虽然线程可以在程序的执行过程中提高程序的运行效率,但是其带来的影响却难以忽略。

Lock类是threading中用于锁定当前线程的锁定类。顾名思义,其作用是对当前运行中的线程进行锁定,只有当前线程被释放后,后续线程才可以继续操作。

 具体代码如下:

import threading,time,random

count = 0
class MyThread_lock(threading.Thread):
def __init__(self,lock,threadName):
super(MyThread_lock,self).__init__(name=threadName)
self.lock = lock
def run(self):
global count
self.lock.acquire() #acquire()方法提供了确定对象被锁定的标志
for i in range(5):
count +=1
time.sleep(0.3)
print(self.getName(),count)
self.lock.release() #release()在对象被当前线程使用完毕后将当前对象释放
lock = threading.Lock()
for i in range(2):
MyThread_lock(lock,"MyThreadName:"+str(i)).start()

Lock被传递给MyThread_lock,并在run方法中人为锁定当前线程,必须等线程执行完毕后,后续的线程才可以继续执行。程序执行结果如下:

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