昨天遇到另外一位独立游戏开发人员,所以多聊了一会,然后…然后就没有看书了。(小若:借口!借口!

今天来聊聊错误处理吧。只是毕竟这仅仅是前面的章节。书上的内容似乎有点一笔带过的味道。

没关系,简单更好~

笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~

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文章来源:笨木头与游戏开发

1.红色警报——error

我们应该能常常看到相似下面的错误信息:

[LUA-print] LUA ERROR: [string "src/main.lua"]:108: [string "src/main.lua"]:89: attempt to index global ‘a’ (a nil value)

这是在发生错误时给我们的提示,通常,这代表我们的代码不能继续正常运行下去了。

但你有知不知道,我们能够伪造这样的错误。没错。主动调用error函数,就会出现这样的信息。

例如以下代码:

  1. error("你的智商不多了,赶紧歇息,恢复一下吧");

然后,运行,输出例如以下信息:

[LUA-print] LUA ERROR: [string "src/main.lua"]:109: [string "src/main.lua"]:96: 你的智商不多了,赶紧歇息。恢复一下吧

这太厉害了。以后你看谁不爽,就往他代码里塞上这句话吧。比方在项目上线前塞进去~

言归正传,当我们在调用一个函数之前。能够先推断即将传递的參数是否正常,假设不正常,我们就能够选择直接抛出error,方便写代码的过程中发现问题。

比方下面的代码:

  1. local name = io.read();
  2. if name ~= "笨木头" then
  3. error("你是一个非常善良有爱心的人,我非常喜欢你..所以,去死吧!");
  4. end

仅仅要发现输入的内容不是“笨木头”,就狠狠地抛出异常。

2.偷个懒——assert

相似刚刚那种推断错误的代码。似乎有点啰嗦,于是,我们能够用assert取代形如if not then的代码。

比方上面的代码改为:

  1. local name = io.read();
  2. local result = assert(name == "笨木头", "你是一个非常善良有爱心的人,我非常喜欢你..所以,去死吧。");

假设assert的第一个參数为不为false。则返回第一个參数的值;否则,运行error函数,输出错误信息。错误信息的内容为assert的第二个參数。

输出结果和之前是一样的~

3.捕获错误代码——pcall

假设在发生错误时,我们不希望代码停止运行,而是做一些紧急措施。那么。能够使用pcall捕获错误。

例如以下面代码:

  1. function test()
  2. print(a[1]);
  3. end
  4. if pcall(test) then
  5. print("正常,呵呵");
  6. else
  7. print("哎。函数出错了。我正在帮你处理。放心吧,等我睡醒就...不是。等你睡醒就没事了~");
  8. end

函数test运行的时候肯定会报错的,由于并不存在a这个table。

使用pcall调用test函数,假设test不报错。则pcall返回ture,否则,返回false。

利用这个特性,我们就能够捕获异常,做一些紧急处理。

运行代码, 输出结果例如以下:

[LUA-print] 哎。函数出错了,我正在帮你处理。放心吧,等我睡醒就…不是,等你睡醒就没事了~

这紧急处理的方式还挺不错的,呵呵。

(小若:不错你个头啊!

这和没处理有区别吗?)

pcall除了会返回true或者false外。还能返回函数的错误信息,例如以下代码:

  1. function test()
  2. print(a[1]);
  3. end
  4. local status, err = pcall(test);
  5. if status then
  6. print("正常。呵呵");
  7. else
  8. print("哎,函数出错了,我正在帮你处理,放心吧。等我睡醒就...不是,等你睡醒就没事了~");
  9. print(err);
  10. end

pcall的第一个返回值和之前一样,true或者false。

而第二个參数则是test函数抛出的错误信息。运行代码。结果例如以下:

[LUA-print] 哎,函数出错了,我正在帮你处理,放心吧,等我睡醒就…不是,等你睡醒就没事了~
[LUA-print] [string "src/main.lua"]:94: attempt to index global ‘a’ (a nil value)

4.结束

关于错误处理,好像没有什么好玩的东西。所以,就写这么多吧~

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