一堆锁

死锁现象(*****

​ 死锁指的是,某个资源被占用之后,一直得不到释放,导致其他需要这个资源的线程进入阻塞状态

  • 产生死锁的情况

    1. 对同一把互斥锁,进行了多次加锁

    2. 一个共享资源,在访问时必须具备多把锁,但是这些锁被不同的线程或进程所持有,这样会导致相互等待对方释放,从而程序卡死

      解决方案:

      1. 按照相同的顺序进行抢锁
      2. 给抢锁加上超时,如果超时就放弃抢锁

递归锁 RLock (了解)

​ 与普通的互斥锁相同点在于,在多线程之间有互斥的效果但是同一个线程中,递归锁可以多次加锁,执行多次acquire

​ 同一个线程必须保证 加锁的次数和解锁的次数相同 其它线程才能够抢到这把锁

​ RLock只是解决了代码逻辑上的错误导致的死锁,并不能解决多个锁造成的死锁问题

# 同一把RLock 多次acquire
#l1 = RLock()
#l2 = l1 # 不同的RLock 依然会锁死
#l1 = RLock()
#l2 = RLock() def task():
l1.acquire()
print(threading.current_thread().name,"拿到了筷子")
time.sleep(0.1)
l2.acquire()
print(threading.current_thread().name, "拿到了盘子") print("吃饭")
l1.release()
l2.release() def task2():
l2.acquire()
print(threading.current_thread().name, "拿到了盘子") l1.acquire()
print(threading.current_thread().name,"拿到了筷子") print("吃饭")
l2.release()
l1.release() t1 = Thread(target=task)
t1.start()
t2 = Thread(target=task2)
t2.start()

信号量 (了解)

​ 可以用来限制同时并发执行公共代码的线程数量

​ 如果限制数量为1,则和普通的互斥锁一样

from threading import Thread, Semaphore, currentThread
import time s = Semaphore(3) # 一次只能有3个线程占用
def task():
s.acquire()
time.sleep(1)
print(currentThread().name)
s.release() for i in range(10):
Thread(target=task).start()

​ 注意:信号量不是用来解决安全问题的 而是用于限制最大的并发量

GIL(*****

什么时GIL锁

'''
In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)
''' '''
在CPython中,全局解释器锁(global interpreter lock, GIL)是一个互斥体,它防止多个本机线程同时执行Python字节码。这个锁是必要的,主要是因为CPython的内存管理不是线程安全的。(然而,自从GIL存在以来,其他特性已经逐渐依赖于它强制执行的保证。)
'''

GIL本质是一把互斥锁,但GIL锁住的是解释器级别的数据

自定义锁,锁的是解释器以外的共享资源,例如:硬盘上的文件 控制台,对于这种不属于解释器的数据资源就应该自己加锁处理

为什么需要GIL锁

​ python程序本身只是一串字符,只有通过python解释器运行之后才具有意义,但是在一个python程序中python解释器只有一个,所有代码都是由它来执行的,当多个线程都需要执行代码时,就会产生线程安全问题。

​ 如果我们不开线程,是否就没有问题了?

Cpython解释器与GC的问题

GC线程又叫垃圾回收机制

在python中,解释器会自动帮我们进行垃圾回收,这也是需要开启一个线程来进行的,也就是说,当我们没有开启子线程的时候,内部还是有多个线程在执行。所以这就会带来线程安全问题

例如:

​ 线程a要定义一个变量 b,首先申请一块空内存,然后把数据装进去,此时变量b的引用计数为0,最后才会将引用计数加一

​ 但是,如果在刚把数据装进去的时候,CPU切换到GC线程,GC线程就会把变量b当作垃圾进行回收

GIL锁带来的问题

GIL锁本质还是一把互斥锁,所以就会降低程序运行效率

  • 没有解决办法,只有尽可能的避免GIL带来的影响

    1. 使用多线程实现并行,更好的利用多核CPU

    2. 对任务进行区分

      1. 计算密集型

        基本没有IO操作,大部分时间都是在进行计算,例如人脸识别,图像处理

        由于线程不能并行,应该使用多进程,将任务分给不同的CPU进行

      2. IO密集型

        计算任务非常少,大部分时间都在等待IO操作

        由于网络IO速度对比CPU处理速度非常慢,多线程并不会造成太大的影响,另外如有大量客户端连接服务,进程根本开不起来,只能用多线程

多线程与多进程性能对比

加锁主要就是为了解决线程安全问题,但这也导致了Cpython中,多线程只能并发而不能并行

python的优势:

  1. python是一门语言,GIL是Cpython解释器的问题 ,Jpython,pypy 并没有

  2. 如果是单核CPU,GIL不会造成任何影响

  3. 由于目前大多数程序都是基于网络的,网络速度对比CPU是非常慢的,导致即使多核CPU也无法提高效率

  4. 对于IO密集型任务,不会有太大的影响

  5. 如果没有这把锁,我们程序猿将必须自己来解决安全问题

性能测试 :

  1. 计算密集型任务

    from multiprocessing import Process
    from threading import Thread
    import time
    # # 计算密集型任务 def task():
    for i in range(100000000):
    1+1 if __name__ == '__main__':
    start_time = time.time()
    ps = []
    for i in range(5):
    # p = Process(target=task) # 4.420854806900024
    p = Thread(target=task) # 20.043513298034668
    p.start()
    ps.append(p) for i in ps:i.join()
    print("共耗时:",time.time()-start_time)
  2. IO密集型

    from multiprocessing import Process
    from threading import Thread
    import time
    # IO密集型任务 def task():
    for i in range(100):
    with open(r"1.死锁现象.py", 'r', encoding="utf-8") as fr:
    fr.read() if __name__ == '__main__':
    start_time = time.time() ps = []
    for i in range(10):
    # p = Process(target=task) # 1.1040928363800049
    p = Thread(target=task) # 0.09919905662536621
    p.start()
    ps.append(p) for i in ps:i.join()
    print("共耗时:",time.time()-start_time)

进程池与线程池

池是一个容器,可以用来装一些东西,但池也是有容量限制的,不可能无限制的装东西

进程池和线程池就是用来装进程和线程的容器

进程池和线程池的好处:

  1. 可以避免频繁的创建和销毁(进程/线程)来的资源开销
  2. 可以限制同时存在的线程数量,以保证服务器不会应为资源不足而导致崩溃
  3. 帮我们管理了线程的生命周期
  4. 管理了任务的分配

进程池与线程池的使用

  1. 线程池

    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
    from threading import enumerate,currentThread # 创建一个线程池 指定最多可以容纳两个线程
    pool = ThreadPoolExecutor(2) def task():
    print(currentThread().name) # 提交任务到池子中
    pool.submit(task)
    pool.submit(task) print(enumerate())
  2. 进程池

    import os
    import time
    from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor # 创建一个进程池, 指定最多可以容纳两个线程
    def task():
    time.sleep(1)
    print(os.getpid()) if __name__ == '__main__':
    pool = ProcessPoolExecutor(2)
    pool.submit(task)
    pool.submit(task)
    pool.submit(task)

注意:如果进程不结束,池子里面的进程或线程也是一直存活的

同步异步(*****

**异步同步指的是提交任务的方式 **

同步:是指提交任务后,必须需要等待任务完成之后才能进行下一个任务

异步:是指提交任务后,不需要等待任务完成,继续进行下一个任务

异步效率高于同步,但异步任务将导致一个问题,就是任务的发起方不知道任务何时处理完毕

解决办法:

  1. 轮询:每隔一段时间询问一次

    ​ 结果:效率低,无法及时获取结果

  2. 异步回调:让任务的执行方主动通知

    ​ 结果:可以及时拿到任务的结果

案例:

from threading import Thread

# 具体的任务
def task(callback):
print('run')
for i in range(100000000):
1 + 1
callback(True) # 回调函数,参数为任务的结果
def finished(res):
if res:
print('任务完成')
else:
print('任务失败') print('start...')
t = Thread(target=task,args=(finished,))
t.start()
print('over')

​ 线程池中回调的使用

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor

def task(num):
time.sleep(1)
print(num)
return "hello python" def callback(obj):
print(obj.result()) pool = ThreadPoolExecutor()
res = pool.submit(task,123)
res.add_done_callback(callback)
print("over")

Event事件

Event用于线程间状态同步,

执行状态:指的是程序运行到哪一步,此时的状态

执行结果:程序运行完了得到的结果

如果我们要拿到执行结果,可以采用异步回调

Event事件的本质就是一个标志,True or False

Evevt里面包含了一个wait函数,可以阻塞当前线程,直到状态由False变为True

from threading import Thread, Event
import time e = Event()
# is_bool = False def start_server():
# global is_bool
print('starting server.....')
time.sleep(3)
print('server started')
# is_bool = True
e.set() def connect_server():
e.wait()
if e.is_set():
print('连接服务器成功')
# while True:
# if is_bool:
# print('连接服务器成功')
# break
# else:
# print('连接服务器失败')
#
# time.sleep(0.1) t1 = Thread(target=start_server)
t2 = Thread(target=connect_server) t1.start()
t2.start()

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