HTML 本地存储介绍

最早的 Cookies 自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就 4KB 的样子,而且 IE6 只支持每个域名20个cookies,太少了。优势就是大家都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用 cookies 的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用 javascript 的用户不存在了一样。 userData 是 IE 的东西,垃圾。现在用的最多的是 Flash 吧,空间是 Cookie 的25倍,基本够用。再之后 Google 推出了 Gears,虽然没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了 HTML 5把这些都统一了,官方建议是每个网站 5MB,非常大了,就存些字符串,足够了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的 5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就 5MB 来考虑是比较妥当的。 支持的情况如上图,IE 在 8.0 的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE、Firefox 测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者 localhost),直接点开本地的 HTML 文件,是不行的。

HTML5 localStorage 操作使用

首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在 HTML5 中,本地存储是一个 window 的属性,包括 localStorage 和 sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着 session,窗口一旦关闭就没了。二者 用法完全相同。这里以localStorage为例。

1 if(window.localStorage){
2 alert('浏览器支持本地存储!');
3 }else{
4 alert('浏览器不支持本地存储!');
5 }

三种设置本地存储的方法存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性。 例如:localStorage.a 或者 localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的。

  • localStorage.a = "iwanc";
  • localStorage["b"] = "HTML5";
  • localStorage.setItem("c","Jquery");

三种访问本地存储的方法

  • localStorage.a;
  • localStorage["b"];
  • localStorage.getItem("c");

其他扩展

  • localStorage.removeItem();   //清除
  • localStorage.clear();              //清除所有
  • localStorage.length;             //获得多少键
  • localStorage.key();               //获得存储的键内容
  • localStorage.getItem(localStorage.key(0))

这里最推荐使用的自然是 getItem() 和 setItem(),清除键值对使用 removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用 clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:

var storage = window.localStorage;
function showStorage(){
for(var i=0;i<storage.length;i++){
//key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
}
}

写一个最简单的,利用本地存储的计数器:

$(function(){
var storage = window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换
$("#count").html("最简单的本地存储的计数器:您一共浏览了 "+storage.pageLoadCount+" 次。");
})

需要注意的是,HTML5 本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中 parseInt 必须要使用的原因。 在 iPhone/iPad 上有时设置setItem()时会出现诡异的 QUOTA_EXCEEDED_ERR 错误,这时一般在 setItem 之前,先 removeItem() 就ok了。 另外,目前 javascript 使用非常多的 json 格式,如果希望存储在本地,可以直接调用 JSON.stringify() 将其转为字符串。读取出来后调用 JSON.parse() 将字符串转为 json 格式,如下所示:

1 var details = {author:"iwanc","description":"HTML5","rating":100};
2 storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
3 details = JSON.parse(storage.getItem("details"));
JSON 对象在支持 localStorage 的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持 JSON,但如果添加了兼容模式代码(<meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>),切换到 IE7 模式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示 window.localStorage 是 [object],而不是之前的 [object Storage],但测试发现 getItem()、setItem() 等均能使用)。

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