Kubernetes网络设计原则
在配置集群网络插件或者实践K8S 应用/服务部署请时刻想到这些原则:
- 1.每个Pod都拥有一个独立IP地址,Pod内所有容器共享一个网络命名空间
- 2.集群内所有Pod都在一个直接连通的扁平网络中,可通过IP直接访问
- 所有容器之间无需NAT就可以直接互相访问
- 所有Node和所有容器之间无需NAT就可以直接互相访问
- 容器自己看到的IP跟其他容器看到的一样
- 3.Service cluster IP尽可在集群内部访问,外部请求需要通过NodePort、LoadBalance或者Ingress来访问
Container Network Interface (CNI)是目前CNCF主推的网络模型,它由两部分组成:
- CNI Plugin负责给容器配置网络,它包括两个基本的接口
- 配置网络: AddNetwork(net *NetworkConfig, rt *RuntimeConf) (types.Result, error)
- 清理网络: DelNetwork(net *NetworkConfig, rt *RuntimeConf) error
- IPAM Plugin负责给容器分配IP地址
Kubernetes Pod的网络是这样创建的:
- 0.每个Pod除了创建时指定的容器外,都有一个kubelet启动时指定的
基础容器,比如:mirrorgooglecontainers/pause-amd64registry.access.redhat.com/rhel7/pod-infrastructure - 1.首先 kubelet创建
基础容器生成network namespace - 2.然后 kubelet调用网络CNI driver,由它根据配置调用具体的CNI 插件
- 3.然后 CNI 插件给
基础容器配置网络 - 4.最后 Pod 中其他的容器共享使用
基础容器的网络
本项目基于CNI driver 调用各种网络插件来配置kubernetes的网络,常用CNI插件有 flannel calico weave等等,这些插件各有优势,也在互相借鉴学习优点,比如:在所有node节点都在一个二层网络时候,flannel提供hostgw实现,避免vxlan实现的udp封装开销,估计是目前最高效的;calico也针对L3 Fabric,推出了IPinIP的选项,利用了GRE隧道封装;因此这些插件都能适合很多实际应用场景。
Kubernetes网络设计原则的更多相关文章
- Kubernetes网络的4种解决方案
一.Kubernetes + Flannel Kubernetes的网络模型假定了所有Pod都在一个可以直接连通的扁平的网络空间中,这在GCE(Google Compute Engine)里面是现成的 ...
- DevOps专题|玩转Kubernetes网络
Kubernetes无疑是当前最火热的容器编排工具,网络是kubernetes中非常重要的一环, 本文主要介绍一些相应的网络原理及术语,以及kubernetes中的网络方案和对比. Kubernete ...
- SOA 实现:服务设计原则
http://www.ibm.com/developerworks/cn/webservices/ws-soa-design/ 引言 面向服务的体系结构(Service-Oriented Archit ...
- Atitit. Api 设计 原则 ---归一化
Atitit. Api 设计 原则 ---归一化 1.1. 叫做归一化1 1.2. 归一化的实例:一切对象都可以序列化/toString 通过接口实现1 1.3. 泛文件概念.2 1.4. 游戏行业 ...
- 好RESTful API的设计原则
说在前面,这篇文章是无意中发现的,因为感觉写的很好,所以翻译了一下.由于英文水平有限,难免有出错的地方,请看官理解一下.翻译和校正文章花了我大约2周的业余时间,如有人愿意转载请注明出处,谢谢^_^ P ...
- SOA 的基本概念及设计原则浅议
SOA是英文词语"Service Oriented Architecture"的缩写,中文有多种翻译,如"面向服务的体系结构"."以服务为中心的体系结 ...
- 从腾讯QQgame高性能服务器集群架构看“分而治之”与“自治”等分布式架构设计原则
转载:http://space.itpub.net/17007506/viewspace-616852 腾讯QQGame游戏同时在线的玩家数量极其庞大,为了方便组织玩家组队游戏,腾讯设置了大量游戏室( ...
- REST简介及设计原则
rest,即REST(Representational State Transfer表述性状态转移)是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性. 简介 REST (R ...
- Cloud Foundry中warden的网络设计实现——iptable规则配置
在Cloud Foundry v2版本号中,该平台使用warden技术来实现用户应用实例执行的资源控制与隔离. 简要的介绍下warden,就是dea_ng假设须要执行用户应用实例(本文暂不考虑ward ...
随机推荐
- AO-XXXX
一 AO4419:应用于开关应用或PWM应用的场效应管.
- nodejs on raspi
一. https://cnodejs.org/topic/54032efa9769c2e93797cd06 其中的 “安装Node.js” 一节 注意事项: 1. 它用的是v0.10.26(很早的版本 ...
- P2658 汽车拉力比赛
题目描述 博艾市将要举行一场汽车拉力比赛. 赛场凹凸不平,所以被描述为M*N的网格来表示海拔高度(1≤ M,N ≤500),每个单元格的海拔范围在0到10^9之间. 其中一些单元格被定义为路标.组织者 ...
- Winform datagridview 基础
======================================================================================== == 重点需要掌握 A ...
- Android一键锁屏APP
题记: 这个app完全是拾人牙慧,作为练手用的,其实没有什么原创的东西.当然,博客还是我自己写的,记录下来,对自己也算是一种成长吧. 转载请注明原文地址: http://www.cnblogs.com ...
- Jmeter官网文档翻译
Jmeter目录 入门 1.0概述 测试计划建设 负载测试运行 负载测试分析 开始吧 1.1要求 1.1.1 Java版本 1.1.2操作系统 1.2可选 1.2.1 Java编译器 1.2.2 SA ...
- UGUI世界坐标转换为UI本地坐标
以下是实现hud跟随3D物体的脚本,只是测试用,不是开发中的代码,脚本挂在任意游戏物体上 demo下载 using UnityEngine; public class SceneFollowUI : ...
- ElasticSearch的常用方法
关键词 cluster 集群 shards 索引分片 replicas 索引的副本 recovery 数据重新分布 gateway 索引的持久化方式 Transport 交互 ...
- 汇编4OPCODE
opcode原理 前缀域 切换操作数大小前缀 : 066h 可以将32位的操作数切换成16位的操作数 B8 00010000 | MOV EAX,0x100 66:B8 0001 | MOV ...
- faster rcnn的改进方向
http://blog.csdn.net/linolzhang/article/details/74159463 http://blog.csdn.net/linolzhang/article/det ...