创建对象

一、工厂模式

function createPerson(name,age,job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
};
return 0;
} var person1 = createPerson("Nicholas","29","Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg","27","Doctor");

工厂模式存在的缺陷是无法解决对象识别的问题。因此出现了构造函数模式

二、构造函数模式

创建自定义的构造函数,从而自定义对象类型的属性和方法。以上代码重写如下:

function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
} var person1 = new Person("Nicholas","29","Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg","27","Doctor");

任何函数,只要通过new操作符来调用就可以作为构造函数。构造函数的缺点是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。

三、原型模式

function Person(){
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName(); //"Nicholas" var person2 = new Person();
person2.sayName(); //"Nicholas" alert(person1.sayName == person2.sayName); //"true"

将sayName( )方法和所有属性直接添加到了Person的prototype属性中,构造函数变成空函数。任然可以通过调用构造函数在创建新对象,而且新对象还会具有相同的属性和方法。但与构造函数模式不同的是,新对象的这些属性和方法是由所有实例共享的。

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