「CF521E」 Cycling City

传送门

首先你能发现这个东西一定是两个环的公共边。

最开始想的是什么如果一个点被访问过三次那它一定是公共边的某一端之类的东西,然后发现被仙人掌叉掉。

然后就不会了。

事实上有很简洁的做法:先求出原图的任意一棵 \(\texttt{DFS}\) 树,然后对于每一条非树边,它一定与一条树上的路径构成一个环,暴力覆盖知道某一条边被经过两次即可。

根据抽屉原理可得这样的复杂度是正确的,为 \(O(n)\)。

当然我为了方便写的 \(O(n\log_2n)\)

以后遇到与环相关的问题可以往这个方向上想想。

贴代码:

/*---Author:HenryHuang---*/
/*---Never Settle---*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=2e5+5;
struct edge{
int to,nex;
}e[maxn<<1];
int head[maxn],cnt=1;
void add(int a,int b){
e[++cnt]=(edge){b,head[a]};
head[a]=cnt;
}
int vis[maxn],t[maxn<<2];
int dep[maxn],fa[maxn];
void dfs(int u){
dep[u]=dep[fa[u]]+1;vis[u]=1;
for(int i=head[u];i;i=e[i].nex){
int v=e[i].to;
if(!vis[v]){
t[i]=t[i^1]=1;
fa[v]=u;
dfs(v);
}
}
}
int path[maxn],tot;
void wr(int a,int b){
path[++tot]=a;
while(a!=b){
a=fa[a];
path[++tot]=a;
}
return ;
}
void pr(){
cout<<tot<<' ';
for(int i=1;i<=tot;++i) cout<<path[i]<<' ';
cout<<'\n';tot=0;
}
int lca(int x,int y){
while(dep[x]>dep[y]) x=fa[x];
while(dep[x]<dep[y]) y=fa[y];
while(x!=y) x=fa[x],y=fa[y];
return x;
}
void print(int a,int b,int c,int d){
cout<<"YES\n";
int x=lca(b,d);
if(dep[a]>dep[c]) swap(a,c),swap(b,d);
wr(x,c);reverse(path+1,path+tot+1);pr();
wr(c,a);wr(b,x);pr();
path[++tot]=c,wr(d,x);pr();
exit(0);
}
map<pair<int,int>,pair<int,int> > mp;
void check(int a,int b){
if(dep[a]<dep[b]) swap(a,b);
int d=a;
while(d!=b){
int c=fa[d];
if(mp.count(make_pair(c,d)))
print(b,a,mp[make_pair(c,d)].first,mp[make_pair(c,d)].second);
else mp[make_pair(c,d)]=make_pair(b,a);
d=c;
}
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0),cout.tie(0);
int n,m;cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;++i){
int a,b;cin>>a>>b;
add(a,b),add(b,a);
}
for(int i=1;i<=n;++i)
if(!vis[i]) dfs(i);
for(int u=1;u<=n;++u)
for(int i=head[u];i;i=e[i].nex)
if(!t[i])
check(u,e[i].to),t[i]=t[i^1]=1;
cout<<"NO\n";
return 0;
}

「CF521E」 Cycling City的更多相关文章

  1. 【LibreOJ】#6395. 「THUPC2018」城市地铁规划 / City 背包DP+Prufer序

    [题目]#6395. 「THUPC2018」城市地铁规划 / City [题意]给定n个点要求构造一棵树,每个点的价值是一个关于点度的k次多项式,系数均为给定的\(a_0,...a_k\),求最大价值 ...

  2. Cycling City CF521E

    Cycling City 毒瘤题 首先建dfs树,由于是个无向图所有返祖边都是连向祖先的. 判是否有解其实很简单,只要图不是一个仙人掌就有解了. 仙人掌有关可以看这个博客 但是这道题由于要输出路径成功 ...

  3. Python后端日常操作之在Django中「强行」使用MVVM设计模式

    扫盲 首先带大家了解一下什么是MVVM模式: 什么是MVVM?MVVM是Model-View-ViewModel的缩写. MVVM是MVC的增强版,实质上和MVC没有本质区别,只是代码的位置变动而已 ...

  4. 「译」JUnit 5 系列:条件测试

    原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-conditions/ 原文日期:08, May, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUni ...

  5. 「译」JUnit 5 系列:扩展模型(Extension Model)

    原文地址:http://blog.codefx.org/design/architecture/junit-5-extension-model/ 原文日期:11, Apr, 2016 译文首发:Lin ...

  6. JavaScript OOP 之「创建对象」

    工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程.工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题. function createPers ...

  7. 「C++」理解智能指针

    维基百科上面对于「智能指针」是这样描述的: 智能指针(英语:Smart pointer)是一种抽象的数据类型.在程序设计中,它通常是经由类型模板(class template)来实做,借由模板(tem ...

  8. 「JavaScript」四种跨域方式详解

    超详细并且带 Demo 的 JavaScript 跨域指南来了! 本文基于你了解 JavaScript 的同源策略,并且了解使用跨域跨域的理由. 1. JSONP 首先要介绍的跨域方法必然是 JSON ...

  9. 「2014-5-31」Z-Stack - Modification of Zigbee Device Object for better network access management

    写一份赏心悦目的工程文档,是很困难的事情.若想写得完善,不仅得用对工具(use the right tools),注重文笔,还得投入大把时间,真心是一件难度颇高的事情.但,若是真写好了,也是善莫大焉: ...

随机推荐

  1. 解决了一个java服务线程退出的问题

    问题背景 ​ 早上才上班,测试就提了一个问题:"昨天所有批量任务都没有跑".我看了一下任务监控页面,任务是有生成的,但却一直在等待调度状态.初步怀疑是我们的调度服务问题,于是上去查 ...

  2. Go语言协程并发---原子操作

    package main import ( "fmt" "sync/atomic" ) /* 用原子来替换锁,其主要原因是: 原子操作由底层硬件支持,而锁则由操 ...

  3. 点云配准的端到端深度神经网络:ICCV2019论文解读

    点云配准的端到端深度神经网络:ICCV2019论文解读 DeepVCP: An End-to-End Deep Neural Network for Point Cloud Registration ...

  4. H.265 HD 和H.265 4K Video Encoder IP Core

    H.265 HD 和H.265 4K Video Encoder IP Core H.265 HD Video Encoder IP Core(H.265 HD Video/Audio Encoder ...

  5. 编译原理-DFA与正规式的转化

  6. 【NX二次开发】点到矢量或直线的垂点

    已知p1.p2.v1求p0 求解: 通过P1点和P2点,先求出v2: 使用 UF_VEC3_dot(),v1点乘v2得到P0与P2之间的距离: 使用UF_VEC3_unitize()将v1单位化: p ...

  7. 【NX二次开发】获得屏幕矩阵并设置WCS为屏幕方向

    说明:获得屏幕矩阵并设置WCS为屏幕方向(Z朝向自己,X轴朝右,Y轴超上). 方法: 1 extern DllExport void ufusr(char *param, int *retcode, ...

  8. day20200912

    连杆通过运动副相对于啮合连杆运动 ! 运动副: 旋转副:仅旋转 滑动副:仅沿直线滑动 柱面副:可旋转可沿直线滑动 其他: 可以设置上限.下限 3D接触 驱动: 简谐驱动 函数驱动 运动函数驱动

  9. 【SQLite】教程09-VBA读取SQLite数据之ODBC,及中文乱码问题

    VBA使用ODBC Driver for SQLite读SQLite 如下图有这么一个SQlite数据库,我们要读取它 需要先安装ODBC,可以从这里下载: SQLite 3 ODBC Driver ...

  10. 消息队列面试题、RabbitMQ面试题、Kafka面试题、RocketMQ面试题 (史上最全、持续更新、吐血推荐)

    文章很长,建议收藏起来,慢慢读! 疯狂创客圈为小伙伴奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 面试必备 + 大厂必备 ...