认识一多

随着终端设备形态日益多样化,分布式技术逐渐打破单一硬件边界,一个应用或服务,可以在不同的硬件设备之间随意调用、互助共享,让用户享受无缝的全场景体验。而作为应用开发者,广泛的设备类型也能为应用带来广大的潜在用户群体。但是如果一个应用需要在多个设备上提供同样的内容,则需要适配不同的屏幕尺寸和硬件,开发成本较高。HarmonyOS系统面向多终端提供了“一次开发,多端部署”(后文中简称为“一多”)的能力,让开发者可以基于一种设计,高效构建多端可运行的应用。

“一多”建议从最初的设计阶段开始就拉通多设备综合考虑。考虑实际智能终端设备种类繁多,设计师无法针对每种具体设备各自出一份UX设计图。“一多”建议从设备屏幕宽度的维度,将设备划分为六大类。设计师只需要针对这六大类设备做设计,而无需关心具体的设备形态。

Banner图一多适配

我们在使用Banner图时,会发现在中大屏设备上,Banner的宽度太大,当我们将高度固定时,在大屏设备上,高度又太小,图片裁剪严重。若宽高采用比例设置,高度又太大,在不同的屏幕上要么太小或太大,显示效果都不是很理想。

Banner有一个属性displayCount,用来控制一屏显示多少个组件,我们在小屏设备上显示一张图片,在中大屏设备上一屏显示2张图片。再使用aspectRatio设置合适的宽高比,就能达到我们想要的效果了。

我们现在只需要判断设备是小屏还是中大屏就可以了,这里借助GridRow栅格组件的断点能力,针对小屏和非小屏设备,设置不同的displayCount和aspectRatio就可以了,实现小源码如下。

@ComponentV2
struct Index {
@Local breakPoint: string = 'unknown'
@Local images: string[] = [] @Computed
get isSm(): boolean {
return this.breakPoint === 'sm'
} build() {
Column() {
GridRow({
columns: 1,
breakpoints: { reference: BreakpointsReference.WindowSize }
}) {
GridCol() {
Swiper() {
Repeat(this.images).each((data: Readonly<RepeatItem<string>>) => {
Image(data.item)
}).key((item) => item)
}
.width('100%')
.height('100%')
.loop(false)
.duration(1000)
.autoPlay(false)
.indicatorInteractive(true)
.itemSpace(this.isSm ? 0 : 32)
.displayCount(this.isSm ? 1 : 2)
.indicator(new DotIndicator().itemWidth(8)
.itemHeight(8)
.selectedItemWidth(12)
.selectedItemHeight(8)
.color($r('app.color.divider_color'))
.selectedColor($r('app.color.brand_color')))
}
}.width('100%').aspectRatio(this.isSm ? 2.5 : 4.5).onBreakpointChange((point) => {
this.breakPoint = point
})
}.width('100%').justifyContent(FlexAlign.Start)
}
}

在不同设备的显示效果如下。

鸿蒙Banner图一多适配不同屏幕的更多相关文章

  1. Android适配(屏幕适配、国际化适配)-转

    首先来说一下Android的屏幕适配: 关于Android屏幕的一些基本概念知识,自行充电..在此只介绍实际开发过程中的使用 1.说到Android的屏幕适配,首当其冲的就是图片的适配 图片适配遵循两 ...

  2. 人工智能-智能创意平台架构成长之路(四)-丰富多彩的banner图生成解密第一部分(对标阿里鹿班的设计)

    我们之前讲了很多都是平台架构的主体设计,应用架构设计以及技术架构的设计,那么现在我们就来分享一下丰富多彩的banner图是怎么生成出来的. banner图的生成我们也是不断的进行迭代和优化,这块是最核 ...

  3. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)屏幕尺寸 屏幕分辨率 屏幕像素密度 dpdipdpisppx mdpihdpixdpixxdpi

    Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ ...

  4. Web App适配不同屏幕的几点建议

    安卓设备在屏幕尺寸和像素密度上差别很大,因此在使用WebView加载网页时就需要考虑到这种差别,对我们的网页做出精心的设计以在不同的屏幕上都能得到合适的展现.通常情况下,我们需要考虑到两个因素:1.视 ...

  5. CSS3自适配手机屏幕[转]

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  6. 原生态JS实现banner图的常用所有功能

    虽然,用jQuery实现banner图的各种效果十分简单快捷,但是我今天用css+js代码实现了几个banner图的常用功能,效果还不错. 此次,主要想实现以下功能: 1. banner图循环不间断切 ...

  7. JS 实现banner图的滚动和选择效果

    CSS+JS实现banner图滚动和点击切换 HTML 部分代码: <body> <div id="banner"> <div id="in ...

  8. 做一个常规的banner图——负边距的使用、banner图的拼法

    在这之前,首先要了解如何设置块级元素在块级元素水平居中 方法: 设置子容器为定位元素 水平居中 left:50%:margin-left:-width/2: 垂直居中 top:50%:margin-t ...

  9. 使用CSS3中的input标签与lable标签组合实现banner图的切换

    在做网页时,我们经常可以碰到banner图的切换.对于那些JS薄弱的同学来说,这就很尴尬了.今天,我来告诉大家如何使用CSS做出banner图切换的效果. 这里,用到了lable标签与input的组合 ...

  10. 这是假的JS——利用CSS Animation实现banner图非交互循环播放

    话不多说,先来张html和css代码截图~ 注意事项: 1.如果想在每张图前进行停顿,可以在keyframes中的每一步前加上一小段与下一张相同的代码: 2.如果想要在实现无违和感的最后一张与第一张的 ...

随机推荐

  1. ChatGPT学习之旅 (9) 系统运维小助手

    大家好,我是Edison. 上一篇我们写了一个单元测试助手的prompt,它帮我们写一些我们开发者不太愿意编写的单元测试代码,在我最近一个月的实践中我再也没有手写过单元测试,更多地只是在AI生成的代码 ...

  2. .NET+WPF 桌面快速启动工具 GeekDesk

    前言 大家在平时工作中,是不是经常为了找某个文件或者应用而在电脑桌面上来回翻找?桌面图标乱七八糟,每次找东西都像在大海捞针一样. 今天给大家介绍一个开源项目 GeekDesk,它能够让桌面焕然一新,工 ...

  3. 全网最适合入门的面向对象编程教程:42 Python常用复合数据类型-collections容器数据类型

    全网最适合入门的面向对象编程教程:42 Python 常用复合数据类型-collections 容器数据类型 摘要: 在 Python 中,collections 模块提供了一组高效.功能强大的容器数 ...

  4. python pyqt6 QPushButton 设定快捷键

      import os import sys from PyQt6.QtWidgets import QPushButton from PyQt6.QtGui import QIcon from Py ...

  5. .NET 压缩/解压文件

    本文为大家介绍下.NET解压/压缩zip文件.虽然解压缩不是啥核心技术,但压缩性能以及进度处理还是需要关注下,针对使用较多的zip开源组件验证,给大家提供技术选型 目前了解到的常用技术方案有Syste ...

  6. TypeScript 学习笔记 – Handbook 1

    前言 一转眼, 一年多没有写 TypeScript 了. 最近又要开始写了, 乘此机会打算系统学习一下, 顺便写一个学习笔记. 我接触 TypeScript 比较早, 那是 Angular 2 bet ...

  7. HTML – Native Form 原生表单功能集

    前言 以前写过 form 表单, 但很不齐全, 这篇想做一个大整理. 主要讲讲在网站中使用原生 Form 的功能, 不足和扩展. 前端是原生的 HTML/JS, 后端是 ASP.NET Core Ra ...

  8. [OI] 欢夏!邪龙?马拉车!

    标题来自原神 算法概述 Manacher 算法 用途:寻找回文串,最板子的情况下用于字符串的回文子串计数 给定一个字符串 \(S\),求出它全部的回文子串 容易想到一种暴力的 \(n^{2}\) 做法 ...

  9. async/await和Grand Central Dispatch代码切换

    很多iOS开发开始学习结构化并发时已经用过了很多年Grand Central Dispatch,虽然从思想上二者区别很大,但是利用熟悉的东西去理解新的事物有助于提升学习理解的效率,接下来是这Grand ...

  10. Pytorch 实现 GAN 网络

    Pytorch 实现 GAN 网络 原理 GAN的基本原理其实非常简单,假设我们有两个网络,G(Generator)和D(Discriminator).它们的功能分别是: G 是一个生成网络,它接收一 ...