Android笔记(三十) Android中线程之间的通信(二)Handler消息传递机制
什么是Handler
之前说过了,Android不允许主线程(MainThread)外的线程(WorkerThread)去修改UI组件,但是又不能把所有的更新UI的操作都放在主线程中去(会造成ANR),那么只能单独启动一个子线程(WorkerThread)去处理,处理完成之后,将结果通知给UI主线程,子线程和主线程的通信就用到了Handler。
Handler、Looper和MessageQueue的基本原理
先看一下他们的职责:
Handler——处理者,负责发送以及处理Message。
MessageQueue——消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,采用FIFO(first in first out)规则将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。
Looper——消息泵,不断的从消息队列中取出消息并回传给Handler

1. Handler对象调用obtainMessage()方法获取Message对象
2. 调用sendMessage(Message msg)方法将消息发送到消息队列(MessageQueue)中
3. Looper循环这从消息队列中取出msg
4. 调用Handler对象的handleMessage(Message msg)方法,将取出的msg传给Handler
Handler将消息传到队列,Looper从队列中拿到消息,然后又传给了Handler,这似乎是一个无用功,我们通过代码来看一下。
package cn.lixyz.handlertest; import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; /**
* 实现点击按钮,开始播放幻灯片,每张幻灯片间隔2s。
*/ public class MainActivity extends Activity { private Button button;
private Handler handler; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button); handler = new MyHandler(); button.setOnClickListener(new ButtonOnClickListener()); } class ButtonOnClickListener implements View.OnClickListener { @Override
public void onClick(View v) {
Thread t = new ChangePicThread();
t.start();
}
} class ChangePicThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
try {
Thread.sleep(1 * 1000);
Log.d("TTTTT", "---->" + Thread.currentThread().getName());
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 100;
handler.sendMessage(msg);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} //创建内部类,继承Handler,用来创建Handle对象
class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Log.d("TTTTT", "====>" + Thread.currentThread().getName());
int i = msg.what;
Log.d("TTTTT", "message=" + i);
}
}
}
MainActivity.java
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"> <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginTop="30dp"
android:text="sendMessage" /> </LinearLayout>
activity_main.xml
点击按钮,查看log
09-16 10:55:12.064 12614-12669/cn.lixyz.handlertest D/TTTTT﹕ ---->Thread-213
09-16 10:55:12.064 12614-12614/cn.lixyz.handlertest D/TTTTT﹕ ====>main
09-16 10:55:12.064 12614-12614/cn.lixyz.handlertest D/TTTTT﹕ message=100
可以看到,ChangePicThread的线程名是Thread-213,MyHandler的线程名是main,那message也传递过来了,那我们不就可以在线程中将所需要处理的内容处理好,将结果传给Handler,由Handler去修改UI么
一个简单的Handler例子
点击按钮,开始播放幻灯片。
package cn.lixyz.handlertest; import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; /**
* 实现点击按钮,开始播放幻灯片,每张幻灯片间隔2s。
*/ public class MainActivity extends Activity { private ImageView imageView;
private Button button;
private Handler handler;
private int[] images = {R.drawable.pic1,
R.drawable.pic2, R.drawable.pic3, R.drawable.pic4, R.drawable.pic5, R.drawable.pic6,};
private int index = 0; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); handler = new MyHandler(); button.setOnClickListener(new ButtonOnClickListener()); } //创建内部类,实现OnClickListener接口,用于注册监听按钮开始事件
class ButtonOnClickListener implements View.OnClickListener { @Override
public void onClick(View v) {
Thread t = new ChangePicThread();
t.start();
}
} //创建内部类,用户执行2s变换幻灯片
class ChangePicThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
try { while (true) {
Object obj = new Object();
synchronized (obj) {
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.obj = index;
handler.sendMessage(msg);
index++;
Thread.sleep(2 * 1000);
if (index >= images.length ) {
index = 0;
}
}
} } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} //
class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
int i = (int) msg.obj;
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable();
if (bd != null && !bd.getBitmap().isRecycled()) {
bd.getBitmap().recycle();
}
imageView.setImageResource(images[i]);
}
}
}
MainActivity.java
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"> <ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" /> <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginTop="30dp"
android:text="点击播放" /> </LinearLayout>
activity_main.xml
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