVC学习09(文件的上传和下载)
文件上传和下载 准备工作 文件上传是项目开发中最常见的功能之一 ,springMVC 可以很好的支持文件上传,但是SpringMVC上下文中默认没有装配MultipartResolver,因此默认情况 ...