[转载]C++、C#写的WebService相互调用
[转载]C++、C#写的WebService相互调用
首先感谢永和兄提供C++的WebService服务器端及客户端,并且陪我一起熬夜;然后是火石和我做接口的兄弟,虽然都不知道你叫什么,如果没有你的合作,东西也没那么快完成。
一、由于公司运营火石的《西游Q记》,火石采用的是C++作为开发语言,Unix平台,而我们一直使用Windows操作平台,.NET快速开发。我们之间需要数据的通讯,所以需要利用WebService实现跨平台的数据通讯。尽管WebService是跨平台的,但是实现起来却并不容易。
二、用C#实现WebService是相当简单的事情,我们只要创建一个Web服务程序,在方法名上面加上[WebMethod],部署到IIS上,就能像访问Web站点一样访问WebService。用C#编写客户端时,只需要将WebService添加到引用,就能像调用本地方法一样去调用WebService。像这样的例子也比比皆是,在这就不多讲。
三、用C++实现WebService,一般会用到gsoap,具体方法见:http://www.cppblog.com/qiujian5628/archive/2008/06/19/54019.html
四、当做完了这些之后,并不代表WebService就能相互通讯了,现在我简单列举一下问题:
1、C#提供的WebService的URL一般形如:http://localhost/WebService.asmx,但是,C++能提供的只能是:http://localhost/。C++做客户端的时候调用没有问题,但是当C#做客户端的时候,引用C++提供的RUL时,会提示没用执行方法(HTTP GET method not implemented)。做C#开发的大部分会认为C++方提供的不是WebService,或者说提供的WebService根本就不全,都不带.asmx文件。做C++开发的会认为他传输的数据符合soap协议,靠http传输数据,他就是WebService。
2、当我们解决了第一步后,紧接着会发现另外一个问题。当我们需要传输自定义数据类型时(在C++中称结构体,在C#中称实体),从C++返回的信息中,C#无法构建出实体类。
3、当传输的信息中带有中文字符时,乱码满天飞。
五、为了解决这些问题,我们先简单了解一下WebService。
Web Service互操作协议栈:
<A>、服务发现 (UDDI)
<B>、服务描述(WSDL)
<C>、服务调用(SOAP)
<D>、消息编码 (XML)
<E>、传输网络层(HTTP, TCP/IP)
其中WSDL描述WebService都有什么方法、方法有什么参数,什么返回值等。SOAP(简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol)是一种轻量的、简单的、基于XML的协议。传输的数据就需要遵循这个协议。我比较简单得认为传输的数据需要遵循这种格式。
借用微软的这个图描述下WebService的调用过程:
六、开始解决问题。作为.NET开发人员,我们根本就接触不到底层的东西,全被封装了。
C++做的确实是WebService,只是他们需要给提供一个描述文档,即.WSDL文件。使用.NET提供的wsdl.exe工具,使用命令:wsdl /o: c:webservice.cs c:webservice.wsdl。通过webservice.wsdl文档,生成代理类,将代理类写入webservice.cs文件中。我们拷贝这个cs文件到项目中,将URL指向
http://localhost/,就能像以往那样使用WebService了。
当出现无法传递复杂类型数据时,是因为使用gsoap生成的wsdl文件与.Net中生成的wsdl文件不一样。具体代码如下:
<!-- operation response element -->
<element name="result">
<complexType>
<sequence>
<element name="a" type="xsd:int" minOccurs="1" maxOccurs="1"/>
<element name="b" type="xsd:int" minOccurs="1" maxOccurs="1"/>
</sequence>
</complexType>
</element>
以上为gsoap生成的。返回实体result,实体有两个属性:a,b。
<s:element name="TestResponse">
<s:complexType>
<s:sequence>
<s:element minOccurs="0" maxOccurs="1" name="TestResult" type="tns:result" />
</s:sequence>
</s:complexType>
</s:element>
<s:complexType name="result">
<s:sequence>
<s:element minOccurs="1" maxOccurs="1" name="a" type="s:int" />
<s:element minOccurs="1" maxOccurs="1" name="b" type="s:int" />
</s:sequence>
</s:complexType>
以上是.NET生成的。
在下面的文件中,多出
<s:element name="TestResponse">
<s:complexType>
<s:sequence>
<s:element minOccurs="0" maxOccurs="1" name="TestResult" type="tns:result" />
</s:sequence>
</s:complexType>
</s:element>
这个便是.NET中用来构造实体的。当我们出现情况4.2时,gsoap中尽量使用.NET生成的wsdl文档,生成.h文件,以避免C++中的结构无法在C#中转换成实体。
第三个问题,我们是通过将中文转换成16进制后传输过来,然后再转换成中文。下面提供C#转换的代码:
/// <summary>
/// 从16进制转换成汉字
/// </summary>
/// <param name="hex"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetChsFromHex(string hex)
{
if (hex == null)
throw new ArgumentNullException("hex");
if (hex.Length % 2 != 0)
{
hex += "20";//空格
//throw new ArgumentException("hex is not a valid number!", "hex");
}
// 需要将 hex 转换成 byte 数组。
byte[] bytes = new byte[hex.Length / 2];
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
try
{
// 每两个字符是一个 byte。
bytes[i] = byte.Parse(hex.Substring(i * 2, 2),
System.Globalization.NumberStyles.HexNumber);
}
catch
{
// Rethrow an exception with custom message.
throw new ArgumentException("hex is not a valid hex number!", "hex");
}
}
// 获得 GB2312,Chinese Simplified。
System.Text.Encoding chs = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312");
return chs.GetString(bytes);
}
/// <summary>
/// 从汉字转换到16进制
/// </summary>
/// <param name="s"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetHexFromChs(string s)
{
if ((s.Length % 2) != 0)
{
s += " ";//空格
//throw new ArgumentException("s is not valid chinese string!");
}
System.Text.Encoding chs = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312");
byte[] bytes = chs.GetBytes(s);
string str = "";
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
str += string.Format("{0:X}", bytes[i]);
}
return str;
}
注:以上来转换代码源于网络,C++中转换的代码也可以在网上找到。
三大难题到此结束,其实在整个过程中还有个最大的难题,那就是人与人的交流。因为一方使用C++,一方使用C#,语言不同,各自想问题的方式也不一样,所以需要相互理解,相互站在对方的角度想问题。多交流、多沟通才是解决问题之道。请不要抱怨C#弱智,也请不要怪C++繁琐,语言既然存在则有他的价值。
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