Android毛玻璃处理代码(Blur)
以下为将bitmap图像处理为毛玻璃效果的图像的工具类:
public class FastBlurUtil {
public static Bitmap doBlur(Bitmap sentBitmap, int radius, boolean canReuseInBitmap) {
// Stack Blur v1.0 from
// http://www.quasimondo.com/StackBlurForCanvas/StackBlurDemo.html
//
// Java Author: Mario Klingemann <mario at quasimondo.com>
// http://incubator.quasimondo.com
// created Feburary 29, 2004
// Android port : Yahel Bouaziz <yahel at kayenko.com>
// http://www.kayenko.com
// ported april 5th, 2012
// This is a compromise between Gaussian Blur and Box blur
// It creates much better looking blurs than Box Blur, but is
// 7x faster than my Gaussian Blur implementation.
//
// I called it Stack Blur because this describes best how this
// filter works internally: it creates a kind of moving stack
// of colors whilst scanning through the image. Thereby it
// just has to add one new block of color to the right side
// of the stack and remove the leftmost color. The remaining
// colors on the topmost layer of the stack are either added on
// or reduced by one, depending on if they are on the right or
// on the left side of the stack.
//
// If you are using this algorithm in your code please add
// the following line:
//
// Stack Blur Algorithm by Mario Klingemann <mario@quasimondo.com>
Bitmap bitmap;
if (canReuseInBitmap) {
bitmap = sentBitmap;
} else {
bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);
}
if (radius < 1) {
return (null);
}
int w = bitmap.getWidth();
int h = bitmap.getHeight();
int[] pix = new int[w * h];
bitmap.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);
int wm = w - 1;
int hm = h - 1;
int wh = w * h;
int div = radius + radius + 1;
int r[] = new int[wh];
int g[] = new int[wh];
int b[] = new int[wh];
int rsum, gsum, bsum, x, y, i, p, yp, yi, yw;
int vmin[] = new int[Math.max(w, h)];
int divsum = (div + 1) >> 1;
divsum *= divsum;
int dv[] = new int[256 * divsum];
for (i = 0; i < 256 * divsum; i++) {
dv[i] = (i / divsum);
}
yw = yi = 0;
int[][] stack = new int[div][3];
int stackpointer;
int stackstart;
int[] sir;
int rbs;
int r1 = radius + 1;
int routsum, goutsum, boutsum;
int rinsum, ginsum, binsum;
for (y = 0; y < h; y++) {
rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
for (i = -radius; i <= radius; i++) {
p = pix[yi + Math.min(wm, Math.max(i, 0))];
sir = stack[i + radius];
sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
sir[2] = (p & 0x0000ff);
rbs = r1 - Math.abs(i);
rsum += sir[0] * rbs;
gsum += sir[1] * rbs;
bsum += sir[2] * rbs;
if (i > 0) {
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
} else {
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
}
}
stackpointer = radius;
for (x = 0; x < w; x++) {
r[yi] = dv[rsum];
g[yi] = dv[gsum];
b[yi] = dv[bsum];
rsum -= routsum;
gsum -= goutsum;
bsum -= boutsum;
stackstart = stackpointer - radius + div;
sir = stack[stackstart % div];
routsum -= sir[0];
goutsum -= sir[1];
boutsum -= sir[2];
if (y == 0) {
vmin[x] = Math.min(x + radius + 1, wm);
}
p = pix[yw + vmin[x]];
sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
sir[2] = (p & 0x0000ff);
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
rsum += rinsum;
gsum += ginsum;
bsum += binsum;
stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
sir = stack[(stackpointer) % div];
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
rinsum -= sir[0];
ginsum -= sir[1];
binsum -= sir[2];
yi++;
}
yw += w;
}
for (x = 0; x < w; x++) {
rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
yp = -radius * w;
for (i = -radius; i <= radius; i++) {
yi = Math.max(0, yp) + x;
sir = stack[i + radius];
sir[0] = r[yi];
sir[1] = g[yi];
sir[2] = b[yi];
rbs = r1 - Math.abs(i);
rsum += r[yi] * rbs;
gsum += g[yi] * rbs;
bsum += b[yi] * rbs;
if (i > 0) {
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
} else {
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
}
if (i < hm) {
yp += w;
}
}
yi = x;
stackpointer = radius;
for (y = 0; y < h; y++) {
// Preserve alpha channel: ( 0xff000000 & pix[yi] )
pix[yi] = (0xff000000 & pix[yi]) | (dv[rsum] << 16) | (dv[gsum] << 8) | dv[bsum];
rsum -= routsum;
gsum -= goutsum;
bsum -= boutsum;
stackstart = stackpointer - radius + div;
sir = stack[stackstart % div];
routsum -= sir[0];
goutsum -= sir[1];
boutsum -= sir[2];
if (x == 0) {
vmin[y] = Math.min(y + r1, hm) * w;
}
p = x + vmin[y];
sir[0] = r[p];
sir[1] = g[p];
sir[2] = b[p];
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
rsum += rinsum;
gsum += ginsum;
bsum += binsum;
stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
sir = stack[stackpointer];
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
rinsum -= sir[0];
ginsum -= sir[1];
binsum -= sir[2];
yi += w;
}
}
bitmap.setPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);
return (bitmap);
}
}
可以看出,使用方法非常简单,传入待续话的bitmap、虚化程序(一般为8),和是否重用flag。
然后,对于大图,往往会出现OOM异常的报错,那是因为当虚化开始时,虚拟机开始不断进行内存回收,包括所有软引用的回收。然后,仍然出现了内存溢出。那就意味着我们只能对小图进行虚化,这样才能防止内存溢出。但我并不想换其他图,那么,我们应该把这张图先进性缩放。
缩放方法:
public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)
第四个输入输入的参数filter,是指缩放边缘效果,filter为true则会得到一个边缘平滑的bitmap,反之,则会得到一个边缘锯齿、pixelrelated的bitmap。这里,我们对图片进行虚化,无所谓边缘效果,所以filter=false。
那么,怎么组合运行虚化代码实现大图虚化呢?以下为具体实现代码:
int scaleRatio = 10;
int blurRadius = 8;
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(originBitmap,
originBitmap.getWidth() / scaleRatio,
originBitmap.getHeight() / scaleRatio,
false);
Bitmap blurBitmap = FastBlur.doBlur(scaledBitmap, blurRadius, true);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setImageBitmap(blurBitmap);
如果图片的虚化效果较弱或者并不是很明显,提供增强虚化效果的方法:
1、增大scaleRatio的数值(增大缩放比),使用更小的bitmap去虚化,这样可以得到更好的虚化效果,而且有利于减小内存消耗。
2、增大blurRadius的数值,这样可以提高续话层度,不过会导致cpu更加intensive。
参考资料:实现虚化、bitmap代码地址
Android毛玻璃处理代码(Blur)的更多相关文章
- wpf 实现实时毛玻璃(live blur)效果
原文:wpf 实现实时毛玻璃(live blur)效果 I2OS7发布后,就被它的时实模糊吸引了,就想着能不能将这个效果引入到我们的产品上.拿来当mask肯定会很爽,其实在之前也做过类似的,但是不是实 ...
- 转--Android实用的代码片段 常用代码总结
这篇文章主要介绍了Android实用的代码片段 常用代码总结,需要的朋友可以参考下 1:查看是否有存储卡插入 复制代码 代码如下: String status=Environment.getE ...
- Android 上的代码阅读器 CoderBrowserHD 修改支持 go 语言代码
我在Android上的代码阅读器用的是 https://github.com/zerob13/CoderBrowserHD 改造的版本,改造后的版本我放在 https://github.com/ghj ...
- 利用android proguard混淆代码
利用android proguard混淆代码 2014-02-05 17:50 1207人阅读 评论(1) 收藏 举报 网上虽然有很多相关博客,不过貌似都不是最新版的..于是百度+谷歌+github上 ...
- 转:Android 2.3 代码混淆proguard技术介绍
ProGuard简介 ProGuard是一个SourceForge上非常知名的开源项目.官网网址是:http://proguard.sourceforge.net/. Java的字节码一般是非常容易反 ...
- 关于下拉刷新你是否真的非常理解还是只会搬砖?附 Android 实例子源代码文件下载地址380个合集
1,推荐几篇非常有用的博文 原创写的真的非常好 主要讲解原理,整体布局三部分组成以及设置padding等等作用, 下拉的具体实现 滑动到底部具体加载以及判断手势事件,再次推荐作者的 详细讲解 建议先看 ...
- Android 简单的代码混淆
Android的代码混淆是开发者需要了解的相关知识,它能够防止android应用程序的反编译.因为android程序多数是java语言开发的,而java代码很容易被反编译,所以为了使android应用 ...
- android studio 实现代码混淆
=======本文章属于转载==========原文章地址:http://my.oschina.net/aibenben/blog/370985 这篇文章等是跟大家分享一在Android studio ...
- 《Android第一行代码》笔记
学习Android开发差点儿相同有两年时间了.期间也做了大大小小的一些项目.近来抽出闲暇想把Android基础强化一下,之前在网上看到了郭霖郭大神的几篇博客.从中受益不少.于是花了近一周时间看完了郭神 ...
随机推荐
- vijos P1352 最大获利(最小割)
请不要随便指点别人该怎么做.每一个人的人生都应该自己掌握.你给不了别人一切.你也不懂别人的忧伤. 微笑不代表快乐.哭泣不一定悲伤 不努力怎么让关心你的人幸福.不努力怎么让看不起你的人绝望. 我用生命在 ...
- fusionchart实现ZoomLine 源码 破解版 能够导出
近期画油量曲线须要用到ZoomLine官网看了好几天.如今整理出来供大家參考使用 zoomline.html源码 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD ...
- 为什么php时间阅读RTF,p标签会出现红色
为什么php读取富文本的时候,p标签会出现红线,怎么去掉,哪位大侠帮解决?跪求答案 就像以下一样,一遇到p标签就有红虚线 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.
- python实现人人网用户数据爬取及简单分析
这是之前做的一个小项目.这几天刚好整理了一些相关资料,顺便就在这里做一个梳理啦~ 简单来说这个项目实现了,登录人人网并爬取用户数据.并对用户数据进行分析挖掘,终于效果例如以下:1.存储人人网用户数据( ...
- 新浪SAE数据库信息
此账号仅能在SAE平台上使用,不能从外部连接我们建议开发者使用SaeMysql操作数据库 如果您想自己实现数据库相关操作,可以使用以下常量: 用户名 : SAE_MYSQL_USER 密 码 : S ...
- hdu3038(并查集)
题目链接 题意:有n次询问,给出a到b区间的总和,问这n次给出的总和中有几次是和前面已近给出的是矛盾的 分析:sum数组维护着到根节点的距离(即区间和),每次合并x,y,s(a,b分别为x,y的根节点 ...
- hdu4151(二分)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4151 题意:找出比n小的没有重复数字的总个数,例如12以内11不符合,1~10都符合. 分析:直接利用 ...
- 【iOS开发】 常遇到的Crash和Bug处理
一,Unknown type name .... 如果是报这个错误,多半是你的对象类型没有被识别,检查是不是没有引用对应的库或者头文件在你的文件头部分,还有可能是循环引用导致的,循环引用的解决方法就是 ...
- linux centos 卸载jdk
1.先看看OpenJDK的安装包 $ rpm -qa |grep java tzdata-java-2013b-1.el6.noarch java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-1.61 ...
- Android 框架炼成 教你怎样写组件间通信框架EventBus
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41096639 .本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 关于Eventbus的介绍 ...