题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/the-maze/

题目描述

There is a ball in a maze with empty spaces and walls. The ball can go through empty spaces by rolling up, down, left or right, but it won’t stop rolling until hitting a wall. When the ball stops, it could choose the next direction.

Given the ball’s start position, the destination and the maze, determine whether the ball could stop at the destination.

The maze is represented by a binary 2D array. 1 means the wall and 0 means the empty space. You may assume that the borders of the maze are all walls. The start and destination coordinates are represented by row and column indexes.

Example 1:

Input 1: a maze represented by a 2D array

0 0 1 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 1 0
1 1 0 1 1
0 0 0 0 0 Input 2: start coordinate (rowStart, colStart) = (0, 4)
Input 3: destination coordinate (rowDest, colDest) = (4, 4) Output: true Explanation: One possible way is : left -> down -> left -> down -> right -> down -> right.

Example 2:

Input 1: a maze represented by a 2D array

0 0 1 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 1 0
1 1 0 1 1
0 0 0 0 0 Input 2: start coordinate (rowStart, colStart) = (0, 4)
Input 3: destination coordinate (rowDest, colDest) = (3, 2) Output: false Explanation: There is no way for the ball to stop at the destination.

Note:

  1. There is only one ball and one destination in the maze.
  2. Both the ball and the destination exist on an empty space, and they will not be at the same position initially.
  3. The given maze does not contain border (like the red rectangle in the example pictures), but you could assume the border of the maze are all walls.
  4. The maze contains at least 2 empty spaces, and both the width and height of the maze won’t exceed 100.

题目大意

由空地和墙组成的迷宫中有一个球。球可以向上下左右四个方向滚动,但在遇到墙壁前不会停止滚动。当球停下时,可以选择下一个方向。
给定球的起始位置,目的地和迷宫,判断球能否在目的地停下。
迷宫由一个0和1的二维数组表示。 1表示墙壁,0表示空地。你可以假定迷宫的边缘都是墙壁。起始位置和目的地的坐标通过行号和列号给出。

解题方法

BFS

类似于505. The Maze II,该题比较简单,只需要求出是否能够停止即可。我们使用BFS来判断所有能停下来的位置,然后看每个能停下来的位置是否于目标位置相同。如果所有可以停下的位置都不包括目标位置,说明不能停在目标位置。

判断能停在哪些位置时,我们可以对一个点的位置进行四个方向的移动,如果遇到墙壁或者到达边界就停止,此即能够移动到的一个位置。然后把这个位置放入队列中,相当于在这个位置当做新的起点,向四个方向移动,看能停在哪些位置。

一般BFS需要有个visited数组,用来判断每个位置是否访问过,从而判断新位置是否加入队列中。在这个做法中,用求hash的方法来确定每个坐标对应的整形,用该整形数字表示坐标。

C++代码如下:

class Solution {
public:
bool hasPath(vector<vector<int>>& maze, vector<int>& start, vector<int>& destination) {
if (maze.empty() || maze[0].empty()) return false;
M = maze.size();
N = maze[0].size();
queue<vector<int>> que;
que.push(start);
unordered_set<int> visited;
while (!que.empty()) {
vector<int> cur = que.front(); que.pop();
visited.insert(cur[0] * N + cur[1]);
for (auto& dir : dirs) {
vector<int> end = rolling(maze, cur, dir);
if (end[0] == destination[0] && end[1] == destination[1])
return true;
if (!visited.count(end[0] * N + end[1])) {
que.push(end);
}
}
}
return false;
}
vector<int> rolling(vector<vector<int>>& maze, vector<int>& start, vector<int>& dir) {
int x = start[0];
int y = start[1];
while (true) {
int nx = x + dir[0];
int ny = y + dir[1];
if (nx < 0 || nx >= M || ny < 0 || ny >= N || maze[nx][ny] == 1) {
return {x, y};
}
x = nx;
y = ny;
}
return start;
}
private:
int M = 0, N = 0;
vector<vector<int>> dirs = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};
};

日期

2019 年 9 月 22 日 —— 熬夜废掉半条命

【LeetCode】490. The Maze 解题报告 (C++)的更多相关文章

  1. LeetCode 1 Two Sum 解题报告

    LeetCode 1 Two Sum 解题报告 偶然间听见leetcode这个平台,这里面题量也不是很多200多题,打算平时有空在研究生期间就刷完,跟跟多的练习算法的人进行交流思想,一定的ACM算法积 ...

  2. 【LeetCode】Permutations II 解题报告

    [题目] Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permuta ...

  3. 【LeetCode】Island Perimeter 解题报告

    [LeetCode]Island Perimeter 解题报告 [LeetCode] https://leetcode.com/problems/island-perimeter/ Total Acc ...

  4. 【LeetCode】01 Matrix 解题报告

    [LeetCode]01 Matrix 解题报告 标签(空格分隔): LeetCode 题目地址:https://leetcode.com/problems/01-matrix/#/descripti ...

  5. 【LeetCode】Largest Number 解题报告

    [LeetCode]Largest Number 解题报告 标签(空格分隔): LeetCode 题目地址:https://leetcode.com/problems/largest-number/# ...

  6. 【LeetCode】Gas Station 解题报告

    [LeetCode]Gas Station 解题报告 标签(空格分隔): LeetCode 题目地址:https://leetcode.com/problems/gas-station/#/descr ...

  7. 【LeetCode】120. Triangle 解题报告(Python)

    [LeetCode]120. Triangle 解题报告(Python) 作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址htt ...

  8. LeetCode: Unique Paths II 解题报告

    Unique Paths II Total Accepted: 31019 Total Submissions: 110866My Submissions Question Solution  Fol ...

  9. Leetcode 115 Distinct Subsequences 解题报告

    Distinct Subsequences Total Accepted: 38466 Total Submissions: 143567My Submissions Question Solutio ...

随机推荐

  1. day07 ORM中常用字段和参数

    day07 ORM中常用字段和参数 今日内容 常用字段 关联字段 测试环境准备 查询关键字 查看ORM内部SQL语句 神奇的双下划线查询 多表查询前提准备 常用字段 字段类型 AutoField in ...

  2. 打破砂锅问到底!HTTP和HTTPS详解

    HTTP 引自维基百科HTTP:超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式.协作式和超媒体信息系统的应用层协议.HTTP是万维网的数 ...

  3. idea2019.2安裝MybatisCodeHelper插件

    1. 下载MybatisCodeHelper插件 下载已破解的插件压缩包,一定注意校验sha1sum!!! 在IDEA中本地安装插件 激活方法(自2.7.3):IDEA顶部菜单:Tools -> ...

  4. 编译安装redis之快速增加redis节点

    #: 下载安装包 [root@localhost ~]# wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.14.tar.gz #:解压 [root@l ...

  5. clickhouse客户端使用

    测试初始化 clickhouse-client -m create database if not exists test; use test; drop table test; create tab ...

  6. Java对象的创建过程:类的初始化与实例化

    一.Java对象创建时机 我们知道,一个对象在可以被使用之前必须要被正确地实例化.在Java代码中,有很多行为可以引起对象的创建,最为直观的一种就是使用new关键字来调用一个类的构造函数显式地创建对象 ...

  7. 【JAVA】【Basic】概念

    1. 历史 1.1. Sun, Green Project, 90年代初,为机顶盒提供一个统一的语言层,oak-->Java, James Gosling, Sun World 1995:JAV ...

  8. Springboot,SSM及SSH的概念、优点、区别及缺点

    Springboot的概念: 是提供的全新框架,使用来简化Spring的初始搭建和开发过程,使用了特定的方式来进行配置,让开发人员不在需要定义样板化的配置.此框架不需要配置xml,依赖于像MAVEN这 ...

  9. PHP之CURL实现含有验证码的模拟登录

    博主最近在为学校社团写一个模拟登录教务系统来进行成绩查询的功能,语言当然是使用PHP啦,原理是通过php数据传输神器---curl扩展,向学校教务系统发送请求,通过模拟登录,获取指定url下的内容. ...

  10. 【C/C++】输入:连续输入,以逗号隔开

    连续输入,以空格或者以逗号隔开,换行符结束 [范例]输入 23 12 34 56 33或者 23,12,34,56,33 则 vector<int> data; int tmp; whil ...