Es6里面的解析结构
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<h1>数组以序列号一一对应,这是一个有序的对应关系</h1>
		<h1>而对象根据属性名一一对应,这是一个无序的对应关系</h1>
		<script type="text/javascript">
		// 首先有这么一个对象
		const props = {
		    userName: 'button',
		    loading: false,
		    clicks: true,
		    disabled: 'disabled'
		}
		//当我们想要取得其中的2个值:loading与clicked时:
		// es5
		var loading = props.loading;
		var click = props.clicks;
		console.log(loading)
		console.log(clicks)
		//es6
		const { loading, clicks } = props;
		// 给一个默认值,当props对象中找不到loading时,loading就等于该默认值
		const { loading = false, clicks } = props;
例子
		// 比如
		// section1 
		import React, { Component } from 'react';
		// section2
		export { default } from './Button';
		// section3
		const { click, loading } = this.props;
		const { isCheck } = this.state;
		</script>
	</body>
</html>
Es6里面的解析结构的更多相关文章
- C#内存映射大文件并使用Marshal解析结构体信息
		内存映射数据处理类主要函数及变量如下: string _filepath; /// <summary> /// 引用内存映射文件 /// </summary> private ... 
- golang中的反射解析结构体标签tag
		package main import ( "fmt" "reflect" ) type resume struct { // 反射解析结构体标签tag Nam ... 
- ES6学习:Map结构的目的和基本用法
		Map结构的目的和基本用法 JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键.这给它的使用带来了很大的限制. 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 
- ES6中的变量结构赋值
		小编的上一篇文章更新了es6中关于变量定义的问题,这篇文章继续来一些实用的干货,关于数组.对象的赋值问题.特别是在前后端合作项目的时候,对后端数据的拆分,还有就是对于函数的默认值的惰性赋值问题.看完下 ... 
- ES6 对象增强和结构赋值
		The enhanced Object literals: ES6 has added some new syntax-based extensions to {} object literal fo ... 
- JS ES6的变量的结构赋值
		变量的结构赋值用户很多 1.交换变量的值 let x = 1; let y = 2; [x,y] = [y,x] 上面的代码交换变量x和变量y的值,这样的写法不仅简洁,易读,语义非常清晰 2.从函数返 ... 
- [C++]深入解析结构化异常处理(SEH)
		http://www.cppblog.com/weiym/archive/2015/02/27/209884.html 尽管以前写过一篇SEH相关的文章<关于SEH的简单总结>, 但那真的 ... 
- 深入解析结构化异常处理(SEH)
		jpg 改 rar 
- 使用gSoap规避和修改ONVIF标准类型结构的解析
		ONVIF/gSoap依赖关系及问题 ONVIF是一组服务规范,标准参考 gSoap是一套基于实现SOAP通信接口的工具链 即是,当我们需要访问ONVIF的Web Service或实现对ONVIF部分 ... 
随机推荐
- poj 2771 Guardian of Decency(最大独立数)
			题意:人与人之间满足4个条件之一即不能成为一对(也就说这4个条件都不满足才能成为一对),求可能的最多的单身人数. 思路:把男女分为两部分,接下来就是二分图的匹配问题.把能成为一对的之间连边,然后求出最 ... 
- putty与emacs
			win环境下putty登录到linux并使用emacs时,需要折腾好配置才能正常工作.下面是折腾过程中碰到的问题与解决步骤: 1)要在putty控制台中启用鼠标,只需要在.emacs配置文件中启用xt ... 
- 内部类 final变量的生命周期
			(1).内部类是外部类的一个成员,就像外部类的成员方法一样,所以内部类有权限访问外部类的所有成员,包括private的. (2).内部类不能访问外部类方法中的局部变量,除非变量是final的(一般发生 ... 
- 国外、国内各大OJ
			下面是几个比较大的在线提交系统(Online Judge)里面有大量历年的竞赛题目,注册一个ID,然后用自己熟悉的语言(一般有Pascal/C/C++/Java)写好源代码提交即可,会实时返 回信息告 ... 
- Entity Framework  实体间的外键关系
			EF 默认是开户级联删除的,这此规则将会删除非空外键和多对多的关系,如果 在数据库上下文中的实体模型类 存在着 级联引用和多重删除路径,那么EF就抛出 级联引用和多重删除路径的异常. Introduc ... 
- Unity3D4.* NGUI制作动态字库
			新建一个工程,这个工程必须没有中文路径,否则会不识别字体!!! 首先导入NGUI插件,这里我用的是NGUI 3.0.2版本的. 在Assets 下创建一个文件夹,用来存放接下来的工作文件 . 这里随便 ... 
- BZOJ3834:Solar Panels (分块)
			题意 询问两个区间[smin,smax],[wmin,smax]中是否存在k的倍数,使得k最大 分析 将其转化成\([\frac{smin-1}k,\frac{smax}k],[\frac{wmin- ... 
- bzoj 2648: SJY摆棋子【KD-tree】
			其实理论上cdq更优 核心是依次取x值.y值的mid作为当前节点,向两边递归建立二叉树,树上维护size:子树大小:mx[0/1]:子树内最大x/y:mn[0/1]:子树内最小x/y:d[0/1]:这 ... 
- Vue生命周期简介和钩子函数
			钩子就好像是把人的出生到死亡分成一个个阶段,你肯定是在出生阶段起名字,而不会在成年或者死亡的阶段去起名字.或者说你想在出生阶段去约炮,也是不行的.组件也是一样,每个阶段它的内部构造是不一样的.所以一般 ... 
- UIScrollView控件实现图片轮播
			http://www.cnblogs.com/dyf520/p/3805297.html 一.实现效果 实现图片的自动轮播 二.实现代码 storyboard中布局 代码: 1 ... 
