|- kbengine                            (KBE_ROOT 根目录)
|- demo (游戏例子工程的根目录)
|- res (工程的所有资源)
|- spaces (通常存放游戏场景相关的资源,例如Navmesh)
|- server (通常放置服务端相关的配置文件)
|- scripts (所有的游戏逻辑,python文件)
|- base (Base的Python逻辑)
|- cell (Cell的Python逻辑)
|- client (Client的Python逻辑)
|- bots (机器人的Python逻辑,压力测试)
|- common (逻辑公共文件夹)
|- data (游戏逻辑用到的数据资源)
|- db (dbmgr扩展脚本)
|- entity_defs (实体定义与声明)
|- interfaces (实体的接口声明)
|- server_common (服务端逻辑公共)
|- user_type (自定义用户类型目录)
|- kbe (引擎目录)
|- tools (引擎工具)
|- server (引擎服务端工具)
|- guiconsole (可视化的控制台工具)
|- install (引擎安装工具)
|- pycluster (跨平台的集群控制Python脚本工具)
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|- src (KBEngine源代码)
|- build (makefile公共脚本)
|- client (客户端插件和例子目录)
|- kbengine_dll (Windows应用程序插件源代码)
|- common (公共目录)
|- lib (各种模块源代码)
|- client_lib (客户端底层公共框架)
|- cstdkbe (KBEngine标准库)
|- db_mysql (Mysql存取实现)
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|- pyscript (脚本插件)
|- python (python源代码)
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|- client (编译后的客户端exe可执行文件存放目录)
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|- Hybrid64 (编译后的64位服务端可执行文件存放目录)
|- logs (服务端运行日志)
|- tutorial (指南文档)

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