websocket通信是很好玩的,也很有用的的通信方式,使用方式如下:

第一步由于springboot很好地集成了websocket,所以先在在pom.xml文件中引入依赖

<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

第二步在前端界面使用websocket,也就是HTML文件中编写

<script>
var websocket = null;
if('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket('ws://yesell.natapp1.cc/sell/webSocket');
}else {
alert('该浏览器不支持websocket!');
} websocket.onopen = function (event) {
console.log('建立连接');
} websocket.onclose = function (event) {
console.log('连接关闭');
} websocket.onmessage = function (event) {
console.log('收到消息:' + event.data)
//所要执行的操作
} websocket.onerror = function () {
alert('websocket通信发生错误!');
} window.onbeforeunload = function () {
websocket.close();
} </script>

第三步,一般我们是在controller层实现交互的,然而websocket的交互是在service层,

其中:

@ServerEndpoint("/webSocket")是定义了交互的地址
@Slf4j是日志,有兴趣了解,请看这篇文章https://www.cnblogs.com/yemengshen/p/11478293.html
@OnOpen、@OnClose、@OnMessage这三个方法与前端的三个同名方法相互交互,在需要使用的位置调用方法如下,
到这里基本写完了。
@Component
@ServerEndpoint("/webSocket")
@Slf4j
public class WebSocket {
private Session session;
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSocketSet=new CopyOnWriteArraySet<>();
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session=session;
webSocketSet.add(this);
log.info("【websocket消息】有新的连接,总数:{}",webSocketSet.size());
}
@OnClose
public void onClose(){
webSocketSet.remove(this);
log.info("【websocket消息】连接断开,总数:{}",webSocketSet.size());
}
@OnMessage
public void onMessage(String message){
log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}",message);
}
public void sendMessage(String message){
for(WebSocket webSocket:webSocketSet){
log.info("【websocket消息】广播消息:{}",message);
try {
webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

使用方式:

@Autowired
private WebSocket webSocket;
webSocket.sendMessage("传递的参数");

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