枚举类型

步骤 1 : 预先定义的常量

枚举enum是一种特殊的类(还是类),使用枚举可以很方便的定义常量

比如设计一个枚举类型 季节,里面有4种常量

public enum Season {
SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER
}

一个常用的场合就是switch语句中,使用枚举来进行判断

注:因为是常量,所以一般都是全大写

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
Season season = Season.SPRING;
switch (season) {
case SPRING:
System.out.println("春天");
break;
case SUMMER:
System.out.println("夏天");
break;
case AUTUMN:
System.out.println("秋天");
break;
case WINTER:
System.out.println("冬天");
break;
}
}
} public enum Season {
SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER
}

步骤 2 : 使用枚举的好处

假设在使用switch的时候,不是使用枚举,而是使用int,而int的取值范围就不只是1-4,有可能取一个超出1-4之间的值,这样判断结果就似是而非了。(因为只有4个季节)

但是使用枚举,就能把范围死死的限定在这四个当中

SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER

而不会出现奇怪的 第5季

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int season = 5;
switch (season) {
case 1:
System.out.println("春天");
break;
case 2:
System.out.println("夏天");
break;
case 3:
System.out.println("秋天");
break;
case 4:
System.out.println("冬天");
break;
}
}
}

步骤 3 : 遍历枚举

借助增强型for循环,可以很方便的遍历一个枚举都有哪些常量

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
for (Season s : Season.values()) {
System.out.println(s);
}
}
}

练习枚举

(英雄联盟中有这么一些分类:

TANK (坦克)

WIZARD (法师 )

ASSASSIN (刺客)

ASSIST (辅助)

WARRIOR (近战)

RANGED (远程 )

PUSH (推进)

FARMING (打野)

设计一个枚举类型HeroType,使用上述分类作为常量

再编写一段switch语句,把每种枚举常量输出为中文字符串)

答案

package charactor;

public enum HeroType {
TANK, WIZARD, ASSASSIN, ASSIST, WARRIOR, RANGED, PUSH, FARMING }

.

package charactor;

public class Hero {
public String name; // 姓名 public static void main(String[] args) { HeroType type = HeroType.ASSASSIN;
switch (type) {
case TANK:
System.out.println("坦克");
break;
case WIZARD:
System.out.println("法师");
break;
case ASSASSIN:
System.out.println("刺客");
break;
case ASSIST:
System.out.println("辅助");
break;
case WARRIOR:
System.out.println("近战");
break;
case RANGED:
System.out.println("远程战");
break;
case PUSH:
System.out.println("推进");
break;
case FARMING:
System.out.println("打野");
break;
}
}
}

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