启动/关闭外部exe

  • 引擎自带

    • FPlatformProcess::CreateProc()
    • FPlatformProcess::TerminateProc()
  • windows api
    • ShellExecute()
    • system()
       virtual void Tick(float DeltaTime) override;
    
       FProcHandle pHandle ;
    
       UFUNCTION(BlueprintCallable)
    void OpenExternalApp(const FString& AppPath); UFUNCTION(BlueprintCallable)
    void CloseExternalApp(); UFUNCTION(BlueprintCallable)
    void ExecuteExternalApp(const FString& AppPath); UFUNCTION(BlueprintCallable)
    void KillProcess(const FString& ProcessName);
    #include <string>
    #include <windows.h> void ASystemActor::OpenExternalApp(const FString& AppPath)
    {
    pHandle= FPlatformProcess::CreateProc(*AppPath, nullptr, true, false, false, nullptr, 0, nullptr, nullptr);
    UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT(__FUNCTION__"Create App"))
    } void ASystemActor::CloseExternalApp()
    {
    if (pHandle.IsValid())
    {
    FPlatformProcess::TerminateProc(pHandle);
    pHandle.Reset();
    UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT(__FUNCTION__"Close App"))
    }
    else
    {
    UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT(__FUNCTION__"Close None"))
    }
    } void ASystemActor::ExecuteExternalApp(const FString& AppPath)
    {
    std::string str_path=TCHAR_TO_UTF8(*AppPath);
    std::wstring wstr_path;
    wstr_path.assign(str_path.begin(), str_path.end());
    ShellExecute(NULL, L"open", wstr_path.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWDEFAULT);
    } void ASystemActor::KillProcess(const FString& ProcessName)
    {
    std::string process = std::string("TASKKILL /F /IM ") + TCHAR_TO_UTF8(*ProcessName);
    system(process.c_str());
    UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT(__FUNCTION__"Kill App Process"))
    }

开启虚拟键盘 On-Screen Keyboard

void ASystemActor::ShowVirtualKeyboard()
{
ShellExecute(NULL, L"open", L"osk.exe", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//WinExec("TabTip.exe", SW_SHOWNORMAL);
}

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