hpp,顾名思义等于.h加上.cpp,在boost、Xerces等开源库中频繁出现,偶在机缘巧合之下,学得一招半式,遂记录如下,以供参考学习。

    hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再 将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。
    hpp的优点不少,但是编写中有以下几点要注意:
   
    1、不可包含全局对象和全局函数。
    由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件中存在全局对象或者全局函数,而该hpp被多个调用者include时,将在链接时导致符号重定义错误。要避免这种情况,需要去除全局对象,将全局函数封装为类的静态方法。
    2、类之间不可循环调用。
    在.h和.cpp的场景中,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类的声明即可,如下:
    class B;
    class A{
    public:
         void someMethod(B b);
    };
    class B{
    public:
         void someMethod(A a);
    };
    在hpp场景中,由于定义与实现都已经存在于一个文件,调用者必需明确知道被调用者的所有定义,而不能等到cpp中去编译。因此hpp中必须整理类之间调 用关系,不可产生循环调用。同理,对于当两个类A和B分别定义在各自的hpp文件中,形如以下的循环调用也将导致编译错误:
    //a.hpp
    #include "b.hpp"
    class A{
    public:
        void someMethod(B b);
    };
    //b.hpp
    #include "a.hpp"
    class B{
    public:
        void someMethod(A a);
    };
    3、不可使用静态成员。
    静态成员的使用限制在于如果类含有静态成员,则在hpp中必需加入静态成员初始化代码,当该hpp被多个文档include时,将产生符号重定义错误。唯一的例外是const static整型成员,因为在vs2003中,该类型允许在定义时初始化,如:
    class A{
     public:
       const static int intValue = 123;
     };
    由于静态成员的使用是很常见的场景,无法强制清除,因此可以考虑以下几种方式(以下示例均为同一类中方法)
    1.类中仅有一个静态成员时,且仅有一个调用者时,可以通过局域静态变量模拟
    //方法模拟获取静态成员
    someType getMember()
    {
       static someType value(xxx);//作用域内静态变量
       return value;
    }
    2.类中有多个方法需要调用静态成员,而且可能存在多个静态成员时,可以将每个静态成员封装一个模拟方法,供其他方法调用。
    someType getMemberA()
    {
       static someType value(xxx);//作用域内静态变量
       return value;
    }
    someType getMemberB()

    {
       static someType value(xxx);//作用域内静态变量
       return value;
    }
   void accessMemberA()
    {
       someType member = getMemberA();//获取静态成员
     };
    //获取两个静态成员
    void accessStaticMember()
    {
       someType a = getMemberA();//获取静态成员
       someType b = getMemberB();
     };
    3.第二种方法对于大部分情况是通用的,但是当所需的静态成员过多时,编写封装方法的工作量将非常巨大,在此种情况下,建议使用Singleton模式,将被调用类定义成普通类,然后使用Singleton将其变为全局唯一的对象进行调用。
     如原h+cpp下的定义如下:
    class A{
    public:
        type getMember(){
           return member;
        }
        static type member;//静态成员
    }
    采用singleton方式,实现代码可能如下(singleton实现请自行查阅相关文档)
    //实际实现类
    class Aprovider{
    public:
        type getMember(){
           return member;
        }
       type member;//变为普通成员
    }
    //提供给调用者的接口类
    class A{
    public:
        type getMember(){
           return Singleton<AProvider>::getInstance()->getMember();
        }
    }

.h 与 .hpp 文件的更多相关文章

  1. .hpp文件

    hpp在C++中的含义 以前在开源代码里面遇到过,今天看boost源码的时候又遇到了,故学习一下. hPP,计算机术语,用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量.函数.结构和类.而 ...

  2. c++中的.hpp文件

    http://blog.chinaunix.net/uid-24118190-id-75239.html hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的 ...

  3. hpp文件简介

    Boost库文件采用的.hpp的后缀,而不是分成两个文件,也就是”.h+.cpp”,之所以这样做是有理由的,首先就是与普通的C/C++头文件区分,另外一个原因就是使Boost库不需要预先编译,直接引用 ...

  4. C++ .h 与 .hpp 的区别

    原文地址:http://blog.csdn.net/f_zyj/article/details/51735416 .hpp,本质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件, ...

  5. .hpp 文件

    .hpp 是 Header Plus Plus 的简写,是 C++程序头文件. 其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp ...

  6. xcode中的.h和.m文件分别是什么意思?各有什么用?

    .h 表示头文件,用来声明各种成员变量,方法,属性之类的.在import的时候用头文件. .m 主要用来实现.h 里声明的方法.举个例子,如果要写一个方法,你要在.h里先声明: - (void)myM ...

  7. Visual Studio 2010中的stdafx.h和targetver.h两个头文件是有什么用?

    来自百度~stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行. Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程 ...

  8. [Objective-c 基础 - 2.5] .h和.m文件,点语法,成员变量作用域

    A. 命令行编译和XCode编译 1.在存在多个.m源码实现文件的情况下,若根据需要引入.m文件,使用命令行仅仅编译主.m文件即可,但是XCode会同时编译全部.m文件,会发生编译错误(重复定义全局变 ...

  9. C语言中.h和.c文件解析(很精彩)

    C语言中.h和.c文件解析(很精彩)   简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析 ...

随机推荐

  1. 推荐一个集成环境 XAMPP

    摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72c4b92501012ll7.html 一个新手接触 Joomla! 的过程应该是这样的:看到这个词之后首先要弄明白“什么是Jo ...

  2. ubuntu搭建git服务器

    1.准备两台ubuntu虚拟机,其中一个作为server,另一个作为client.检查是否安装ssh,如果没有安装:sudo apt-get install openssh-server, 然后在se ...

  3. JQuery笔记(二)jq常用方法animate()

    在jq中,比较方便的是相对于js,jq封装了很多方法,很方便使用,下面我举几个常用的方法 animate()方法 <!DOCTYPE html> <html lang="e ...

  4. 制作jar包

    1.打开cmd 2.通过cd切换到要打包的工程所在的bin目录(一定是bin目录) 运行jar -cvf aa.jar *.* jar是打包的命令 -cvf可以自行查看一下文档解释(jar -help ...

  5. Majority Element in an Array

    Problem Statement Given a large array of non-negative integer numbers, write a function which determ ...

  6. PHP 分析1

    D:\wamp64\www\practice test 3: PHP 显示乱码 http://localhost/practice/ex1_5_stu.php <html><meta ...

  7. Android KeyCode

    KEYCODE_UNKNOWN=0; KEYCODE_SOFT_LEFT=1; KEYCODE_SOFT_RIGHT=2; KEYCODE_HOME=3; KEYCODE_BACK=4; KEYCOD ...

  8. SpringMVC之ModelAndView的简单使用

    可以使用ModelAndView来跳转页面和传值,具体用法如下: 构造方法的参数是要跳转的页面! 通过 ModelAndView 的对象的 AddObject(K,V)方法,可以传入数据! 获得mod ...

  9. Scala学习---数组

    1.编写一段代码,将a设置为一个n个随机整数的数组,要求随机数介于0(包含)和n(不包含)之间 /** * Created by vito on 2017/1/11. */ object ex1 { ...

  10. 解决WordPress邮件无法发送问题

    1 安装插件 Wp Mail Bank 2 开启第三方SMTP服务 以163为例:设置 - POP3/SMTP/IMAP  开启,会要求设置授权码 3 配置插件:Wp Mail Bank - sett ...