C++运算符重载的一些困惑
一.背景
在复习《C++基础与提高》时,自己实现运算符重载(i++)时,几次都报错。其实还是自己对运算符重载这一部分内容理解得不够透彻,于是再次看了下书上的内容,理解算是加深了一些,于是提笔记录一下。
环境:win10,QT4.8
二.概述
这部分内容主要关于在重载函数中,函数前要不要加const,何时加const,返回类型要不要加&(引用)修饰,何时加&(引用)的问题,还有临时对象的问题。关于为什么要重载,重载的规则,友元重载、成员重载的区别之类的知识点,这里就不赘述了。
三.内容
以类Complex为例
1 class Complex
2 {
3 public:
4 Complex(double x = 0, double y = 0)
5 :m_x(x), m_y(y){}
6
7 void dis()
8 {
9 cout<<"("<<m_x<<", "<<m_y<<")"<<endl;
10 }
11 protected:
12 double m_x;
13 double m_y;
14 };
1.以实现单目运算符prefix++和surfix++为例。
先提这个例子,一是因为我在复习这块时遇到了一点问题,二是这个有点特别,涉及到哑元的问题。
prefixe++
1).考虑基本数据类型,以int类型为例,如下的操作都是可以的;
1 int a = 1;
2 ++a;
3 ++++a;
2).先实现基本的语义,代码如下:
1 Complex Complex::operator++(void)
2 {
3 m_x++;
4 m_y++;
5 return *this;
6 }
3)考虑添加
重载函数返回的是对象自身,并且需要修改对象,我们即可以想到返回的是引用类型。注意,此时引用指向的对象在重载函数调用时就已经存在了。
4)先运行一下,看下是否能编译通过
++c1;
++++c1;
此时重载函数实现的效果,与基本类型效果一致,符合预期,此时就不考虑重载函数前面是否加const修饰了。
1 #include <iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 class Complex
6 {
7 public:
8 Complex(double x = 0, double y =0)
9 :m_x(x), m_y(y){}
10
11 void dis()
12 {
13 cout<<"("<<m_x<<", "<<m_y<<")"<<endl;
14 }
15
16 Complex & operator++(void);
17 protected:
18 double m_x;
19 double m_y;
20 };
21
22 Complex & Complex::operator++(void)
23 {
24 m_x++;
25 m_y++;
26 return *this;
27 }
28
29 int main()
30 {
31 double a = 1.0;
32 cout<<++a<<endl;
33 ++++a;
34 cout<<a<<endl;
35
36 Complex c1(1.0, 2.0);
37
38 Complex cc = ++c1;
39 cc.dis();
40 cc = ++++c1; // cc = (c1.operator++()).operator++();
41 cc.dis();
42
43
44 return 0;
45 }
结果如下

surfix++
为了区分prefix++和surfix++两个成员函数,须使用哑元进行区分(引入 哑元,增加了入参的方式,在调用时不需要添加任何的参数),其实类似一个占位符。
1).考虑基本数据类型,以int类型为例,可以进行的操作和不可以进行的操作
1 int b = 1;
2 b++; // 支持
3 b++++; // 不支持
2).先实现基本的语义,代码如下
1 Complex operator++(int)
2 {
3 Complex temp = *this;
4 m_x++;
5 m_y++;
6 return temp;
7 }
3)考虑添加
可以观察到,重载函数返回的是一个临时对象。若是串联调用,这个临时对象它又会调用一次此重载函数
c1.operator++(0).operator++(0);
调用完,然后就消失了。
此时切不可在返回类型中添加&。原因如下:
【不要返回局部对象的引用或指针】
函数完成后,它所占用的存储空间也随之被释放掉。因此,函数终止意味着局部变量的引用将指向不再有效的内存区域。同样地,函数终止,局部对象被释放,指针将指向一个不存在的对象。
4)先运行一下,看下是否能编译通过
我们会发现,第34行无法通过编译,但是第42行可以通过编译。

5)重载的运算符是否会导致表达式可以被赋值,应该以基础类型为准,如int a, b, c; (a=b)=c;是可以的,而(a+b)=c;是不允许的。返回类型通过加const加以限定来实现。
为了使自定义类型与基本数据类型一致,我们在返回类型前面加上const。重载函数中代码修改为如下
1 const Complex operator++(int);
修改之后,我们可以看到,第34行和42行均无法通过编译,符合预期。

2.双目运算符+
1)考虑基本类型,以下操作都是支持的
1 int a1 = 1, a2 = 2, a3 = 3;
2 int m;
3 m = a1+a2;
4 m = a1+(a2+a3);
5 m = (a1+a2)+a3;
2)先重载=,成员函数如下
1 Complex & Complex::operator=(const Complex &another)
2 {
3 this->m_x = another.m_x;
4 this->m_y = another.m_y;
5 return *this;
6 }
3)再重载运算符+,如下:
因为并未修改传入的参数,所以参数前加了const
1 Complex Complex::operator+(const Complex &another)
2 {
3 return Complex(this->m_x + another.m_x, this->m_y + another.m_y);
4 }
4)返回类型是否需要加const呢?
我们再对比下表达式的赋值情况,第49行,对于基本类型,临时对象被赋值的情况编译无法通过,但是第58行,自定义类型却编译通过了。此时,为了使其编译不过,可通过在返回值类型前加const加以限定。

将代码
1 Complex Complex::operator+(const Complex &another);
修改为如下:
1 const Complex Complex::operator+(const Complex &another);
5)此时,发现第49和58行均无法通过编译,同时第55行和第57行也编译不过了。
这个是为啥呢?
再仔细看刚修改的代码和第57行代码。重载函数返回类型加了const后,返回的就是const对象了。第57行代码,c1 + c2 + c3; c1 + c2返回的是const对象,而重载函数是一个非const函数。此时,即会报错。
在const修饰类一节中,有学习过:如果const构成函数重载,const对象只能调用const函数,非const对象优先调用非const函数。
调整,在重载函数后面添加const,如下:
1 const Complex Complex::operator+(const Complex &another) const;
四.结尾
学无止境,继续前行,
参考材料
《C++基础与提高》 王桂林
《C++ Primer》第5版 SB、JL、BE
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