市场上的android手机五花八门。各种尺寸的屏幕让android程序员们比較头疼。

也有一些大神写了一些博客提出了自己的观点。iOS貌似也迎来了大屏6+,因此屏幕适配的问题也是有滴,因此苹果也有自己的方法-auto Layout 。

本人初学iOS。今天学了自己主动布局。在学习的过程中,毕竟还是有些知识点没有接触到的,因此写这篇博客来深入的了解一下Auto Layout。

官方解释:

Auto Layout 是一个系统,能够让你通过创建元素之间关系的数学描写叙述来布局应用程序的用户界面。——《Auto Layout Guide

Auto Layout 是一种基于约束的。描写叙述性的布局系统。——《Taking Control of Auto Layout in Xcode 5 - WWDC 2013

我们给布局添上约束 (Constraints)来给控件定位和控制大小。而不是像android和html5一样通过size等属性来控制布局。iOS控件貌似没有size概念,而是全然通过constraints来控制大小。



打开storyboard。我在顶部和底部拖了两个控件。看图一目了然。右边iPhone4底部控件看不到了。iPhone6+控件已经偏出。

接下来来看怎样解决,先看张图:



1、选中view controller



2、按住ctrl键。往上拉,选中 Top Space to Top Layout Guide





此时我们看到的线已变成orange颜色,说明加入的约束不够。继续往左和右边拉。

3、颜色变成绿色就算好了。



4、底部的控件一样加入约束。

測试结果:



适配成功。

总结:

直接说以后都应该使用storyboard+autolayout感觉是不负责的说法,可是深入思考autolayout是非常有必要的!

例如以下情况使用autolayout会有帮助:

当须要展示的内容非常多而且尺寸不固定;

程序需支持屏幕旋转(主要是iPad程序。iPhone程序横屏的场景有点非主流,也不排除..手游..);

但storyboard中使用autolayout有利有弊。优点当然是可视化,实现简单功能非常节省时间,但也有弊端,比如不小心移动一个控件就会让弄乱那些约束

iOS屏幕适配方案-Auto Layout的更多相关文章

  1. Web 端屏幕适配方案

    基础知识 像素相关 1.像素 :像素是屏幕显示最小的单位. 2.设备像素 :设备像素又称物理像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点. ...

  2. Unity2D多分辨率屏幕适配方案(转载)

    一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992 此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有 ...

  3. [原创]一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案

    此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个 ...

  4. 一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案

    http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html 此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏 ...

  5. iOS Programming Introduction to Auto Layout 自动布局

    iOS Programming Introduction to Auto Layout   自动布局 A single application that runs natively on both t ...

  6. JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS的屏幕适配方案

    1. 设置屏幕适配策略(Resolution Policy) 如果你还没有用过Resolution Policy,只需要在游戏载入过程完成之后(cc.game.onStart函数回调中),调用下面的代 ...

  7. iOS屏幕适配

    ## iOS屏幕适配 ### iOS屏幕适配发展史 1> iPhone4以前(没有iPad) * 不需要屏幕适配 2> iPad.iPhone5等设备出现 * 需要做横竖屏适配 * aut ...

  8. Cocos2d-JS的屏幕适配方案

    Cocos2d引擎为游戏开发者提供了屏幕适配策略(Resolution Policy)解决方案. 使用方式 1. 设置屏幕适配策略(Resolution Policy) 如果你还没有用过Resolut ...

  9. cocos2dx屏幕适配方案

    我们在利用cocos2dx来开发游戏时,在开始时就不可避免的会遇到屏幕适配问题,来使我们的游戏适应移动终端的各种分辨率大小.目前,大家采用的屏幕适配方案不一,网上的资料也比较丰富,下面我也将自己使用的 ...

随机推荐

  1. 生成Nuget 源代码包来重用你的Asp.net MVC代码

    ASP.NET 开发人员有时会陷入一种困境:想要重用以前写过的东西,如一些具有完整功能的Web页面+后台逻辑, 往往不那么直接了当,因此很不爽.经常采用的方式是:找到以前写过的项目,从中挑出来一些有用 ...

  2. navicat创建存储过程报错

    搞了半天这个恶心的报错,最后发现竟然是存储过程的一个varchar类型的参数没给长度,如varchar(64)长度必须指定不然就会报错: mark一记

  3. DB2 系统命令与配置参数大全

    主要包括4个部分,分别为: DB2 系统命令 DB2 数据库管理器配置参数 DB2 数据库系统配置参数 DB2 管理服务器(DAS)配置参数DB2 系统命令 dasauto - 自动启动 DB2 管理 ...

  4. 【转】上传并解析excel

    [转载自]http://blog.csdn.net/u011563331/article/details/51322523 通过解析excel,将数据存储到数据库中.现在将方法保存下来. 使用的是ap ...

  5. pycharm中将ui文件转换成py文件

    方法一:直接使用命令行 python -m PyQt5.uic.pyuic xx.ui -o xx.py 方法二:直接使用命令 先进到C:\python\pkgs\pyqt-5.9.2-py37h65 ...

  6. h5页面长按保存图片

    由于之前几乎没有使用过canvas:今天遇到了一个很棘手的问题.canvas生成后,然后长按保存到手机. 正常的流程应该是先用canvas进行画图,然后再把canvas转成地址,最后再把转化的地址给i ...

  7. 洛谷——P1475 控制公司 Controlling Companies

    P1475 控制公司 Controlling Companies 题目描述 有些公司是其他公司的部分拥有者,因为他们获得了其他公司发行的股票的一部分.(此处略去一句废话)据说,如果至少满足了以下三个条 ...

  8. python实现给定一个数和数组,求数组中两数之和为给定的数

    给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数.你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用. 示例: 给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = ...

  9. python经典书籍:Python编程实战 运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序

    Python编程实战主要关注了四个方面 即:优雅编码设计模式.通过并发和编译后的Python(Cython)使处理速度更快.高层联网和图像.书中展示了在Python中已经过验证有用的设计模式,用专家级 ...

  10. L2-012. 关于堆的判断(STL中heap)

    L2-012. 关于堆的判断   将一系列给定数字顺序插入一个初始为空的小顶堆H[].随后判断一系列相关命题是否为真.命题分下列几种: “x is the root”:x是根结点: “x and y ...