后面的例子我会继续补充:

1. 因为uvm默认定义的message格式比较长,非常不利于debug过程中的分析使用,一般情况下,开始使用uvm,都要利用uvm_report_server重新定义message输出的格式。下面给出一个例子:用于将name和ID限定在同一个width。


class my_report_server extends uvm_report_server;
  int name_width = 20;
  int id_width   = 20;
 
  function string pad(string s, int width);
    if ( s.len() == width )
      return s;
 
    // s is short. Pad at the end.
    if ( s.len() < width )
      return {s, {(width - s.len()){" "}}};
    else                  
        // s is too long. truncate.
      return s.substr(s.len()-width, s.len()-1);
  endfunction
 
  function string compose_message(
    uvm_severity severity,
    string name,
    string id,
    string message,
    string filename,
    int    line
  );
  // Make the width be exactly name_width
  // and id_width.
 
name = pad(name, name_width);
    id   = pad(id,     id_width);
 
    return super.compose_message(
     severity, name, id, message, filename, line);
    endfunction
  endclass

前面文章中讲过,uvm_report_server类在整个环境中是一个单态类,所以在uvm_test层用set_server将继承的类替换原来的uvm_report_server类就可以了
class test extends uvm_test;
 
  // Make my report server.
  begin
    my_report_server my_report_server_inst;
    my_report_server_inst = new();
 
    // Configure.
    my_report_server_inst.name_width = 28;
    my_report_server_inst.id_width   = 20;
 
    // Set.
    uvm_report_server::set_server(
      my_report_server_inst);
  end


2. 使用catcher对一些message执行CATCH或者THROW的操作:
class my_report_catcher
  extends uvm_report_catcher;
 
  string            id;
  string            filename;
  string            name;
  string            message;
  int               line;
  int               verbosity;
  uvm_severity      severity;
  uvm_report_object client;
 
function new(string name = "my_report_catcher");
    super.new(name);
  endfunction
 
  function action_e catch();
    uvm_severity_type usv;
 
    id              = get_id();
    filename        = get_fname();
    line            = get_line();
    severity        = get_severity();
    verbosity       = get_verbosity();
    message         = get_message();
 
    client          = get_client();
    name            = client.get_full_name();
 
    usv = uvm_severity_type'(severity);
 
    // Process this message.
    // Decide THROW or CATCH.
    ...
    return THROW;
  endfunction
endclass

class test extends uvm_test;
  ...
  my_report_catcher my_report_catcher_inst;
  my_report_catcher_inst =
    new("my_report_catcher_inst");
  uvm_report_cb::add(null,
    my_report_catcher_inst, UVM_APPEND);

3. 通过ID实现对message的精细控制,这部分内容在前面代码中有介绍,这里不展开在说的还有另一方面原因,我们在debug的时候通常希望log尽量的完全,因此不推荐使用ID去过滤message,也不推荐将log根据ID打印到不同的file当中,因为这两种做法,一种限制的log的完整性,有可能缺失我们需要的关键的信息,而另一种则是因为message的打印一般是按照时间顺序进行,将log打印到不同的file,将破坏这种前后时间关系,不利于进行debug。因此比较推荐的方式是,尽量将所有的message打印到一个文件,然后通过脚本,从这个文件中根据ID提取你需要debug信息。

这里面有个原则,是别人跟我说的,我觉得非常有道理:当你在debug一个问题的时候,trace的很长世间才找到问题发生的点(TB 或者DUT的原因),你要在这个问题发生点加上一行打印,帮助你以后去debug。这就是message的意义所在。

4. 由于使用在环境中使用的uvc越来越多,不可避免的就是log的数量将打印的非常多,如何使用uvm控制和管理log的输出,这也是一个比较值得研究的问题。

UVM基础之-------uvm report机制的使用的更多相关文章

  1. UVM基础之---------uvm report 机制分析

    uvm 中的信息报告机制相对来说比较简单,功能上来说主要分为两部分: 第一通过ID对component的信息报告冗余级别进行控制,针对每个冗余级别进行不同的行为控制.这部分工作主要由uvm_repor ...

  2. UVM基础之------uvm phases机制

    代码的书写顺序会影响代码的实现,在不同的时间做不同的事情,这是UVM phase的设计哲学,UVM phase提供了一个通用的TB phase 解决方案.支持显示的隐式的同步方案,运行时刻的线程控制和 ...

  3. UVM基础之-------uvm factory机制override<博>

    override功能是UVM中一个比较重要的功能,这个功能也是在factory里面实现的,我们会在env或者具体的case中使用override功能. class case_x extends bas ...

  4. UVM基础之---------uvm factory机制register

    factory机制的一大特点就是根据类的名字来创建类的实例. factory 机制中根据类名来创建类的实例所用到的技术:一是参数化的类,二是静态变量和静态函数.这两者是factory机制实现的根本所在 ...

  5. UVM基础之---------uvm factory机制base

    从名字上面就知道,uvm_factory用来制造uvm_objects和component.在一个仿真过程中,只有一个factory的例化存在. 用户定义的object和component types ...

  6. UVM基础之---Command-line Processor

    提供一个厂商独立的通用接口命令行参数,支持分类:   1. 基本参数和值:get_args,get_args_matches   2. 工具信息:get_tool_name(),get_tool_ve ...

  7. UVM基础之---------Reporting Classes

    Reporting 类提供了一组工具用于格式化报告输出 report机制大概包括四个主要的类uvm_report_object,uvm_report_handler, uvm_report_serve ...

  8. UVM基础总结——基于《UVM实战》示例

    一.前言 工作一直在做SoC验证,更关注模块间的连接性和匹配性,所以相比于擅长随机约束激励的UVM来说,定向测试的概念更容易debug.当然前提是IP已经被充分验证.因此觉得接触UVM的机会较少.到现 ...

  9. ZIGBEE report机制分析

    ZIGBEE提供了report机制(现在只学习了send, receive还没学习) 主要目的是实现attribute属性的report功能,即提供了一种服务端和客户端数据同步的机制 以EMBER的H ...

随机推荐

  1. 使用nginx+nginx-rtmp-module+ffmpeg搭建流媒体server笔记(十)

    第十部分 -- 开发板測试 前几天已经分别将nginx和ffmpeg移植到了开发板上面.可是还是没有进行不论什么的測试并不知道移植后的效果怎样. 今天分别做了两个測试.证明移植的结果是可用的. 1.測 ...

  2. Java RMI之HelloWorld程序以及相关的安全管理器的知识

    Java RMI 指的是远程方法调用 (Remote Method Invocation).它是一种机制,可以让在某个 Java 虚拟机上的对象调用还有一个 Java 虚拟机中的对象上的方法.可以用此 ...

  3. 【Akka】Actor模型探索

    Akka是什么 Akka就是为了改变编写高容错性和强可扩展性的并发程序而生的.通过使用Actor模型我们提升了抽象级别,为构建正确的可扩展并发应用提供了一个更好的平台.在容错性方面我们採取了" ...

  4. 完整显示当前日期和时间的JS代码

    代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-- ...

  5. ZOJ - 3471 Most Powerful (状态压缩)

    题目大意:有n种原子,两种原子相碰撞的话就会产生能量,当中的一种原子会消失. 问这n种原子能产生的能量最大是多少 解题思路:用0表示该原子还没消失.1表示该原子已经消失.那么就能够得到状态转移方程了 ...

  6. ubuntu下apache+mysql+php+mysql等之webserver搭建

    相信非常多人跟我一样,想搭建一个自己的webserver.网上资料非常多.可是因为版本号的区别,总是存在依照一个教程来做无法全然实现的问题.近期我也折腾了好几天,google不能用,仅仅能百度,真想说 ...

  7. HDU 1018 Big Number (log函数求数的位数)

    Problem Description In many applications very large integers numbers are required. Some of these app ...

  8. 谈谈C++私有继承

    很多C++程序猿从来没用过私有继承来设计他的类.的确,假设是本该用私有继承的地方却用了公有继承.对程序的功能的实现并无影响. 但这样的误用是一种错位的描写叙述.会引起阅读者的误解,甚至会引起类的使用者 ...

  9. aarch64-linux-gnu交叉编译Qt4.7.3

    到 Qt 官网下载合适的 Qt 版本,地址:http://download.qt-project.org/archive/qt/ 1.环境搭建: 1.安装automake.libtool 和主机上的 ...

  10. flask的nocache防止js不刷新

    原文:http://librelist.com/browser/flask/2011/8/8/add-no-cache-to-response/#952cc027cf22800312168250e59 ...