一、理论

  组件本质上是状态机,输入确定,输出一定确定

  生命周期的三个阶段,三者时间是不固定的,只是在逻辑上的分类:

二、初始化阶段:

  getDefaultProps:获取实例的默认属性(即使没有生成实例,组件的第一个实例被初始化CreateClass的时候调用,只调用一次,)

  getInitialState:获取每个实例的初始化状态(每个实例自己维护)

  componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上(render之前最好一次修改状态的机会)

  render:组件在这里生成虚拟的DOM节点(只能访问this.props和this.state;只有一个顶层组件,也就是说render返回值值职能是一个组件;不允许修改状态和DOM输出)

  componentDidMount:组件真正在被装载之后,可以修改DOM

三、运行中状态: 

  componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用(赶在父组件修改真正发生之前,可以修改属性和状态)

  shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回false,接收数据后不更新,阻止render调用,后面的函数不会被继续执行了)

  componentWillUpdate:不能修改属性和状态

  render:只能访问this.props和this.state;只有一个顶层组件,也就是说render返回值只能是一个组件;不允许修改状态和DOM输出

  componentDidUpdate:可以修改DOM

四、销毁阶段:

  componentWillUnmount:开发者需要来销毁(组件真正删除之前调用,比如计时器和事件监听器)

componentWillMount

componentWillUnmount

需要实现的业务功能:界面在进行了条件查询后,用户切换了当前界面,然后再次回到该界面,会展示上一次搜索的结果,当用户切换界面,再次回来,应该是初始状态的界面,这样的需求可以用如下的思路实现

在组件卸载的时机,进行一次状态的清空,再次进入就会重新加载初始状态(感觉这个说法有点不怎么准确)

 componentWillUnmount() {
this.props.dynamicStepService.clearPage();
} //server层 export function clearPage() {
return dispatch => dispatch({type: dynamicStepTYPE.All_CLEAR})
} //redux——在状态里面把以前的page状态移除
case dynamicStepTYPE.All_CLEAR:
return state.remove(dynamicStepTYPE.DYNAMICSTEP_PAGE);

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