CAD参数绘制半径标注(com接口)
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawDimRadial
绘制一个半径标注。详细说明如下:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
|
DOUBLE dCenterX |
被标注的曲线的中点X值 |
|
DOUBLE dCenterY |
被标注的曲线的中点Y值 |
|
DOUBLE dChordPointX |
被标注的曲线上的点X值 |
|
DOUBLE dChordPointY |
被标注的曲线上的点Y值 |
|
DOUBLE dLeaderLength |
输入箭头长度 |
C#中实现代码说明:
private void DrawDimRadial()
{
axMxDrawX1.AddDimStyle("MyDimStyle", "41,0.18,141,0.09,40,200", "77,1,271,3", "", "");
axMxDrawX1.DimStyle = "MyDimStyle";
//把颜色改回黑白色
axMxDrawX1.DrawCADColorIndex = 0;
//把线型改成实线
axMxDrawX1.LineType = "";
//设置线宽 4
axMxDrawX1.LineWidth = 0;
//绘制一个半径标注
//参数一为被标注的曲线的中点X值 ,参数二为被标注的曲线的中点Y值
//参数三为被标注的曲线上的点X值,参数四为被标注的曲线上的点Y值
//参数五为输入箭头长度
axMxDrawX1.DrawDimRadial(50, 660, 50, 650, 0);
//把所有的实体都放到当前显示视区
axMxDrawX1.ZoomAll();
//更新视区显示
axMxDrawX1.UpdateDisplay();
}
CAD参数绘制半径标注(com接口)的更多相关文章
- CAD参数绘制半径标注(网页版)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimRadial 绘制一个半径标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 被标注的曲线的中点X值 DOUBLE dCenter ...
- CAD参数绘制角度标注(com接口)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimAngular 绘制一个角度标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dAngleVertexX 角度标注的顶点的X值 DOUBLE dA ...
- CAD参数绘制对齐标注(com接口)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimAligned 绘制一个对齐标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dExtLine1PointX 第一条界线开始点X值 DOUBLE ...
- CAD参数绘制角度标注(网页版)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimAngular 绘制一个角度标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dAngleVertexX 角度标注的顶点的X值 DOUBLE dA ...
- CAD参数绘制对齐标注(网页版)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimAligned 绘制一个对齐标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dExtLine1PointX 第一条界线开始点X值 DOUBLE ...
- CAD参数绘制直径标注(com接口)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimDiametric 绘制一个直径标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dChordPointX 在被标注的曲线上的第一个点X值 DOU ...
- CAD参数绘制线型标注(com接口)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimRotated 绘制一个线型标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dExtLine1PointX 输入第一条界线的起始点X值 DOUB ...
- CAD参数绘制圆(com接口)
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以设置圆的圆心位置及半径属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBL ...
- CAD参数绘制文字(com接口)
在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...
随机推荐
- evm指令集手册
evm指令集手册 Opcodes 结果列为"-"表示没有运算结果(不会在栈上产生值),为"*"是特殊情况,其他都表示运算产生唯一值,并放在栈顶. mem[a.. ...
- Masonry自动布局:复合约束
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...
- Spring 各种注解(@)的含义与认识
依赖注入,从字面上理解,即是:以注入的方式实现依赖: Spring 容器负责创建应用程序中的 bean,并通过 DI(依赖注入)来协调这些对象之间的关系.当描述 bean 如何进行装配(autowir ...
- P3239 [HNOI2015]亚瑟王 期望dp
这个题一看就是期望dp,但是我有个问题,一个事件的期望等于他所有事件可能行乘权值的和吗...为什么我有天考试的时候就不对呢...求大佬解释一下. 至于这道题,f[i][j]代表前i个有j个发动技能,这 ...
- MQTT、CoAP
实时协议是物联网的一项根本性技术,在物联网领域发挥了重大的作用.目前物联网设备所广泛使用的四大实时协议:XMPP.HTTP.CoAP以及MQTT等可谓各擅所长.亦各有弊端. 那么在万物互联的时代,谁主 ...
- get与post提交方式区别?
1.get <!--表单数据作为HTTP GET请求发送给action 规定的URL,并将数据附加在URL之后,由客户端直接发送给服务器.表单数据不能太长,也不能含有非ASCII码的字符--&g ...
- ubuntu 怎么格式化U盘?(转载)
转自:http://3168247.blog.51cto.com/3158247/605654 图形的话装一个gparted,找那个/dev/sdb,右击选择格式化,最后点“应用”.命令行:原则是先卸 ...
- 4 Java 如何判定是否存活或者死亡
在堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事就是要确定这些对象之中哪些还活着,哪些对象已经死去. 判断对象是否已经死亡有以下几种算法: 引用计数法算法 定义 : 给对象中添加一 ...
- 【POJ - 1321】棋盘问题 (dfs)
棋盘问题 Descriptions: 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘 ...
- 第一篇(那些JAVA程序BUG中的常见单词)
The local variable xxx may not have been initialized. 局部变量xxx可能尚未初始化 local variable 局部变量 initialized ...