Codeforces 385C Bear and Prime Numbers(素数预处理)
[Codeforces 385C Bear and Prime Numbers](http://codeforces.com/problemset/problem/385/C)
其实不是多值得记录的一道题,通过快速打素数表,再做前缀和的预处理,使查询的复杂度变为O(1)。
但是,我在统计数组中元素出现个数时使用了map,以至于后面做前缀和的累加时,每次都要对map进行查询,以至于TLE。而自己一直没有发现,以为是欧拉筛对于这道题还不够优,于是上网搜题解,发现别人的做法几乎一样,但是却能跑过,挣扎了许久才想起是map的原因。map的内部实现是一颗红黑树,每次查询的复杂度为O(logN),在本来时间就不富裕的情况下,导致了超时。改用数组来统计后,顺利AC。做题时,在空间允许的情况下,如果每次可以确定访问的key,还是尽量用数组来做整数间的映射吧(如果每次要遍历一遍以查询,则选择map)。因为这道题纠结了许久,于是做个记录。
附上AC代码:
```C++
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair P;
typedef map M;
typedef vector V;
typedef queue Q;
const int maxn=10000000+5;
int cnt[maxn];
bool is[maxn];
int prime[maxn/2];
ll sum[maxn];
void init(int mx)
{
int i,j,count=0;
for (i=2;i>n;
for (i=0;i>m;
while (m--)
{
int l,r;
scanf("%d%d",&l,&r);
l=min(maxn,l);
r=min(maxn,r);
printf("%d\n",sum[r]-sum[l-1]);
}
return 0;
}
```
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