1. 图像的默认显示方式,坐标从1开始计数。是从左向右,从上到下为正,分别为x和y轴
      1.              
      1. 如果加入x轴和y轴画成成的格子,起始位置并不是严格的左上角,而是像素的中心点,并不是以像素的边缘画格子,这样的好处很多,例如:当画出像素的梯度时,梯度的起始点是像素的中心,这看起来太美丽了。
    2. 再看边缘的细节,梯度的大小体现了边缘的显著性,另外边缘在黑白区域是两条下‘平行’的线条。 梯度的方向是0-360度。

 

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