到底是 const 还是 static readonly

 

真的一样?

const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验。

程序集内的常量

现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量

然后在程序运行时输出

运行程序,输出

把这两个值改一下,再运行

看来没什么问题

跨程序集的常量

现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容

在程序中加入对类库的引用,并把这两个常量输出

正常输出

改变这两个值

我们现在Rebuild那个类库(在类库上右键->Rebuild,不要Rebuild程序)

这样做是为了模拟在程序只对有更改的模块进行更新的情境,Rebuild好后,找到程序的生成目录,把新的DLL放进去,替换掉旧的,启动程序。

问题已经出来了,这样的结果不是我们想要的。

一切尽在IL

我们用ildasm打开exe看一下他的Main方法

我们可以看到,用const定义的常量在编译时是直接把值copy过来的,IL中就像对待字面量一样处理(是不是有点像C/C++的宏展开和内联?)而用static readonly定义的“常量”,在IL中就是一个加载成员变量的操作。

到底是 const 还是 static readonly

用const声明的常量,值在编译时计算,然后直接把常量的值嵌入到IL代码中,不会有栈操作,性能很高,也正因为这一点,const后面只能跟常量表达式,而且在跨程序集引用时,如果改变常量的值,则整个程序需要重新编译,看来const不是可以随便乱用的,如果某个值在以后的版本中可能会改变,那就不要用const,避免不必要的麻烦。

用static readonly 声明的并不能叫做常量,应该叫做只读变量,原因是它的值是在运行时进行计算的,因此具有很大的灵活性,它后面不仅仅可以跟常量表达式,还可以跟一个值只有在运行进才能确定的表达式,比如获取系统版本:

如果你追求性能,如果你足够谨慎,请用const,如果你想要灵活,想要安全,请用static readonly。

const 还是 static readonly的更多相关文章

  1. 到底是 const 还是 static readonly

    真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyCl ...

  2. 【转】const和static readonly

    我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声 ...

  3. (C#) What is the difference between "const" and "static readonly" ?

    const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use defaul ...

  4. const和static readonly的区别

    我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在 ...

  5. C# const和static readonly区别

    [转]C# const和static readonly区别 以前只是知道Const和static readonlyd的区别在于const的值是在编译期间确定的,而static readonly是在运行 ...

  6. Unity C# const与static readonly的区别与联系

    using System; namespace Test { class MainClass { //懒人写法的单例 class Weapon { public static readonly Wea ...

  7. const和static readonly 区别

    const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值. 而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值. static readonly ...

  8. c#中const、static、readonly的区别

    1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数 ...

  9. 读书笔记:const和readonly、static readonly 那些事

    C#中表示不变的量(常量)的两种形式:const 和readonly const 是静态常量 readonly 是动态常量 严格的来讲:const 应该称为常量 而readonly 则应称为只读变量. ...

随机推荐

  1. 我国常用的坐标系统WKID列表[转]

    原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62f9ffcd0102uw8x.html Geographic Coordinate System 地理坐标 4214  GC ...

  2. 它可以作为一个代理server或者转发java类

    在项目中使用,这简化和通用汽车.突出的基本思路,细节可以基于此类改变. 基于java容器和servlet. package com.xxx.first; import java.io.Buffered ...

  3. oracle rac常用的命令

    oracle rac常用的命令 节点层:olsnodes 网络层: oifcfg 集群层:crsctl,ocrcheck,ocrdump,ocrconfig 应用层:srvctl,onsctl,crs ...

  4. 一个奇怪的注意事项TNS-12545 TNS-12560 TNS-00515

    近来的reportDB无法从一开始就与系统收听,比较奇怪的现象. 由于server有听众的一个实例上正常启动,这是不是从开始监听器的实例手动启动是正常的.所以写下来未能找到离奇写的原因. 1.故障现象 ...

  5. 至linuxNIC添加多个IP

    由于工作的需要,只是有一个2以太网端口server构造3个月IP.制linux. 整理如以下的现在的过程,有离开后,,学生们也将不能够引用. IP1:10.110.97.68 IP2:10.115.2 ...

  6. android activity 后的形式 藏

    activity 希望的形式 于AndroidManifest.xml  建立 theme 属性 <activity             android:name="zicox.u ...

  7. CSS定位:几种类型的position定位的元素

    当人们刚接触布局的时候都比较倾向于使用定位的方式.因为定位的概念看起来好像比较容易掌握.表面上你确切地指定了一个块元素所处的位置那么它就会坐落于那里.可是定位比你刚看到的时候要稍微复杂一点.对于定位来 ...

  8. poj 1679 The Unique MST 【次小生成树】【模板】

    题目:poj 1679 The Unique MST 题意:给你一颗树,让你求最小生成树和次小生成树值是否相等. 分析:这个题目关键在于求解次小生成树. 方法是,依次枚举不在最小生成树上的边,然后加入 ...

  9. php设计模式(二):结构模式

    上一篇我们介绍了设计模式的特性并且详细讲解了4种创建型模式,创建型模式是负责如何产生对象实例的,现在我们继续来给大家介绍结构型模式. 一.什么是结构型模式? 结构型模式是解析类和对象的内部结构和外部组 ...

  10. DFGUI-- 标签交换 Tabstrip

    DFGUI没有更新,事实上,有些遗憾. 它着重于一个小 Examples/Containers/TabContainer.unity 那是,Tab采用. 功能 非常easy.就是切换Tag 内容改变. ...