一颗树 每次出发点右键值是0

2操作模式1.第一i右键点值添加x 2.乞讨u至v在这条路上右上方值

树为主的连锁分裂称号

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 100010;
struct edge
{
int v, next;
}e[maxn*2];
int first[maxn], cnt; void AddEdge(int u, int v)
{
e[cnt].v = v;
e[cnt].next = first[u];
first[u] = cnt++;
e[cnt].v = u;
e[cnt].next = first[v];
first[v] = cnt++;
} int top[maxn], sz[maxn], son[maxn], f[maxn], dep[maxn];
int n, id[maxn], rank[maxn], tid;
void init()
{
memset(first, -1, sizeof(first));
cnt = 0;
memset(son, -1, sizeof(son));
tid = 0;
} void dfs1(int u, int fa, int d)
{
sz[u] = 1;
f[u] = fa;
dep[u] = d;
for(int i = first[u]; i != -1; i = e[i].next)
{
int v = e[i].v;
if(v == fa)
continue;
dfs1(v, u, d+1);
sz[u] += sz[v];
if(son[u] == -1 || sz[son[u]] < sz[v])
son[u] = v;
}
} void dfs2(int u, int tp)
{
top[u] = tp;
id[u] = ++tid;
rank[tid] = u;
if(son[u] == -1)
return;
dfs2(son[u], tp);
for(int i = first[u]; i != -1; i = e[i].next)
{
int v = e[i].v;
if(v != f[u] && son[u] != v)
dfs2(v, v);
}
}
int a[maxn<<2]; void pushup(int rt)
{
a[rt] = max(a[rt<<1], a[rt<<1|1]);
}
void build(int l, int r, int rt)
{
a[rt] = 0;
if(l == r)
return;
int m = (l + r) >> 1;
build(l, m, rt<<1);
build(m+1, r, rt<<1|1);
} int query(int x, int y, int l, int r, int rt)
{
if(x == l && y == r)
{
return a[rt];
}
int m = (l + r) >> 1;
if(y <= m)
return query(x, y, l, m, rt<<1);
else if(x > m)
return query(x, y, m+1, r, rt<<1|1);
else
{
return max(query(x, m, l, m, rt<<1), query(m+1, y, m+1, r, rt<<1|1));
}
} void update(int x, int l, int r, int rt, int d)
{
if(l == r)
{
a[rt] += d;
return;
} int m = (l + r) >> 1;
if(x <= m)
update(x, l, m, rt<<1, d);
else
update(x, m+1, r, rt<<1|1, d);
pushup(rt);
} int change(int u, int v)
{
int ans = 0;
while(top[u] != top[v])
{
if(dep[top[u]] < dep[top[v]])
swap(u, v);
ans = max(ans, query(id[top[u]], id[u], 1, n, 1));
u = f[top[u]];
}
if(dep[u] > dep[v])
swap(u, v);
ans = max(ans, query(id[u], id[v], 1, n, 1));
return ans;
}
int main()
{
while(scanf("%d", &n) != EOF)
{
init();
for(int i = 1; i < n; i++)
{
int u, v;
scanf("%d %d", &u, &v);
AddEdge(u, v);
}
dfs1(1, 0, 0);
dfs2(1, 1);
build(1, n, 1);
int q;
scanf("%d", &q); while(q--)
{
char s[10];
int u, v;
scanf("%s %d %d", s, &u, &v);
if(s[0] == 'G')
{
printf("%d\n", change(u, v));
}
else
{
update(id[u], 1, n, 1, v);
}
}
}
return 0;
}

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

URAL 1553. Caves and Tunnels 树链拆分的更多相关文章

  1. URAL1553 Caves and Tunnels 树链剖分 动态树

    URAL1553 维护一棵树,随时修改某个节点的权值,询问(x,y)路径上权值最大的点. 树是静态的,不过套动态树也能过,时限卡的严就得上树链剖分了. 还是那句话 splay的核心是splay(x) ...

  2. URAL 题目1553. Caves and Tunnels(Link Cut Tree 改动点权,求两点之间最大)

    1553. Caves and Tunnels Time limit: 3.0 second Memory limit: 64 MB After landing on Mars surface, sc ...

  3. hdu5044 Tree 树链拆分,点细分,刚,非递归版本

    hdu5044 Tree 树链拆分.点细分.刚,非递归版本 //#pragma warning (disable: 4786) //#pragma comment (linker, "/ST ...

  4. Codeforces 191C Fools and Roads(树链拆分)

    题目链接:Codeforces 191C Fools and Roads 题目大意:给定一个N节点的数.然后有M次操作,每次从u移动到v.问说每条边被移动过的次数. 解题思路:树链剖分维护边,用一个数 ...

  5. Codeforces 191 C Fools and Roads (树链拆分)

    主题链接~~> 做题情绪:做了HDU 5044后就感觉非常easy了. 解题思路: 先树链剖分一下,把树剖分成链,由于最后全是询问,so~能够线性操作.经过树链剖分后,就会形成很多链,可是每条边 ...

  6. HYSBZ 2243 染色 (树链拆分)

    主题链接~~> 做题情绪:这题思路好想.调试代码调试了好久.第一次写线段树区间合并. 解题思路: 树链剖分 + 线段树区间合并 线段树的端点记录左右区间的颜色.颜色数目.合并的时候就用区间合并的 ...

  7. poj 3237 Tree(树链拆分)

    题目链接:poj 3237 Tree 题目大意:给定一棵树,三种操作: CHANGE i v:将i节点权值变为v NEGATE a b:将ab路径上全部节点的权值变为相反数 QUERY a b:查询a ...

  8. hdu 4912 Paths on the tree(树链拆分+贪婪)

    题目链接:hdu 4912 Paths on the tree 题目大意:给定一棵树,和若干个通道.要求尽量选出多的通道,而且两两通道不想交. 解题思路:用树链剖分求LCA,然后依据通道两端节点的LC ...

  9. BZOJ 3589 动态树 树链拆分+纳入和排除定理

    标题效果:鉴于一棵树.每个节点有一个右值,所有节点正确启动值他们是0.有两种操作模式,0 x y代表x右所有点的子树的根值添加y. 1 k a1 b1 a2 b2 --ak bk代表质疑. 共同拥有者 ...

随机推荐

  1. c语言太easy笔误的,这将做

    调试发现时间写的一样NB代码 test.c int add(string); int main() { char* p = "11222"; add(p); return 0; } ...

  2. CF 518D(概率dp)

    传送门:Ilya and Escalator 题意:有n个人排队进车厢,每秒只能进一个人,而且第1个人进了后面的人才能进,第一个人每秒进入车厢的概率为p,不进的概率为1-p,求t秒后进入车厢总人数的数 ...

  3. 你的App为什么上不了TOP10?

     App市场风起云涌.但是,却仅仅有少数几个App能成为"暴发户",很多其它的则沉淀在应用商店中无人问津. 在移动互联网时代.智能手机成为了中心. 手机之所以智能.就在于手机上 ...

  4. hdu1011(树形dp)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1011 题意:有n个洞组成一棵树,你有m个士兵,你从1号房间开始攻打,每个洞有a个"bugs& ...

  5. Spring MVC中一般 普通类调用service

    在Spring MVC中,Controller中使用service只需使用注解@Resource就行,但是一般类(即不使用@Controller注解的类)要用到service时,可用如下方法: 1.S ...

  6. android系统reboot

    这里所说的reboot指的是软件重启,并非断电重启.我们知道android系统的几个功能,比如:回复出厂设置.OTA升级等都需要重启系统,而且重启后要进入recovery模式,有的手机还带有重启进入f ...

  7. IOS开发笔记 - 基于wsdl2objc调用webservice

    为了方便在ios下调用webserivce,找来了wsdl2objc这样一个开源的框架来解析webservice方便在ios下引用. 下面做个小例子. 1.首先是用Asp.net搭建一个测试的webs ...

  8. loading加载中效果

    (function(){ try{ var ui={ loading:{ addCssStyle:function(text) { var head = document.getElementsByT ...

  9. C# WPF Datagrid的筛选

    public static void SearchResult(DataGrid dg,string condition) { #region string code = string.Empty; ...

  10. windows phone (14) 简单了解Ellipse元素和Rectangle元素

    原文:windows phone (14) 简单了解Ellipse元素和Rectangle元素  System.Windows.Shapes命名空间中包含了显示矢量图形的元素分别为ellipse和re ...