为什么i++不是原子操作?一个让无数并发程序崩溃的“常识”
原子性:不可分割的操作
private int count = 0;
public void test() {
List<Thread> ts = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Thread t = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
count += 1;
}
});
ts.add(t);
}
// ...start启动线程,join等待线程
assert count == 100 * 10000;
}
对于Java这样的高级语言,一条语句最终会被转换成多条处理器指令完成,例如上面代码中的count += 1,至少需要三条处理器指令。
1)指令1:把变量count从内存加载到处理器的寄存器;
2)指令2:在寄存器中执行+1操作;
3)指令3:将结果写入内存(缓存机制导致可能写入的是处理器缓存而不是内存)。
那么假设有两个线程A和B,同时执行 count+=1,可能存在如下情况:
1)线程A从内存加载count并执行count+=1,同时线程B从内存加载count并执行count+=1,并同时写回内存。那么这时结果是:count = 1。
2)线程A从内存加载count并执行count+=1,并将count结果写回内存。线程B再从内存加载count并执行count+=1。那么这时结果是:count = 2。
可以看到如果要count结果正确,要保证count读取、操作、写入三个过程不被中断。这个过程,可以称之为原子操作。原子 (atomic)本意是“不能被进一步分割的最小粒子”,而原子操作 (atomic operation) 意为“不可被中断的一个或一系列操作”。
处理器通过总线锁定、缓存锁定和原子指令等方式实现原子操作。
1)总线锁定(Bus Locking):通过LOCK指令锁住总线BUS,使当前处理器独享内存空间。但是此时其他处理器都不能访问内存其他地址,效率低。

2)缓存锁定(Cache Locking):现代处理器主要依赖缓存一致性协议(如MESI)实现原子操作。当处理器核心执行LOCK指令时,会先尝试锁定目标内存地址所在的缓存行。通过MESI协议,处理器核心将缓存行置为独占状态(Exclusive/Modified),阻止其他处理器核心修改。操作完成后,缓存行状态更新并释放锁,其他核心可重新获取该行。若内存操作跨越两个缓存行(如未对齐的8字节写入),或目标地址未被缓存时,需直接锁总线。

3)原子指令(Atomic Instruction):处理器通常提供一些特殊的指令来实现原子操作,例如,x86架构的CMPXCHG(比较并交换)指令,ARM架构的LDREX和STREX(加载和存储独占)指令。
在实际的并发编程中,缓存一致性协议和原子操作通常需要一起使用。例如,CMPXCHG只在单核处理器下有效,多核处理器依然要加上LOCK前缀(LOCK CMPXCHG)。
当处理器执行CMPXCHG指令时,它会先将需要操作的内存内容加载到缓存中,然后锁定这部分缓存,执行比较和交换操作,最后将结果写回内存。在这个过程中,其他的处理器不能访问被锁定的缓存,从而保证了操作的原子性。
compxchg [ax] (隐式参数,EAX累加器), [bx] (源操作数地址), [cx] (目标操作数地址)
利用CMPXCHG指令可以通过循环CAS方式来实现原子操作。
// 判断当前机器是否是多核处理器
int mp = os::is MP();
_asm {
mov edx, dest
mov ecx, exchange value
mov eax, compare_value
// 这里需要先进行判断是否为多核处理器
LOCK IF MP(mp)
// 如果是多核处理器就会在这行指令前加Lock标记
cmpxchg dword ptr [edx],ecx
}
CAS(Compare and Swap)是一种常用的原子操作。CAS操作需要输入两个数值,一个旧值(期望操作前的值)和一个新值,在操作期间先比较旧值有没有发生变化,如果没有发生变化,才交换成新值,发生了变化则不交换。
Java语言提供了大量的原子操作类,来实现对应的CAS操作。比如AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong等。
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public void test() {
List<Thread> ts = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Thread t = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
count.incrementAndGet();
}
});
ts.add(t);
}
// ...start启动线程,join等待线程
assert count.get() == 100 * 10000;
}
尽管CAS操作是原子的,但它也存在一些问题,主要包括以下几个方面。
1)ABA问题:在CAS操作中,如果一个值在操作开始时是A,然后被改为B,最后又被改回A,那么CAS操作会误认为没有发生变化。为了解决ABA问题,可以使用版本号或标记来跟踪变化。
2)自旋开销:CAS操作是通过自旋来实现的,即不断尝试进行CAS操作直到成功或达到一定的尝试次数。如果CAS操作失败,线程会一直自旋等待,这会消耗处理器资源,会影响系统的性能。
3)只能保证一个变量的原子性:CAS操作只能保证一个变量的原子性,如果需要保证多个变量的一致性,需要使用其他的同步机制。
未完待续
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