本文转载自:http://blog.csdn.net/a8316124/article/details/60574859

在做定制需求的时候,需要修改系统通知的声音,将其禁用掉,避免第三方应用发送通知时,声音很大,吓着用户。索性就把通知声音关掉。下面就说说关闭声音的几种方法,以及修改系统默认声音的方法。

1. 直接修改系统层默认的声音大小

在系统代码 frameworks/base/media/java/android/media/AudioService.java 的开头定义了两个数组,一个 MAX_STREAM_VOLUME 这里面定义了各种声音的最大值( 最大值不是100 ,所以需要 AudioManager.getStreamMaxVolume(type) 来获取各个音量的最大值),然后进行设置。

还定义了一个数组 DEFAULT_STREAM_VOLUME 这里面则和 MAX_STREAM_VOLUME 里定义的顺序是一样,表明了各种声音的默认的大小。此块代码如下:

/** @hide Maximum volume index values for audio streams */
private static int[] MAX_STREAM_VOLUME = new int[] {
5, // STREAM_VOICE_CALL
7, // STREAM_SYSTEMX_STREAM_VOLUMEMAX_STREAM_VOLUMEMAX_STREAM_VOLUME
7, // STREAM_RING
15, // STREAM_MUSIC
7, // STREAM_ALARM
7, // STREAM_NOTIFICATION
15, // STREAM_BLUETOOTH_SCO
7, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
15, // STREAM_DTMF
15 // STREAM_TTS
}; private static int[] DEFAULT_STREAM_VOLUME = new int[] {
4, // STREAM_VOICE_CALL
7, // STREAM_SYSTEM
5, // STREAM_RING
11, // STREAM_MUSIC
6, // STREAM_ALARM
5, // STREAM_NOTIFICATION
7, // STREAM_BLUETOOTH_SCO
7, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
11, // STREAM_DTMF
11 // STREAM_TTS
};

如果我们需要修改默认的通知声音,则可以将 STREAM_NOTIFICATION 前面的数值 5 给为 0即可,这样默认声音就为0 了。

2. 修改数据库中的通知声音值

媒体声音这些数据在数据库中都会默认的存放数据,我们知道大多数的数据都是系统初次启动的时候在 SettingProvider 应用中加载初始化的值,当然通知的声音也在里面。

具体的代码在 frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java 其中有个方法 loadVolumeLevels(db) 此方法则是加载所有默认声音大小的地方,具体代码如下:

stmt = db.compileStatement("INSERT OR IGNORE INTO system(name,value)" + " VALUES(?,?);");

loadSetting(stmt, Settings.System.VOLUME_MUSIC,     AudioService.getDefaultStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC));

loadSetting(stmt, Settings.System.VOLUME_RING,          AudioService.getDefaultStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING));

loadSetting(stmt, Settings.System.VOLUME_SYSTEM,        AudioService.getDefaultStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM));

loadSetting(stmt,Settings.System.VOLUME_VOICE,
AudioService.getDefaultStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL)); loadSetting(stmt, Settings.System.VOLUME_ALARM, AudioService.getDefaultStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM)); loadSetting(stmt,Settings.System.VOLUME_NOTIFICATION,
AudioService.getDefaultStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION)); loadSetting(stmt,Settings.System.VOLUME_BLUETOOTH_SCO,
AudioService.getDefaultStreamVolume(AudioManager.STREAM_BLUETOOTH_SCO));

我们发现loadSetting中把所有声音相关默认值大小的都写入数据库中了,那么我们就可以从这里下手了,在 Settings.System.VOLUME_NOTIFICATION 的设置项中我们就把他设置为0,则系统通知默认的声音就为0 ,我们再看看 AudioService.getDefaultStreamVolume 这个方法的实现.

public static int getDefaultStreamVolume(int streamType) {
return DEFAULT_STREAM_VOLUME[streamType];
}

实际就是返回了我们在方案一中系统里面默认音量大小数组里面的值。所以方案一和方案二实际是一个效果

3. 修改ro.config.notification_sound的属性值

此属性值的意思就是通知默认的音乐文件文件名,我们在系统代码 build/target/product/full_base.mk 中定义了,如果我们不想有声音那么我们可以将默认值改为不存在的文件,则不会播放通知声音了,当然我们也可以在客户定义的mk中使用 PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES 去复写此属性,将其指定为不存在文件或者为空,这样就不会有通知声音响了。

4. 修改默认的声音

系统默认了很多的声音,那么我们要修改一些系统里默认的音效文件呢,那么我们可以修改 frameworks/base/data/sounds 下面文件及文件夹中的声音文件,如果改了名字记得要在mk中将原来的替换为新的名字。这下面的mk的作用是将这些音乐文件全部打包到系统 system/media/audio 下面各个模块的文件,然后在系统开机的时候,扫描这些文件,将其加入到数据库中,之后在设置中更换声音时,则直接从数据库中查询这些音乐文件,然后供用户选择。

总结

系统的媒体这块是很重也很大的一块,这里只是一点点皮毛,只是用到时查到的,要想系统系统学习还得很多工作需要研究。如有问题请及时留言反馈。

Android默认系统声音/大小修改及配置【转】的更多相关文章

  1. Android默认输入法语言的修改以及SettingsProvider作用

    Android源码中默认的有三种输入法:英文,中文,日文.对应的工程代码路径为:<android_root>/packages/inputmethods/LatinIME/<andr ...

  2. android获取系统应用大小的方法

    <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-s ...

  3. MTK Android 默认值修改笔记

    1.设置菜单: 1.1位置信息(Location)默认关闭: 请将 alps\frameworks\base\packages\SettingsProvider\res\values\default. ...

  4. Android系统移植与调试之------->如何修改Android默认字体大小和设置里面字体大小比例

    因为我修改 ro.sf.lcd_density的值,将它从160修改 为120,所以导致整个系统的字体都变得很小.因此需要将整个字体变大,并且在设置-->显示-->字体大小的4个选项的值都 ...

  5. Android系统编译环境及连接工具配置

    首先附上官网上关于环境搭建的地址:https://source.android.com/setup/build/initializing 官网目前建议的还是Ubuntu14.04,下面就是用的Ubun ...

  6. android调节声音大小

    android调节声音大小 1.背景音乐的一些知识 网上好多关于背景音乐添加用到的类: MediaPlayer,SoundPool,AudioManager的资料,可是有时候解决不了我们在开发中遇到的 ...

  7. 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(十)- Android编译系统与定制Android平台系统(瘋耔修改篇二)

    第四章.Android编译系统与定制Android平台系统 4.1Android编译系统 Android的源码由几十万个文件构成,这些文件之间有的相互依赖,有的又相互独立,它们按功能或类型又被放到不同 ...

  8. SPSS学习系列之SPSS Modeler怎么修改默认的内存大小(图文详解)

    不多说,直接上干货! 问题来源: 如果你的电脑内存配置比较低的话,会随着数据量增加(尤其是大数据),带不起的情况很有可能发生,会出现一些内存报错... ... 解决办法: 打开“工具”,在modele ...

  9. [Android] 字体使用dp单位避免设置系统字体大小对排版的影响

    [Android] 字体使用dp单位避免设置系统字体大小对排版的影响 以魄族mx3为例,在设置->显示->字体大小中能够选择字号大小例如以下图: 图1. 魄族mx3 会导致软件在有固定定高 ...

随机推荐

  1. cc.Node—坐标系统

    cc.Vec21: cc.Vec2 二维向量坐标, 表结构{x: 120, y: 120}; cc.v2(x, y) 创建一个二维向量 cc.p() 创建一个二外向量;2: cc.pSub: 向量相减 ...

  2. 笔试算法题(44):简介 - 动态规划(Dynamic Programming)

    议题:动态规划(Dynamic Programming) 分析: DP主要用于解决包含重叠子问题(Overlapping Subproblems)的最优化问题,其基本策略是将原问题分解为相似的子问题, ...

  3. 记一次被面试的final问题

    ---- 前言 今天面试被问到了,我们都知道final修饰的东西是不可变的,那么是值不可变还是其地址不可变?一脸懵逼,回来查阅一番,总结一下 --- final与数据 在日常行为下,一般数据指的都是基 ...

  4. selenium3 简单使用

    from selenium import webdriverimport time browser = webdriver.Chrome()url = 'https://baidu.com' brow ...

  5. HDU 5458 Stability

    Stability Time Limit: 2000ms Memory Limit: 102400KB This problem will be judged on HDU. Original ID: ...

  6. CentOS 7.1安装GNOME,开启VNC Server

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. A.准备: 1.安装GNOME Desktop yum groupinstall 'GNOME Desktop' 2.确认GNOME Deskto ...

  7. HDU 2147 找规律博弈

    题目大意: 从右上角出发一直到左下角,每次左移,下移或者左下移,到达左下角的人获胜 到达左下角为必胜态,那么到达它的所有点都为必败态,每个点的局势都跟左,下,左下三个点有关 开始写了一个把所有情况都计 ...

  8. [HDU2136] Largest prime factor(素数筛)

    传送门 题意 给出若干个数n(n<=1000000),求每个n的最大质因子的排名. 质数的排名:如果素数p是第k小的素数,那么p的排名就是k. 思路 乍一看不知道怎么搞. 其实可以想想我们怎么筛 ...

  9. [luoguP1440] 求m区间内的最小值(单调队列 || 线段树)

    传送门 这种水题没必要搞线段树了,单调队列就行啊. ——代码 #include <cstdio> ; , t = ; int a[MAXN], q[MAXN]; int main() { ...

  10. 【BZOJ2142】礼物(扩展lucas定理,中国剩余定理合并方程)

    题意:有n件礼物,m个人,每个人分别需要w[i]件礼物,求分礼物的不同方案数 mod P 提示:设P=p1^c1 * p2^c2 * p3^c3 * … *pt ^ ct,pi为质数. 1≤n≤10^ ...