业务逻辑1:

        底部一个按钮, 按钮的上面有一个View,遮挡在按钮的上面.

        点击View时, View接收事件,当发现点击的点在按钮的位置时, 让底部的按钮处理事件.

        

    实现思路:

        实现View的touchBegain方法,先坚听UIView的点击.

        并去实现UIView的HitTest方法, 在hitTest方法当中通过把当前点转换成按钮所在的坐标系

              CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:self.btn];

           转换过后查看当前点在不在按钮上,如果在按钮上,就直接返回按钮.

           如果有在按钮上,保持系统默认做法.

        

    实现代码:

        -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{

            判断当前点在不在按钮上.

            把当前点转换成按钮所在的坐标系

            CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:self.btn];

            if ([self.btn pointInside:btnP withEvent:event]) {

                return self.btn;

            }else{

               return [super hitTest:point withEvent:event];

            }

        }

业务逻辑2: 

        按钮可以随着手指拖动而拖动.拖动过程当中,按钮当中的子控件也跟着拖动.

        让超过按钮的子控件也能够响应事件,一般情况下,当一个控件超过他的父控件的时候,是不能够接收事件的. 

        现在要做的事情就让超过父控件的按钮也能够响应事件.

        

    实现思路:

        先办到让按钮能够跟随着手指移动而移动.

        实现按钮的touchesMoved方法,在touchesMoved方法当中,获得当前手指所在的点.以前上一个点.

        分别计算X轴的偏移量以及Y轴的偏移量.

        然后修改当前按钮的transform让按钮办到能够跟随着手指移动而移动.

        

        第二步, 实现按钮的hitTest方法.

        在该方法当中去判断当前的点在不在按钮的子控件上.

        如果在按钮的子控件上.就返回按钮的子控件如果不在的话, 就保持系统的默认做法.

        

    实现代码:

        第一步,让按钮能够跟随着手指移动而移动

        -(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    

            获取当前的手指

            UITouch *touch = [touches anyObject];

            获取当前手指所在的点

            CGPoint curP = [touch locationInView:self];

            获取当前手指的上一个点

            CGPoint preP = [touch previousLocationInView:self];

            计算X轴的偏移量

            CGFloat offsetX = curP.x - preP.x;

            计算Y轴的偏移量

            CGFloat offsetY = curP.y - preP.y; 

            修改按钮的形变,让按钮能够移动.   

            self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, offsetX, offsetY);    

        }

        

        第二步,实现hitTest方法,判断手指当前所在的点在不在按钮的子控件上.

        

        -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{

            把当前所在的点转换成按钮子控件上面的点

            CGPoint chatP =  [self convertPoint:point toView:self.chatBtn];

            判断转换后的点在不在按钮的控件上.

            if ([self.chatBtn pointInside:chatP withEvent:event]) {如果在

                直接返回,也就意味着,当前最适合的View,就是这个按钮

                return self.chatBtn;

            }else{如果不在,那么就保持系统原有做法.

              return  [super hitTest:point withEvent:event];

            }

        }

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